Résultats de la recherche sur « morphos »

Affichage de 15 réponses de 14,161 à 14,175 (sur un total de 19,943)

  • En réponse à : Wanted : testeurs MorphOS

    #50890

    Et ben voilà, j’aurais pas dû revendre ma précommande de PGS 5 MOS y’a 2 ans, si j’avais su que je l’aurais aujourd’hui :p

  • En réponse à : Wanted : testeurs MorphOS

    #50889

    @CLS : Obligement aurait justement sérieusement besoin d’un rédacteur pour un article sur ce sujet (MOS sur 1200) … alors si tu as un peu de temps …

    D’autre part, merci de mettre des espaces dans ta signature car elle casse la mise en page du site.

  • #50571

    Bon… C’est tout ce que vous connaissez comme outils de dev sur MOS alors ?

    Sinon je me disais que ce qui pourrait être pas mal c’est de développer des outils, comme par exemple un éditeur de GUI qui ne s’appuierait que sur des technos multi plateformes avec par exemple un rendu OpenGL et/ou SDL (notamment pour émuler le rendu des fenêtres MUI et positionner ses boutons ou autre à la souris sur Pegasos ou sur une autre machine).

    En sortie ca pourrait générer du code MUI standard que l’on pourrait ensuite dériver / spécialiser un peu à la mode ILOG Views (pour ceux qui connaissent).

    Il n’y aurait alors plus qu’à assembler et à compiler l’ensemble sur MOS, AmigaOS ou autre compatible MUI.

    Bon, ce n’est peut être pas une très bonne idée d’utiliser OpenGL pour ce genre de choses, mais pour les moins courageux (ou les plus allérgiques à l’environnement de dev actuel) ce système « cross platform » pourrait peut être permettre de développer des briques avec interface graphique sans se farcir l’IDE actuel standard MOS et en developpant sur une autre plateforme.

    Si la partie MUI était un plugins, on pourrait aussi avoir un plugins gtk ou n’importe quoi d’autre.

    Bon, c’est une idée en l’air et elle est peut être mauvaise…

    [edit]

    Les gui cross platform utilisant OpenGL ca existe mais je ne crois pas qu’il existe un système comme celui que je viens de décrire.

    Quelques liens :

    GLOW

    glGUI

    UFO

    QT

  • En réponse à : Wanted : testeurs MorphOS

    #50888

    @CLS2086

    Kal-L s’occupe de ce test ! :-)


    @Petrol

    J’ai pré-commandé la version OS4 de PageStream alors je devrais pouvoir la tester… quand je l’aurai reçue !

  • En réponse à : Wanted : testeurs MorphOS

    #50887

    Bizarre, en allant faire un tour sur http://www.grasshopperllc.com/ et dans download, la date inscrite à coté des version 5 OS4 et MOS date de … Hier. Je ne suis pas enregistré et donc ne peut pas accéder derrière la requête d’identification. Quelqu’un ici peut être?

    Petrol

  • En réponse à : Wanted : testeurs MorphOS

    #50886

    il me semble que Pagestream 5.0 est au moins aussi testable dans sa version mos que dans sa version os4, c’est à dire: impossible :)

  • En réponse à : Wanted : testeurs MorphOS

    #50885

    et un testeur sur 1200 PPC avec MOS dessus ? ;-)

  • En réponse à : jeux 3D sur MorphOS

    #48241

    SixK a écrit :

    Un petit truc pour chromium, il est possible de mettre un autre data pack que celui de base… pour avoir des vaisseaux différents…

    SixK

    As tu un data pack supplémentaire fonctionnel ?

    si oui, en es tu l’auteur?

    Sinon, où peut on le trouver?

    Tu me diras, on doit pouvoir se le faire soit même tout seul ;-)

    EDITE

    je viens d’ouvrir le dossier data :-)

    Bah c’est simple, tous les graphes sont en png. rien de plus simple donc de les changer. Seulement voila, ca ne va pas varier plus les ennemis dans le jeux.

    Par contre, faire un shhot où l’on retrouve des sujets de RTYPE et autres project-X ça doit être drole.

    RyZen Rulez 😉

    • dans le forum Général

      Depuis quelque temps, nombre de « grosses » applications ont fait leur apparition sur MorphOS. Pour donner envie aux possesseurs de machines 68k de passer au PPC, il est nécessaire de parler de ces logiciels pour montrer de quoi ils sont capables. Et, pour ça, quoi de mieux qu’un test dans aMiGa=PoWeR ? :-)

      Alors, si vous avez un Pegasos, lancez-vous et communiquez l’amour de votre machine autour de vous en l’écrivant. Je recherche des rédacteurs pour tester les logiciels suivants :

      – Blender

      – Pixel32

      – Quake 3

      – PageStream 5.0

      … et tout autre logiciel MorphOS qui vous semble digne d’intérêt !

    • En réponse à : Article Wikipedia

      #50824

      Si c’est sur le Wikipedia, il suffit donc de s’incrire et modifier non ? ;-)

      Et le lien c’est : MorphOS (sur Wikipedia)

    • En réponse à : jeux 3D sur MorphOS

      #48240

      Un petit truc pour chromium, il est possible de mettre un autre data pack que celui de base… pour avoir des vaisseaux différents…

      SixK

    • #46592

      Edit : apparemment je fais un gros hors sujet :p

      C’est pas tant la compatibilité avec les vieux trucs, que d’avoir d’un côté un OS/API complet pouvant tourner dans une boîte sans entraîner le système, pendant qu’en parallèle, l’autre Q/Box apparait petit à petit. A priori à la base j’imagine que l’équipe MorphOS ne comptait pas tout recoder la partie AOS mais plutôt réutiliser des boûts de l’OS 3.x pour moins perdre de temps. Enfin, ce ne sont que de vaines spéculations.

      De plus, la communauté Amiga n’aurait pas suivi si la compatibilité avait été abandonnée d’office. Remarque, elle n’a pas vraiment tellement suivi, quand on voit les gens qui ont voulu OS4, les gens qui sont restés sur classic, sous UAE, ou qui bossent sur AROS :)

      Et, bref, si cette démarche te rebute, je pense que tu n’aurais pas dû prendre de peg et oublier l’Amiga en général :) Il y a d’autres projets intéressants sur x86, et modernes dès le départ :)

    • En réponse à : ezTCP reprit

      #50789

      Moi je trouve dommage que la MOSteam laisse faire cette pile TCP/IP si celle, officielle, de Morphos est déjà bien avancée..

      D’un autre coté, on va pas confisquer le clavier de Sonic ;-).

      Il fait bien ce qu’il veux de son temps libre. En plus, même si cala

      ne fais pas progresser le ‘schimiblik’, il aura un joli bounty!

      Chacun est libre de codé ce qu’il veux ;-)

      Bye

    • En réponse à : ezTCP reprit

      #50788

      Moi je trouve dommage que la MOSteam laisse faire cette pile TCP/IP si celle, officielle, de Morphos est déjà bien avancée…

      Pour ce qui est de Linux en Asie, sur mes 3 voyages en Chine, je n’ai vu que du Windows, mais j’ai aussi vu un salon dans un hotel de luxe dédiée à Linux, donc c’est un marché neuf à vite, mais alors très vite « conquérire », mais bon, ce thread ne concerne pas ce débat ;-).

    • En réponse à : ezTCP reprit

      #50784

      Sûr que vu sous cette angle…

      Enfin, on ne va pas se plaindre d’avoir du choix, pour une fois !

      Puis on ne sait jamais, C pas mal aussi de ne pas tout attendre de la MorphOs-Team.

      PowerMac - G5 2.0 GHz - 1.7 Go RAM - Radeon 9600P 128 Mo - MorphOs 3.13 et Peg2 - G4 RIP
      Mac mini - G4 1.42 GHz - 1 Go RAM - Radeon 9200 32 Mo - MorphOs 3.9
      WinUAE sur HP Core2 Quad 8200
      Epave de Mist FPGA remplacé par un Sidi
      A1200 malade 😉 et A500 512+512Ko RAM Kickstart 1.3

    Affichage de 15 réponses de 14,161 à 14,175 (sur un total de 19,943)

    Amiga Impact