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  • Jeeg

    • Messages : 596
    #357109

    Sympa ce challenge.
    Si tu as de la matière et/ou le temps tu peux nous partager ça sur un post ?
    Une question : c’est un jeu C64 à l’origine ? comment fais-tu pour récupérer le gameplay et les niveaux ? tu désassembles ?

    Je suis parti de ce projet open source : https://github.com/nevat/abbayedesmorts-gpl

    Cela m’a permis de récupérer les éléments graphiques et d’avoir un vue globale du fonctionnement du programme grâce au code écrit en C.

    Après, je réécrit complètement en assembleur en essayant d’optimiser au maximum tout cela.

    Si j’arrive au bout, je ferai peut-être un article sur tout cela, mais je peine déjà à avancer comme je voudrais. 😉

    A500+ avec vampire
    A1200 et A4000D

    Arnaud.68000

    • Messages : 12
    #357134

    Je viens de regarder le code, je connais pas trop le C.

    Sais-tu si ce code C est compilable sur Amiga ?
    Je suppose que tu veux le faire en ASM pour le challenge ?

    Pour comprendre le code sur quel système et avec quoi tu le compiles ?

    -----------------
    A500 / 1Mo
    Adepte du SM avec un A devant 😉

    Jeeg

    • Messages : 596
    #357166

    Sais-tu si ce code C est compilable sur Amiga ?
    Je suppose que tu veux le faire en ASM pour le challenge ?

    Pour comprendre le code sur quel système et avec quoi tu le compiles ?

    Oui mais uniquement avec un Amiga un peu pêchu qui soit capable de faire tourner SDL et le mode RTG, l’adaptation existe d’ailleurs déjà, c’est Alain Thellier qui s’en est chargé.

    https://aminet.net/package/game/actio/AbbayeDesMorts

    Je bosse sur PC/Mac avec VSCode et je compile avec vasm 68k, c’est vraiment très pratique et tellement plus convivial qu’avec un Amiga classique (même si ça fait mal de le dire).

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    Arnaud.68000

    • Messages : 12
    #357208

    Si je comprends bien tu utilises VSCode pour compiler le code C sur PC/MAC et le comprendre.
    Ton code Amiga 68k, tu le compiles avec VASM sur PC/Mac au format hunk et tu l’executes sous winUae
    C’est bien celà ?

    -----------------
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    Jeeg

    • Messages : 596
    #357211

    Si je comprends bien tu utilises VSCode pour compiler le code C sur PC/MAC et le comprendre.

    Non, je ne recompile pas le source C d’origine, je m’en suis juste servi au début pour comprendre en gros le fonctionnement général.

    Ton code Amiga 68k, tu le compiles avec VASM sur PC/Mac au format hunk et tu l’executes sous winUae

    Oui, c’est bien cela.

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