Activer la 3D de la CV64/3D
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Genetic Species ?
Amiga 500+, 68010, 2MB chipram, 4MB fastram, IDE68k, HxC Floppy Emulator, Subway USB, Indivision ECS, Rom 3.9
PowerMac 3.5 MorphOS, G4 1.0GHz DP, 1 Go ram, Radeon 9600 128Mo mac, 22" 1680x1050
PowerMac 7.3 MorphOS, G5 2.3GHz DP, 2 Go ram, Radeon 9800 128Mo pc reflashee, 22" 1680x1050
full RTG me semble t-il.
——————————————————————Si non je tenais a dire, que des aplications basé sur StormMesa peuvent tourner assez vite, enfin avec très peu de polygones. (et pas sur que le Virge soi pris avec)
je vais refaire une serie de photos
y a pas mal de choses ici
http://warpclassic68k.blogspot.fr/p/warp3d.html
je devrais essayer battlezone

https://www.youtube.com/@sayasupa
tu as essayé Descent ? sur pc il marchait sur la virge, mais sur amiga je sais pas… en cherchant sur aminet je tombe sur pleins de versions à toi de voir 😉
Thellier: tu ferais d’autres aplication w3d ? Ddu coup je garderais cette carte.
Pulp: je vais aussi essayer ça.
https://www.youtube.com/@sayasupa
Hello
De toute façon avec 4 Mo la plupart des jeux vont manquer de place pour leurs textures 🙁
T’as essayé BlitzQuake ?
T’as GLTron qui doit marcher aussi… probablement…>tu ferais d’autres aplication w3d ?
Non je vais me concentrer sur Microbe3D : j’ai une nouvelle version en test qui aura le load/save en binaire compressé des objets + qques fonctions de plus pour les motion-capture et instances
J’ai mis la doc à jour pour cette v35 :
http://thellier.free.fr/Docs/Microbe3D.html
(Elle marche mais je veut encore rajouter qques trucs donc si vous la voulez faites moi un mail )Mais je trouve que pouvoir utiliser Microbe3D depuis Arexx est déjà prodigieux 🙂
Sinon je deboggue aussi GMAP mon émulateur Amiga de GameMakerStudio-PC qui marche beaucoup mieux désormais
Et je bosse aussi un peu sur une toute petite démo pour Nova
Alain
Alain peut tu me joindre ton mail par msg prv.
Alone in the dark, tournais sur 386 avec une version optimisé, je ne sais pas pourquoi, j’ai toujours pensée que pourrais fonctionner avec un virge.
https://www.youtube.com/@sayasupa
je n’est pas réussi a lancer Adescent060 et AdescentW3D, j’ai peut être pas les bonne versions des fichiers PIG et HOG.
Battlezone, s’affiche mal.
et les autre sont horriblement lent. (tuxracer et cube)





https://www.youtube.com/@sayasupa
>les autre sont horriblement lents
StormMesa a tendance à retomber en mode software à la première occasion
(genre si Warp3D sait pas faire un seul truc pas si crucial…) c’est ça qui lui à donné une si mauvaise réputation de lenteur
(en fait en pure hard stormmesa c’est kif kif que minigl)
Si bien que c’est souvent pas facile de voir si il fait du hard ou du soft : c’est ce genre de choses que corrige ma version dite « stormmesa2010 »Descent pour 68k je crois l’avoir vu marcher dans WinUAE mais c’est bof bof
Seul Blitzquake et Cube sont un peu agréable à jouer dans WinUAEY a aussi FPSE l’émulateur Playstation qui a un plugin Warp3D
Mais il faut avouer il m’a fallu attendre d’avoir WinUAE + Wazp3D pour voir tourner ces progs qui démarrait pas sur mon 4040 + CV64-3D
Alain
tu vas sans doute m’éclairé, snoopdos ne me montre pas que la librairie warp3d est prise sous stormesa.(celle de 2010)
https://www.youtube.com/@sayasupa
ben si normalement il l’ouvre et s’en sert
Il faudrait donc croire que qque chose échoue et qu’il ouvre pas warp3D.library ni un context Warp3D et que au final il fait du rendu soft..
Là j’ai pas les sources de stormmesa sur ce PC pour voir dans quel cas ça arrive : je verrai demainComme déjà dis : il faut etre dans un mode écran compatible avec warp3D pour virge genre 15 bits et pas utiliser trop de mem pour l’ecran du WB
Alain
je vais survveillé ça maintenant.
———————————tu as raison Alain, y a que Microbe3D qui marche bien avec cette carte.
au finale, un 1200 en tour avec une mediator et une voodoo, c’est la meilleurs des configurations pour faire fonctionner la 3D sous Warp3D..
Alain, il y a une version de mesa qui date de 2015, tu las connais?
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