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Résultats de la recherche sur « morphos »
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Bon le jeu est installé, est jouable, tout va bien. J’avance, je sauvegarde. Impeccable. Je quitte, je relance et je charge la sauvegarde et là, c’est le drame! Le jeu reste bloqué avec le message de chargement. Problème de compatibilité ou problème tout court?
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Bonjour,
j’ai installé DosBox version 0.72 sur le Pegasos sous MorphOS 1.4 et sur le MacMini sous MorphOS 2. Avec le même jeu (Al Qadim) et la même configuration, j’ai le jeu qui se lance correctement sur le Pegasos (mais un peu lent) et le jeu dont la palette de couleurs est affreuse et qui n’arrive pas à s’afficher en plein écran sur le MacMini. Est-ce que vous avez une idée d’où pourrait venir ce problème de couleurs?
Merci d’avance
/mise à jour
le problème venait de ma configuration de MorphOS qui n’avait pas de définition d’écrans basse résolution (620×240). Je les ai ajouté dans Monitor et le problème est réglé. A moi les sables du désert!
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Mod
Hello à tous
Je vends « a prix coutant » un power mac G4 que j’avais récupéré en machine de secours mais je me dit autant qu’il serve a quelqu’un.
config:
G4 350Mhz
600 Mo de Ram
Carte graphique ati rage128
Carte SCSI
HDD 60 GO
Morphos 3.2 (non enregistré)
Pack Chrysalis 3.2 installé
Prix 50€
Je préfererais une remise en main propre mais envoi possible attention la bête est très lourde.
avec une licence à 49€ cela vous fait une machine mos pour pas trop chere.
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J’ai un PB 15″ 1.67Ghz 1GO de RAM que j’avais pris pour Morphos mais je ne l’utilise pas. Je suis dans le 44, je préfère ne pas faire d’envoi.
Kamelito
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Bad fur day !
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Lylat wars, mario kart 64 et quelques autres sont de petites pépites sur N64.
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Oh oui :]
/me qui aimerait bien faire tourner quelques jeux qu’il a raté, Lylat wars, Conker’s Bad Fur Day, Banjo Tooie…Don't lose it... and don't lose your head

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J’avais compilé Mupen 64, mais il ne marchait pas, un souci d’endianess à priori.
Ca vaudrait peut être le coup de retenter, peut être qu’ils ont corrigé ce bug.
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Fab avait essayé de faire un portage d’un autre emu qu’il avait jugé trop lent à l’epoque…hmmm ça date
Le PSG qui gagne la ligue des champions c'est possible ... Que dans Swos.
Amiga Morphos Rules. -
@Steff285,
Je me suis surtout bien éclaté à faire ça 😉
Pour l’alchimie, cette année, en effet, il y a de grande chance que tu m’y trouve, enfin si tu y vas le samedi.
Sinon, ton executable se trouve toujours dans le tiroir de tes scripts.
@Artblink
Bizarre en effet, c’est peu être dû au fait que j’utilise une ancienne version d’Hollywood (4.0), vu qu’apparement Steff285 dit que tout marche chez lui sur MorphOS.
Pour les icones, je les trouvent très bien moi ! S’il y a une différence, c’est peut-être parce que j’ai une résolution d’écran différente (ici, c’est du 1920×1080). Il faudrait faire une capture d’écran sous OS4 pour s’en rendre compte.
A+ The Bucheron
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Une licence MorphOS à 111€ pour mon PowerMac G5 2,7Ghz acheté il y a moins d’un mois pour une bouchée de pain.
/me est heureux.
RyZen Rulez 😉
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Je n’ai pas la prétention d’être un grand artiste (ni même un petit d’ailleurs) mais as-tu déjà essayé TVPaint ?
Vieux, 68K mais toujours aussi bon et gère les layers, compatible MorphOS bien-sûr (profite à fond du JIT ce soft) et gratuit.
Avant lui (c’était il y a 20 ans ou pas loin) je ne jurais que par Brilliance (pas compatible MorphOS), en tout point supérieur à Deluxe paint à mon avis.
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@Highlander: bien vu, le connaissait pas celui là, vient d’essayer avec Mario Kart 64, effectivement affichage tout corrompu et pas de son, inutilisable.
Je le sentait mal dés le début remarque, faut augmenter la stack à la mimine.
« technique Hyperion » (c), ce n’est jamais bon signe. 😉
Dommage, sous l’amat de pixels on devine que c’est rapide…
Mode provoc’ ON:
Quoi Fab, vaincu par un petit code source d’émulateur de rien du tout tu me déçois ! 😀
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Hello!
Ce weekend, nous avons testé avec MorphOS 3.2, sur MacMini 1.5GHz, avec Papiosaur et patbest, PIXEL32 (enregistré)….
He bien, c’est assez ENORME! Plein (une foultitude) de fonctions, très bonne réactivité… Impressionnant!!!!!
Du coup, nous avons contacté son auteur pour lui donner du retour et voir dans quelle mesure il pourrait à nouveau le vendre en version MorphOS (licence à 25 Euros, c’est « donné » pour un soft de cette qualité).Amigalement!
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Je viens d’essayer TrueReality dispo sur Aminet, Super Mario 64 est tout bugué mais ça tourne (niveau vitesse) relativement bien sur mon mac mini.
Ensuite, pour jouer, vous pouvez oublier 😉
Don't lose it... and don't lose your head




