SixK / Free Heroes 2
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Il y a quelques temps, SixK avait porté une première version de Free Heroes 2. Ce jeu fut l’un des meilleurs en son genre mais le portage n’a pas la gestion des chargements/sauvegardes. Autrement dit, il est inutilisable sur le long terme.
Entre temps, une version avec gestion des sauvegarde est apparu sur Sourceforge.
SixK, est-ce que tu peux porter la dernière version ? Ça ferait plaisir au fans de ce jeu

Je crois que j’ai fait une version qui permet de sauver, mais elle ne permet pas de charger la sauvegarde… donc pas tres intéressant par rapport a la version précédente.
Mon principal probleme en ce moment c’est que la derniere version de SDL ne marche plus sous Morphos 1.4.5… a cause de la librairie tiff qui n’a pas été fournie (alors que c’etait prévu d’apres ce que je compris) dans la derniere update de Mos 1.4.5…
SixK
Apres vérification, la derniere SDL ne pose pas de probleme avec free heroes 2… parcontre la version avec sauvegarde plante…
Faudrait que j’essaye de recompiler la toute derniere version.
Ca doit juste etre un probleme de chemin unix non converti en chemin amiga.
SixK
La derniere version que je viens de compiler semble marcher correctement et permet de sauver et charger une partie

Parcontre elle est un poil lente, surtout sur les effets de transition sur le peg1.
Faut que je regarde si je ne peux pas speeder 2 ou 3 trucs…
Je vais essayer de faire un package demain. Je verrais ensuite pour les optimisations.
SixK
Hop, voici la version non optimisée :
http://amiga.comscripts.com/phpBB/viewtopic.php?topic=130&forum=2&2
Lisez les infos qui accompagnent le lien…
Pour cette version Morphos 2 et les libs intl et iconv sont nécessaire ainsi que la powerSDL 14.
SixK
Cette nouvelle version fonctionne bien ici sur Pegasos II / G4. Il n’y a pas de problème de lenteur particulier (c’est la même vitesse sur OS4).
Par contre la sauvegarde créé un fichier *.sav dans le répertoire file/save/ qui n’existe pas. Le chargement essaie donc de lire dans ce répertoire et n’y arrive pas. La solution -> créer ce répertoire manuellement.
Il n’y a pas de brouillard de guerre. C’est la même chose chez vous ?
J’ai refait un petit package en virant les .o et nettoyant le binaire…
J’ai ajouté une version « tweaked » qui permet de raccourcir le temps des transitions FadeIn/FadeOut, et quelques bidouilles permettant theoriquement d’améliorer la vitesse du jeu…
Le répertoire save manquant à été ajouté.
http://dasixk.free.fr/fheroes2_20090919.tar.gz
SixK
Voici la derniere version r1199.
Hum… je me demande si tu as bien pris la bonne version ?
Dans l’archive il y a fheroes-src/files/save/ …
Sinon il faut lancer le binaire fheroes2, le fichier fheroes2.tweaked c’est l’ancienne version. Je verrais plus tard, si je refais les modifs sur la version actuelle.
SixK
J’ai téléchargé http://dasixk.free.fr/fheroes2_20090921.tar.gz et il n’y a pas de répertoire files/save.

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