Quels jeux mieux sur ST que sur Amiga?

15 sujets de 106 à 120 (sur un total de 138)

  • Amitoo

    • Messages : 945
    #320884

    En toute logique il faudrait que tu poses ta question sur un forum ST.

    Championship Run est peut être plus fluide sur le ST :

    ST : https://www.youtube.com/watch?v=MGELSk71QAc

    Amiga : https://www.youtube.com/watch?v=aEdrBh7SgG8

    A500+ / A1200 / CD32 et... Jaguar

    Amitoo

    • Messages : 945
    #320885

    Le ST avait un Arkanoïd pas mal car en haute résolution mais N&B : Bolo – https://www.youtube.com/watch?v=tfGxDmf9H2Y

    A500+ / A1200 / CD32 et... Jaguar

    Amitoo

    • Messages : 945
    #320886

    Tu peux aussi regarder ces vidéos :

    The 30 Best Atari ST Games Ever Made

    Top 10 Atari ST Games

    et te faire une idée si tu y vois des versions meilleures que sur l’Amiga.

    A500+ / A1200 / CD32 et... Jaguar

    Slater79

    • Messages : 483
    #320887

    Mais si je pouvais aussi avoir une réponse à ma question, ça serait cool. Je ne connais la ludothèque du ST que par le prisme des jeux Amiga et c’est toujours bien d’élargir un peu ses horizons.

    A propos, il devait y avoir une version de Soccer Kid sur Atari ST initialement, et se nommant Football Kid en version démo béta:

    http://www.atarimania.com/reviews/hi_res/sleepwalker_sas_command_football_kid_pre_str_05.jpg

    Ce que j’aime bien, c’est que le pauvre Soccer Kid de Krisalis est souvent critiqué pour avoir pompé sur Marko’s Magic Football, alors qu’il sorti avant…

    Amitoo

    • Messages : 945
    #320890

    Clairement un jeu que j’avais trouvé génial sur le ST et qui est naze sur l’Amiga : Goldrunner

    ST : https://www.youtube.com/watch?v=gC4C5DJPOxA

    Amiga : https://www.youtube.com/watch?v=W1BNySMrnl8

    A500+ / A1200 / CD32 et... Jaguar

    fenrix

    • Messages : 2539
    #320893

    @ Slater79

    Dans ma grande naïveté, j’ai toujours pensé que Marco’s Magic Football était la version console de Soccer Kid. En fait, c’est du plagiat pur et simple!

    A noter que Soccer Kid a eu lui aussi plusieurs incarnation dont une version « L’école des champions » par Ocean, testée dans Console + mais jamais sortie officiellement.

    @ Amitoo

    J’ai regardé les vidéo mais à part la musique, je ne vois pas de différences. Qu’est ce qui est naze dans la version Amiga?

    Et, rien à voir, mais en cherchant Bolo dans Hall of Light, je suis tombé sur http://hol.abime.net/4470. Un jeu polonais sur Amiga 500 de 1997! Pas exceptionnel mais très coloré, le genre de petites choses sympathiques qui a su prolonger la vie de la machine.

    Amitoo

    • Messages : 945
    #320896

    J’ai regardé les vidéo mais à part la musique, je ne vois pas de différences. Qu’est ce qui est naze dans la version Amiga?

    Il n’y a plus le fun. La musique de la version Amiga n’arrache pas assez les oreilles, pareil quand on passe en scrolling rapide. Sur le ST il y avait vraiment l’effet Whaou !!

    La version Amiga c’est du sirop.

    A500+ / A1200 / CD32 et... Jaguar

    serge

    • Messages : 4388
    #320901

    Clairement un jeu que j’avais trouvé génial sur le ST et qui est naze sur l’Amiga : Goldrunner ST : https://www.youtube.com/watch?v=gC4C5DJPOxA Amiga : https://www.youtube.com/watch?v=W1BNySMrnl8

    C’est claire que les gars ont grave merdé la musique sur la version Amiga. On dirait qu’il manque carement la voix des basses. C’est quand-même dingue quand on sait que l’amiga a plus de voix que le ST. Même si par ailleurs le jeu est identique, voir meilleur sur Amiga car le fond sur ST est comme marbré bizarrement, il est vrai que la différence de l’ambiance sonore casse tout le cahrle du jeu sur Amiga.

    RyZen Rulez 😉

    JejeFromParis

    • Messages : 854
    #320902

    Il y a quelques jeux comme ça dont le rendu sonore est meilleur sur le chip ST, je pense notamment a des jeux comme le Tetris de Mirrorsoft.
    Perso je préfère aussi les musiques de la version ST d’Explora 2 (mais là c’est peut être par nostalgie j’avoue), même si le jeu est graphiquement plus réussi sur Amiga (32 couleurs au lieu de 16).

    JejeFromParis

    • Messages : 854
    #320903

    Après, du point de vue vidéoludique, le grand intérêt du ST est d’avoir eu un meilleur support des éditeurs français de l’époque.

    Il y a pas mal de Carraz, UBI, Loriciels, FIL et même Cobrasoft par ex qui ne sont jamais sortis sur Amiga. Je pense a des titres comme Intruder, Le siècle des lumières, Mission, Sapiens, Vie et mort des dinosaures, Le roman policier, Versailles story, …
    Même si sans parler de réciproque on a quand même eu quelques titres d’éditeurs FR non sortis sur ST style Starush ou Ilyad qui font figure d’anecdotes.

    Slater79

    • Messages : 483
    #320908

    A noter que Soccer Kid a eu lui aussi plusieurs incarnation dont une version « L’école des champions » par Ocean, testée dans Console + mais jamais sortie officiellement.

    @ fenrix

    Le jeu existe également sous le titre The Adventures of Kid Kleets, la version Super Famicom de Soccer Kid a un habillage un peu spécial:

    Et, rien à voir, mais en cherchant Bolo dans Hall of Light, je suis tombé sur http://hol.abime.net/4470. Un jeu polonais sur Amiga 500 de 1997! Pas exceptionnel mais très coloré, le genre de petites choses sympathiques qui a su prolonger la vie de la machine.

    Dans cette époque post Commodore 1995, il y eut également Ruffian:

     

    k1200rs21

    • Messages : 1485
    #320909

    Prendre le jeu Goldrunner comme exemple!!! ce jeu est vraiment moche

    le codeur de ce jeu Steve Bak viens du monde atari  et il le fait bien comprendre  dans une entrevue

    – Steve, sur quels critères acceptez-vous un projet ?

    Le premier critère est l’argent. Je travaille pour le plus offrant et surtout pour ceux qui paient ! Les programmeurs se font facilement voler. Dix jeux m’ont été volés !

    Avez-vous une machine préférée ?

    L’Amiga, mais il faut reconnaître que c’est une horreur pour la programmation ! Je préfère travailler sur ST puis faire des transcodages sur Amiga.

    lien de article

    http://obligement.free.fr/articles/itwbak.php

    pour le musicien du jeu ROB HUBBARD

    un pur c64iste et Atarist…

    Quelles pensées vous viennent à l’esprit lorsque vous pensez au jeu « Goldrunner » sur le système Atari ST?

    Robb: Steve Bak, le programmeur, voulait utiliser la mélodie, car il avait entendu la version originale du jeu C64 « Human Race », alors je me suis contenté de le faire.

    Quel système de son préférez-vous, Amiga ou Commodore 64?

    Robb: Avec le recul, je dirais que le C64 était plus amusant à utiliser.

    lien complet de interviews
    https://www.karsmakers.nl/metal-e-zine/robb.htm

    donc quand on ne connaît pas la machine il est donc impossible avoir une comparaison objectif du jeu pour la conversion amiga !!!

    https://www.youtube.com/channel/UCndcNrLt5Y5SDobFQbjtCaQ?view_as=subscriber

    dlfrsilver

    • Messages : 508
    #320918

    Après, du point de vue vidéoludique, le grand intérêt du ST est d’avoir eu un meilleur support des éditeurs français de l’époque. Il y a pas mal de Carraz, UBI, Loriciels, FIL et même Cobrasoft par ex qui ne sont jamais sortis sur Amiga. Je pense a des titres comme Intruder, Le siècle des lumières, Mission, Sapiens, Vie et mort des dinosaures, Le roman policier, Versailles story, … Même si sans parler de réciproque on a quand même eu quelques titres d’éditeurs FR non sortis sur ST style Starush ou Ilyad qui font figure d’anecdotes.

    En fait Jeje c’est pas très grave, puisqu’il y a eu au final plus de jeux sorti que sur Amiga que sur ST. J’ai même fait le comparato entre tout les jeux sortis années après années, y en a eu beaucoup plus de sorti sur Amiga que sur ST.

    dlfrsilver

    • Messages : 508
    #320919

    ensuite concernant Goldrunner…… Ce jeu est une merde infame. Un truc sorti simplement pour question d’égo. Ils ont osé vendre cette merde.

    C’est nul graphiquement, c’est nul en terme de scroll, le gameplay est minable. Le truc a retenir, c’est qu’il est bien programmé ! tout le reste ça vaut pas un pet de lapin.

    Doolittle

    • Messages : 1569
    #320920

    Et oui donc avoir un ST à la maison se justifie pour tous ces jeux jamais sortis sur amiga surtout avant 1988 j’imagine. Je rajoute que quand j’ai lancé Maupiti ISland sur ST, je suis resté sur le cul. Même musique d’intro que sur AMiga, c’est le même jeu ( en tout cas il me semble).

    A500 et Amigalive sur PC ( jeu en ligne).

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