Papyrus, abandonné pour toujours ?
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Quelqu’un aurait il des nouvelles de Papyrus?
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Comme Burnit3, Papyrus était super prométeur et Titan a fait le silence sur ce développement.
Y aurait il moyen faire revivre ces deux projets qui étaient vraiment tout prets à devenir des incontournable sur MorphOS?
RyZen Rulez 😉
Il me semble que les généreux acheteurs ont fini avec une release inutilisable de qualité pre-alpha… C’est vraiment triste !
(j’avais fait de même avec Pagestream

Alors que BurnIt3, qui lui semble très abouti, n’a pas été diffusé

On a vraiment pas de bol avec les suites bureautique.
Je dispose de Papyrus MorphOS. Il est effectivement non terminé (bogues, plantages, non-support de l’impression,…). L’auteur avait demandé de l’aide mais quasiment personne n’avait répondu. Il aurait fallu un spécialiste de MUI et un autre pour l’impression.
Chose marrante, c’est qu’il est mieux sous MorphOS 2.x que sur le 1.4.5. Le thème graphique plus beau (rapide ?) de MorphOS 2.x couplé avec les layers 3D (qui supprime notamment les traces laissées par les fenêtres) font que Papyrus s’est un peu amélioré.
@ mahem

l’énorme différence avec Pagestream c’est que tu as une version 68k qui fonctionne parfaitement (la v4.1.5.6) et une version 5 qui est en développement (bientôt une nouvelle mise à jour d’ailleurs
) pour OS3.9 ET OS4 et que surtout le développement continue ! Pas vite certes (le programmeur est tout seul, (Pagestream c’est son gagne pain), et il maintien plusieurs versions de Pagestream en même temps : Amiga Classic 68K, AmigaOS4 PPC, Windows, Mac OS9, Mac OSX et Linux.
Les produits de Titan eux sont moins « vivants » -burnit est carrément mort, dommage- et papyrus, bien que toujours dans liste des produits « d’actualité -j’ai vérifé sur le site de titan- » pas vraiment disponible…
bien, sans me pencher du tout sur le côté financié de la chose, je trouve scandaleux de jeter aux oubliettes un tel soft.
Plus de 80% du portage a été effectué et l’application est vraiment utile. J’ai fini par l’avoir d’occase et l’appli fonctionne. Certes avec des mines un peut dans tous les menus, mais l’ensemble fonctionne.
De plus, il était prévu des versions OS4 et OS3.x en plus de la principale pour Morphos ce qui nous aurait fait un office commun à toute la communauté et en natif ce qui est un super avantage comparé aux solutions sous X-11 pour OS4.
Bref, il y a des choses dans la vie que je ne comprends pas. Tants d’éfforts et d’argent sont mis dans des projets comme Amozila qui n’aboutirons jamais, alors que d’autres projets nobles restent pour compte.
Tiens, un autre qui mériterait qu’on s’en occupe est Pixel. Ce soft est tout simplement une merveille de standardisation car il est calqué sur l’ergonomie d’une ténor dans son domaine : photoshop.
Ce soft tourne déjà pas trop mal sur Morphos, mais par faute d’aide au dev qui n’y connais rien à MOS, ce portage reste super fragile et explose pour un rien.
pour anecdote, des graphistes qui travaillent avec moi dans le domaine de la télévision ont eu le droit de tater sur mon Peg du FXpaint, du Art effects, et du photogenics. A la suite de leur découverte de ces softs ils m’ont dit que ca ne leur servait à rien tellement c’était éloigné de ce qu’ils utilisent.
Puis je leur ai lancé pixel et là ils m’ont dit: cool, t’as photoshop ! je vois que t’as les principales fonctions, mais alors que je tentait de faire un simple zoom, BOOM Pixel est parti en coui..e
Ma démonstration des capacités de création graphique sur mon PEG en est resté là.
J’ai bien tenté de ratraper le coup avec Blender, mais la réponse fut immédiate: « qui sait se servir d’un soft 3D comme blender? » il n’y eu pas de réponse parmi les 4 graphistes présents et qui pourtant connaissent bien Blender de réputation.
Avec Sputnik, Simplemail, Papyrus, BurnIT3, Pixel et encore quelques un nous aurions le nécessaire pour faire des AmigasNG des plateformes complètes et ouvertes à des utilisateurs standards.
tant de travail et quel gachi de tout jeter comme ça. Je rage de ne pas savoir coder !
RyZen Rulez 😉
Pourquoi, pixel est open source ?
très intéressant, les commentaires, remarques et propositions:-)
De notre côté (Relec & Pegasos-suisse.com+RMS-Communications+D.Gauthier), on a offert un PegII a Kanselsberger, le Devs, pour le motiver au portage de Pixel sur MOS-
Pendant un certain temps, ça a bien marché, puis plus rien!
Effectivement, c’est un véritable gachis, si près du but, de lâcher le développement de Papyrus et surtout de Pixel.
En ce qui concerne ce dernier, avec RMS, on a dû laisser un peu de côté, car MUIBase était LA priorité absolue. Mais nous sommes toujours fortement intéressés à Pixel!!!
Proposition: notre partenaire RMS-Communications sera sur le stand de Colmar, durant les 3 jours du salon. Ceux qui viennent, pourront profiter de cette occasion, pour en parler, faire le point et éventuellement, trouver des solutions à proposer à son développeur.
Pourquoi ne pas essayer?! Si Pavel n’est plus motivé, il y a peut-être quelqu’un qui pourrait reprendre le flambeau et récupérer le Peg…peut-être un bounty, voir aussi envisager un portage sur AmigaOS!
Enfin voilà, nous on est prêt à discuter et éventuellement, apporter notre aide. alors rdv à Colmar, pour ceux qui le peuvent:-)
A12C4
Cordialement
XRAY
Consultant @Relec&Home
Ma démonstration des capacités de création graphique sur mon PEG en est resté là.
Là t’as surtout montré qu’il pouvait se vautrer en quelques secondes

Pour ce qui est de Pixel32, le problème à mon avis c’est surtout le portage de FreePascal et la SDL qui ne marchent pas top sur MorphOS… Le soft en lui même a l’air de tenir la route sur les autres plateformes.
@Serge: et le problème c’est l’utilisation qu’ont les gens des systèmes (et non pas seulement des programmes disponibles). Tu pourras pas faire utiliser MorphOs a une personne lambda. Tu peux pas lui expliquer qu’il faut faire gaffe à telle ou telle app/action parce que ca ferait planter le système. Et tu peux pas non plus la laisser toute seul devant, parce que il n’y a pas de point de départ (pas de menu « démarrer », pas de doc),… On est a des années lumière de ce qui se fait ailleurs et à mon avis c’est pas prêt de changer. Parce qu’en même temps c’est pas du tout la volonté.
critonsgate a écrit :
Pourquoi, pixel est open source ?
non, pas plus que papyrus, par contre des developeurs ont bossé dessus comme des dingues et les produits sont tou simplement presque fini mais pas tout à fait.
Comme il s’agit de programmes indispensables et de grande valeur, je ne comprend pas qu’on laisse tout tomber si près du but.
RyZen Rulez 😉
Pour avoir etait un utilisateur de papyrus sur atari, je confirme que c’est un tres bon soft, et pour avoir testé pixel32 sous nunux, je confirme aussi qu’il faudrait que c’est produits soit fini ce qui representerait malgres tout des logiciels de poid pour mos et amiga os
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