Apollo 1260 101 Mhz :D
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Peut-être un nouveau record…
Pour un Amiga, sûrement… Il y a certains Falcon avec CT60 au-delà de ça (à coup sûr j’ai vu des 105 MHz stables, encore au-delà je ne suis pas sûr). Mais bon, pour un Amiga c’est pas mal… 😉 (oh c’est bon, j’rigole !!!! :-))
A500+ACA500 - A600+Vampire 2+indivision ECS - A1200+Vampire V2 1200 - Mac Mini 1.42 sous MOS - Just CPC 128k - CPC 6128 - Atari STE 4Mo/CosmosEx - Atari Falcon CT60/SuperVidel 🙂
C64C + 1541-II + Lecteur K7 + SD - Sharp X68000 CZ-601C 4Mo + CF - Sharp X68000 CZ-611C 10Mo + CF + ext. MIDIPour le refroidir j’ai adapté un radiateur d’ati rage 128 et un tout petit ventilo souffle dessus .
@Seb:
Je me suis posé la même question que Darky, donc peut-être que je peux expliciter la sienne. 😉
Les Amiga sur-cadencés ont tendance à planter. D’où, question naturelle: ta configuration est-elle stable à 101 MHz et si oui, comment l’as-tu déterminé ? (Durée d’utilisation sans plantage (je dirais qu’à partir d’une heure de Doom sans plantage ont peut considérer que la config est stable… il y a un mode demo automatique dans Doom 🙂 ), utilisations gourmandes, genre jeux 3D, etc.)
Prédateur Chess | Amiga 500 + ACA500 | Amiga 1200 + ACA1233
Pour l’instant aucun plantage sous wb.
plantage sur quake 2 mais pas sur le 1
0 plantage sur whdload, plus de 30 mins de battle squadron un bon 1/4 d’heure sur superfrog, savage,flash back.
pas de plantage sur wendetta (cd32) ni sur heretic (pc)
pas de plantage non plus sur le transfert de mon système vers une copie de sauvegarde sur ma cf/pcmcia.
bonne question, je n’ai pas regardé…tu fais comment pour le voir ?
A 97 mhz sur Quake 1 ça donnait ça:
Cosmos arrivait à faire fonctionner la sienne à 105 mhz 😉
As-tu utilisé ça pour quake ? : http://aminet.net/package/game/patch/FastPatchQuake
De mémoire ne marche qu’avec la version clickboom.
"But who needs a Megadrive when you have got a smart Amiga!" - 1993, Alien Breed 2 -
J’ai pas de quartz 105 sinon j’aurais testé ^^ .
Je n’ai pas utilisé le patch d’aminet, je fais ça ce soir voir ce que ça donne.
Merci pour l’info.
Il me faisait gagner env. 3 fps sur 060@66Mhz ce qui est énorme vu qu’il tournait autour de 10 fps je crois lol
/me trouvait ça mazo de jouer à quake sans warp3D 🙂
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