OS4: Qu’est ce qui a changé?
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Vous allez me dire que je suis spécialisé dans l’ouverture de topics à la con.
Vous allez aussi me dire que ça va partir en sucette
.Bon, voila, je vais être franc. Avec mon récent retour sur Amiga, je me concentrais surtout sur ce que je codais sur le 4000T tout en reluquant un peu les Sam et autres NG. Je m’étais jamais vraiment posé de question sur AmigaOs 4 lui même.
Finalement, depuis que je me suis barré d’ici il y a 3/4 ans, qu’est ce qui a changé? Après une nuit à naviguer entre AI, AW.NET, Youtube, et Obligement, je ne suis pas sur d’avoir une réponse.
Quand on mate une video d’Os4.1 update 2 sur youtube, on tombe sur un mec qui ouvre une fenêtre et la bouge à fond la caisse pour montrer que ça va vite. La seule différence avec ce que j’avais y’a quelques années, c’est qu’on a rajouté une transparence, particulièrement illisible car ne floutant pas l’arrière plan.
Les pilotes W3D/Mini n’ont parrait il pas avancé d’un octet (mêmes bugs, mêmes lenteurs). Est ce que les 8500 marchent enfin? Est ce que y’a de l’overlay sur les Radeons? Est ce que le DVI est supporté?
Pire encore, je suis tombé sur un comparo Mos/Os4 sur Obligement. Sans même aborder le coté comparatif, il démontre que même un jeu/emulateur en rendu software (exempt des lourdeurs de Warp3D/MiniGL) arrive a être lent sur Os4 alors que l’Os n’est sencé avoir une incidence que très minime (invisible à l’échelle de nos CPU: entrée/sortie clavier souris buffer audio buffer video).
Même un soft comme MPlayer arrive à etre lent sur Os4/Pegaos2 alors qu’une fois encore, c’est de la puissance CPU brute.
Je ne crache pas sur les apports bénéfiques d’applications comme OWB (SDL…) ou TimberWolf (X11…), mais je parle bien de l’Os en lui même, à la rigueur du Workbench qui semble s’être tout juste payé des listers colorés.
Si je ne focalise pas sur l’Os et que je regarde maintenant les applications qui tournent autours, le constat est le même. Les rares jeux dont dispose le systemes sont des « alpha release » en attente d’optimisations depuis des années (les 3 quakes…).
Bref bref bref je ne dénigre pas et ceux qui me diront « t’as qu’à t’y coller au lieu de te poser des questions » auront raison. Mais, alors que pourtant l’Amiga a encore un pools de développeurs passionés essayant de faire bouger les choses chaque jours, j’ai l’impression qu’il ne s’est rien passé.
Je sais que je pourrais arpenter les forums et trouver pas mal de réponses à tout cela, mais le retard est long à rattraper, j’y ai déjà passé des heures sans grand succes. Je ne demande qu’à me faire convaincre des progrets effectués par ceux qui savent beaucoup mieu que moi.
coucou cristot
je suis en grande partie d’accord avec toi vu que j’ai le ùone d’un coté
et un bon vieux linux de l’autre. la difference pour moi est surtout du coté
des utilisateurs unix de part et d’autre, si je ne me trompe pas le wb est
un unix aussi. bref les distributions diverses linux (plus de 300) sont
specialisées, payantes ou non, voir carrement fournies directement avec
un panel incroyable de softs dans tous les genres. je pense a la openartist
que bref tu ne laisses certainement pas avec l’admin de base mais avec
laquelle tu passe du dernier gimp a blender 2.5 jusqu’au synthé de son et
au video dj tout ca gratis ! la difference se situes peut etre de ce coté la
, le fait d’une communauté qui voit le gratuit et de qualité souvent, qui la fait
avancer et fournir quelquechose qui tue carrement windows sur de
nombreux points surtout en 3d car les tenors (maya, xsi si il en reste quelque
chose apres rachat sniff)
ont leur version linux.
un system ne doit pas simplement etre de son temps mais en avance sur
son temps. le workbench avec sa comptabilité ascendante tire le system
vers le bas. je commence le code alors j’avance mes hypotheses

faire gaffe a windows car le prochain risque de faire mal, un system
a fond de j’eclatouille tous les autres mais qui sera cette fois unix et
PEUT etre au niveau d’un bon linux bien aarchitecturé et voir d’un osx.
j’avoue que ces derniers temps je dois bosser sur vista et je suis etonné
de n’avoir pas encore planté le system. ok j’ai toujours le cd ubcd sous
la main (pour le grub et autres) mais quand même. par contre pour histoire
je viens de me taper la commande en pure basic qui permet de faire sauter
d’un coup, une simple ligne de code, la soit disante protection d’install qui
vos permet d’installer un soft (vous savez l’ecran qui s’assombrit et hop
oui oui on veux bien). en une seule commande de purebasic !
bref linux a compris le truc, ils fournissent un system qui dans de nombreux
domaines peux carrement rivaliser avec certains softs du marché pour
une utilisation lambda et d’autres en payant comme maya qui marchent
carrement mieux sur ce system.
hyperion a du foin dans les yeux. une communauté de passionés certes
mais que l’on prend pour des andouillettes! il devrait se creer mais c’est
même evident, un system parallele tout aussi facile a utiliser que le
workbench 4.xxx mais comme une open workbench etc
et aussi permettre je m’en excuse une plus large ouverture au monde des
structures pc pour quelque chose comme l’aros sur laquelle beaucoup de
personnes doutent mais qui est pour moi ce qui se rapproche le plus d’un
system actuel et en même temps workbench sur les bords. les utilisateurs
de mac ont rechigné au debut mais on vite compris que c’etait windows
qui deconnait et non pas la structure du pc lui même meme si ….
ya qu’a voir le nombre de personnes en hachintosh qui utilisent ca pour
le fun mais qui n’en font pas moins que d’utiliser un mac os sur x86
de façon detournée. et quand tu vois dans la communauté blender des
gosses de 12-13 ans qui te tapent en 2/3 heures une modelisation presque
parfaite organique etc sous blender et bé !
l’avenir de l’amiga serait pour moi une sorte d’unix linux a la aros avec
des raccourcis de l’ancien 3.1. sortir un icone sur le bureau tout ca.
un system ne peux resister la tete sous l’eau. le passé est beau certes
mais 80% des amigaïstes actuels sont des gamers amiga, passionés
certes mais qui ne cherchent pas a donner de leur temps pour faire
avancer la chose. linux si. gratuité = libre reecriture selon des droits pour
personnaliser un soft voir un kernel (je me rapelle d’un mec sur blender
.org qui a recompilé son bi proc avec la même ram qu’un autre qui allait
plus vite avec son quadri et qui en recompilant le noyau donc
expressement pour blender l’a battu d’une bonne coudé)
un system alternatif amiga un peu comme aros nous ferait le plus
grand bien. ne pas courir apres le passé mais s’en referer sur une
structure x86 64 etc pour des couts un peu en dessous d’un x1000
qui est quand même un peu cheros !!!!
bref pensée du matin hop un ricoré au levain
et bonjour a touti
steff
Message supprimé à la demande de son auteur
dans un sens general oui .
la survie du monde amiga d’il y a 20 ans ne passera pas sans des
concessions. tiens moi d’ailleurs qui parle temps je me suis installé
la derniere icaros et c’est de la pure bombe. je n’attends plus que
d’avoir un portable ou plus simplement un qemu ou vmware pour l’installer
pour de bon et c’est partit mon kiki ! d’un autre coté MOn hehe huno
ùone a coté du pc qui ne fait pas de bruit la nuit ca me fais carrement
du bien ! mais on ne peux pas tout avoir. et moi qui me lance dans
le python et pygame a donf ainsi que karate et purebasic
et bé quand ya portage de pygame et pymedia sur os4 ou morphos etc
j’aurai un truc a vous proposer ^^
sinon huno je t’ecris tout de suite pour ce que tu sais
bizz touti
J’ai lu le 1er paragraphe seulement et tu es totalement hors sujet, désolé
.
stefff285 a écrit :
coucou cristot
je suis en grande partie d’accord avec toi vu que j’ai le ùone d’un coté
et un bon vieux linux de l’autre. la difference pour moi est surtout du coté
des utilisateurs unix de part et d’autre, si je ne me trompe pas le wb est
un unix aussi. bref les distributions diverses linux (plus de 300) sont ……
steff
NON, NON et NON, le workbench n’est pas un unix et encore moins un système d’exploitation.
Le Workbench est juste une interface graphique pour l’AmigaOs comme plein d’autres. Et sinon, l’AmigaOs n’est pas non plus un Unix, pas plus que windows est un unix.
RyZen Rulez 😉
J’ai 2 avis sur la question que je te donne, même si je ne vais pas répondre directement à ta question :
1) ce qui a changé ne peut pas se limiter à l’OS car chaque partie est une pierre de plus à l’édifice. Donc il ne faut pas oublier que depuis 3/4 ans il y a eu plusieurs évenements marquants. La fin du procès Amiga-Hyperion n’est pas quelque chose d’inutile.
De même, on trouve aujourd’hui OS4 sur Pegasos, SamFlex et très bientôt Sam460 et X1000 et ce n’est pas « rien ».
2) Voici une liste des fonctionnalités dans OS4.1
Il se peut que ce ne soit pas ce que tu attends (W3D ??) mais ce qui est aujourd’hui dans OS4.1 a permis le développement de tous les logiciels qu’on voit surgir ici et là. Et c’est très important.
Autre avancée significative : le support de cartes Radeon plus récentes grâce au travail de Hans de Ruiter
Ceci dit, c’est certain qu’il reste encore énormément à faire. Il y a déjà des choses dans les cartons pour un OS4.2 et encore plus de choses nécessaires mais dont personne ne peut s’occuper

Donc au final, je dirai que la question de savoir ce qui a changé n’est pas la bonne question. Il est plus intéressant de se demander : est-ce qu’en 2010 je peux encore prendre mon pied avec AmigaOS et la réponse est oui !
Voici un exemple de « prennage » de pied – OS4.1 sur écran tactile – qui n’était pas possible il y a 3/4 ans

lors que pourtant l’Amiga a encore un pools de développeurs passionés essayant de faire bouger les choses chaque jours
il y a beaucoup plus de devs « third party » que de devs travaillant sur OS4. Cela doit aussi expliquer l’écart entre « strictement OS4 » et les applis OS4.
salut,
il manque une grosse poignee de developpeurs en plus, voila ce qu’il manque (comme a chaque fois). J’espere qu’avec les nouvelles machines, cette poignee va se trouver.
sinon comme exemple, W3D. Hans de Ruiter aimerais bien continuer miniGL mais il se focalise sur ses drivers (peut pas tous faire).
Il suffirait d’une personne avec les connaissances pour porter OpenGL sur AOS4 et tous le 3D serait beaucoup plus rapide.
cet exemple est valable pour d’autres sujets bien sur..
Par exemple, le Scandal de MorphOS:
l’auteur vient de proposer a RWO de le porter sur AOS4 et de developper ensemble Scandal pour les 2 systemes. RWO a signalé le fait d’abvoir ete contacte par guru meditation pour faire un programme de scanner sous AOS4. Il a essaye et s’est heurté a des poblemes dificile a resoudre seul.
L’auteur de Scandal a moins de temps pour le developper en ce moment et a besoin d’aides. RWO est comme d’hab debordé et ne donnera pas suite, mais cela represente bien ou se trouve l’AOS et les autres systemes.
Bon, moi je voudrais bien qu’hyperion laisse corriger warp3D AOS4 par une tierge personne histoire de gagner 10-20% de vitesse (mais tous le monde s’en fout) histoire d’attendre qu’un eventuel programmeur AOS4 avec du tempsde libre s’attele a la tache de OpenGL (mais ce n’est pas demain la veille).
entre temps en bien on attend en ralant…..
Ce n’est pas « forcément » une question de temps libre car si un dev est capable de faire le boulot (MiniGL), il pourra très certainement le faire et être payé pour ça. Encore faut-il que ce soit un développeur freelance.
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