VoxelNoid se met à jour et débarque sur AROS !

VoxelNoid a été porté sur AROS (x86 uniquement et aucune autre version n’est prévue). Cette version pour le système d’exploitation Amiga libre est également, comme les versions AmigaOS 4 et MorphOS, disponible gratuitement. Vous pouvez toutefois faire un don aux auteurs via leur site internet.

Le jeu a d’ailleurs profité de cette sortie AROSienne pour se mettre à jour et ce, pour sa mouture AmigaOS et MorphOS également (ombre de la balle, voxel-explosions des briques plus jolies, etc., mais aucune information n’a filtré sur une éventuelle correction du bug qui fait exploser la version MorphOS).

 

Site internet : http://www.cherry-darling.net/voxelnoid/

 

Merci à Craf pour avoir proposé cette information

(7 commentaires)

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    • on 30 octobre 2014 at 12 h 18 min

    Cool pour ArOS

    • bigdan on 30 octobre 2014 at 12 h 47 min

    Pour la version MorphOS, je confirme VoxelNoid plante toujours au bout d’un moment …

    • on 30 octobre 2014 at 15 h 11 min

    Ce serait un probleme de driver Radeon apparement

    • BatteMan on 30 octobre 2014 at 16 h 28 min
      Author

    Peut-être une correction dudit pilote prochainement alors…


    /me dit qu’il n’y a plus qu’à… attendre…

  1. T’as signé un NDA BatteMan, on sait que tu peux pas nous le confirmer mais on sait lire entre les lignes 😉

    • BatteMan on 30 octobre 2014 at 18 h 11 min
      Author

    Ah non, désolé, mais pas d’information, j’espère juste que si c’est bien le pilote on aura une mise à jour prochainement.


    /me n’a pas d’info, désolé.

    • on 30 octobre 2014 at 18 h 24 min

    Craf

    Posté : 28-10-2014 04:47

    Vu sur amigaworld.net :

    MorphOS crashs:
    yes, we were told that on some (3.7 ?) systems it freezes.
    However we were not able to reproduce it until now (on three different MorphOS systems, one even being a 3.8. beta) nor do we have any crashlogs / ramdebuglogs
    From what we know until now it looks like a driver issue with some gfx-cards, but that’s just a guess. Might as well be an audio driver issue or whatever.

    EDIT:
    we now know that the MorphOS crash is apparently happening due to a (Radeon-)driver problem. The issue has been reported to the MorphOS devs.

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