[demo] Bad apple sur 8088 ;)

15 sujets de 31 à 45 (sur un total de 109)

  • __sam__

    • Messages : 2555
    #255043

    Pour la version ZX, d’après les dires de l’auteur, c’est surtout la compression qui est intéréssante. 16mo d’animation compressée dans 440Ko. C’est une très forte compression, et le rendu est un peu « par bloc » parfois.

    Samuel.

    Amiga A500 + GVP530 (8Mo/fpu/mmu/scsi) - en panne
    A1200 (Blizzard-IV/fpu/64Mo) - A500 (+ 1Mo PPS) - A500 Vampire V2+ ^8^
    (mais aussi TO8 - TO8D - TO9. Groupe PULS.)
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    ACE

    • Messages : 2362
    #255067

    Je pourrais faire un module protracker de cette zik. Les 400k sont jouable. 😉

    Et hop une petite ligue des champions pour le fc sion à Swos 🙂 embalé c'est pesé elle est pas belle la vie !

    __sam__

    • Messages : 2555
    #255074

    Pour la zik, j’ai une version en 8ko sur 8bits ici.

    Mais sur C64, ils arrivent à tout faire tenir dans 170ko.

    Samuel.

    Amiga A500 + GVP530 (8Mo/fpu/mmu/scsi) - en panne
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    Admin

    bigdan

    • Messages : 4716
    #255081

    Ace: méfie-toi ou on va te la demander 😉

    __s4m__ : joli et prometteur pour la suite…

    __sam__

    • Messages : 2555
    #255083

    Merci! La suite il y en a eu. ici sur thomson => http://dcmoto.free.fr/programmes/sdanim7-bad-apple/index.html

    Mais aussi sur Hector pour lequel j’ai écrit une programme de conversion de vidéos colorées en un gif animé à 4 couls fondamentales par image:

    Les démos amiga se réduisent d’ailleurs plutôt bien à ce format:

    Samuel.

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    mikedafunk

    • Messages : 4299
    #255086

    Ça rend vraiment très bien sam, incroyable !

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    __sam__

    • Messages : 2555
    #255088

    Merci. C’est la puissance du 2bpp, et j’ose même pas dire tout ce qu’on peut imaginer faire avec 3bpp 🙂

    Samuel.

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    mikedafunk

    • Messages : 4299
    #255381

    A quand une version en lego ?

    Mike qui rêve d’un bad apple dans le style « state of the art »

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    mikedafunk

    • Messages : 4299
    #258039

    Incroyable : 8088 MPH by Hornet

    http://www.pouet.net/prod.php?which=65371

    Quelqu’un a une carte passerelle pc pour tester ?

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    __sam__

    • Messages : 2555
    #258045

    Attention je crois que certains effets de cette démo (couleurs) sont basés sur des artefacts de la sortie composite. En RGB ca na marche plus.

    Samuel.

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    mikedafunk

    • Messages : 4299
    #258122

    Je veux bien le croire Sam, c’est marrant la dernière demo fairlight « we are demo » sur C64 est une réponse à cette demo 8088

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    __sam__

    • Messages : 2555
    #258158

    Elle est magnifique cette démo C64 par Offence & Fairlight & Noice.

    Samuel.

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    Kaizen 35

    • Messages : 317
    #258165

    Jamais entendu parlé de Bad Apple ni Touhou avant ce post

    Et effectivement ce clip en N&B et sa musique a un truc qui m’accroche bien ! :p

    je suis tombé sur ce cover en instruments classiques japonnais que je trouve vraiment super !

    ça me donne carrément des idées pour les fêtes de noël et de fin d’année ! (où mes deux fi-filles dansent généralement des chorégraphies sur scènes… cette version instrumental s’y prêterait super bien ^^)

    ^^ ^^ ^^

    __sam__

    • Messages : 2555
    #258179

    En lieu de cover, je me demande si ca ne serait pas la version folkorique originelle?

    Samuel.

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    Kaizen 35

    • Messages : 317
    #258186

    dans la description, c’est écrit « Touhou BGM played in a traditional Japanese Instruments sound on tradtional stage. »

    j’ai plus l’impression que c’est un remix à la sauce traditionnel… mais mais qui sait ?

    ^^ ^^ ^^

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