MorphOS 3.14 (aka MorphOS Pi) est arrivé !

Voici le communiqué de la MorphOS Team concernant la sortie de la version 3.14 (ou « Pi » comme le célèbre chiffre de nos amis mathématiciens) de leur système d’exploitation, traduit dans notre belle langue par l’ami Papiosaur :

L’équipe de développement de MorphOS est fière d’annoncer la disponibilité immédiate de MorphOS 3.14. Bien qu’elle soit principalement une version de maintenance et de stabilité, cette mise à jour apporte également de nombreuses améliorations technologiques au noyau. Parmi celles-ci, les plus notables sont le support TLS dans exec.library, les mises à jour de Netstack et de la ixemul.library.

Nous tenons également à remercier tous nos traducteurs et bêta-testeurs pour avoir intensifié leurs efforts dans les semaines qui ont précédé cette version. Cette mise à jour est livrée avec plus de 230 nouveaux fichiers de traduction et plus de 100 fichiers de traduction améliorés.

Nous encourageons vivement les nouveaux utilisateurs à lire attentivement nos guides d’installation et de dépannage avant de tenter d’installer MorphOS pour la première fois. Les utilisateurs existants peuvent effectuer une mise à niveau via la procédure habituelle, mais sont également encouragés à lire les guides. MorphOS 3.14 est disponible en téléchargement dans notre section fichiers.

 

Site internet : https://www.morphos-team.net

 

Actualité postée avec Wayfarer sous MorphOS Pi ^^

[S40] Une semaine d’actualité

Retrouvez toute l’actualité de la semaine écoulée, issue de sources françaises et étrangères, autour des ordinateurs Amiga ou de son émulation. Logiciels, matériels, systèmes d’exploitation, jeux, tout ce que vous devez savoir se trouve ici !
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[S39] Une semaine d’actualité

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Entrevue avec Manuel Fernández Higueras

Le magazine Obligement publie aujourd’hui une entrevue avec Manuel Fernández Higueras, le concepteur d’ordinateurs FPGA compatibles Amiga comme le Sidi ou le Mistica FPG16.

L’entrevue est disponible en français.

 

Site internet : http://obligement.free.fr/articles/itwfernandezhigueras.php

[S38] Une semaine d’actualité

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AMOS Professional X Release Alpha 0.200911 Officielle

Alors qu’on vous annonçait en avril dernier que le ciel s’éclaircissait pour les sources AMOS Professional, voici que tombent les premiers fruits de cette ouverture, et ce sont des beaux fruits puisque c’est la sortie de la première version alpha d’AMOS Professional AGA ! Eh oui, rien que ça.

Laissons la parole à AmiDARK, l’homme derrière cette version haute en couleurs d’AMOS :

J’ai mis en ligne la première release ALPHA officielle de l’AMOS Professional AGA (The X Project).

Cette version commence à apporter un lot d’améliorations intéressantes concernant le support du chipset AGA dans l’AMOS Professional.
Une vidéo sur la chaine youtube du projet est en cours de préparation et devrait être disponible d’ici quelques jours pour détailler précisément ce qui est actuellement disponible concernant le support du chipset AGA dans l’AMOS Professional.

Cependant, quelques points peuvent déjà être mis en avant :

  • La copper list gère maintenant les couleurs AGA en RGB24 complet.
  • Load Iff permet de charger des images en tenant compte du mode RGB24.
  • Load Iff peut charger des images HAM8 en tenant compte du mode RGB24
  • La méthode « Double Buffer » et « Screen Swap » fonctionnent dorénavant jusqu’à 8 bitplans. Cela permet de commencer à jouer plus fluidement avec les sprites.
  • Les bobs, icones et sprites gèrent maintenant une palette full RGB24.
  • Les SPack et Unpack gèrent eux aussi une palette full RGB24.
  • Save/Load de banques de sprites, icones, bobs, packed screen (Spack) gèrent eux aussi une palette full RGB24.

Il reste encore pas mal de choses à mettre en place, mais l’AMOS Professional AGA commence à être bien utilisable avec le chipset AGA et peut permettre de commencer à développer des jeux qui peuvent utiliser jusqu’à 256 couleurs en utilisant pleinement l’étendue de la finesse de teintes de la palette AGA.

Liens :

 

Merci à AmiDARK d’avoir proposé cette information.

[S37] Une semaine d’actualité

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[S36] Une semaine d’actualité

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Des bombes de peintures « beige Amiga/Commodore » ou « gris Atari »

Le site RETROHAX propose des peintures en aérosol mélangées sur mesure pour :

  • Amiga 500, de couleur beige,
  • C-64, de couleur beige également,
  • et pour Atari ST/SE, de couleur gris.

Ces bombes sont vendus à 23 EUR l’unité. Attention toutefois, pour l’instant seule la livraison en Pologne est disponible en raison des restrictions de transport, mais [retrohax] travaille à une meilleure solution.

Une méthode d’application de ces bombes de peintures est également disponible en ligne.

 

Site internet : https://retrohax.net/shop/amiga/spray-paint-amiga-500-beige/

[ARTICLE] Entrevue avec Corial / Focus Design

Vincent-21 a eu la bonne idée de traduire pour nous l’entrevue de Corial / Focus Design, conduite par 4pLaY. Cette entrevue, initialement en anglais, est disponible sur le forum AmigaLife.org.

D’abord postée dans nos forums, nous avons demandé à Vincent-21 s’il acceptait que nous basculions son travail dans les articles de la rédaction, ce qu’il a accepté. Nous l’en remercions et nous vous invitons à lire sa traduction de cette entrevue très intéressante ci-dessous.

Entrevue avec Corial / Focus Design
par 4pLaY
https://www.amigalife.org/index.php?topic=192.0

 

Bonjour Corial. Pourriez-vous vous présenter à nos lecteurs ?

Bonjour à tous. Mon vrai nom est Søren Bondrup Rasmussen et j’ai 43 ans, ce qui signifie probablement que j’ai l’âge moyen d’un scéneur Amiga. J’habite dans la banlieue de Copenhague, mais j’ai grandi sur l’île de Falster, qui était un endroit idéal pour grandir, notamment pour entrer en contact avec la scène de démonstration il y a de nombreuses années.
En dehors de ma vie de scène, je travaille en tant que consultant+développeur, faisant du frontend /C#/intégration et plus encore pour une petite entreprise. J’avais l’habitude de coder des solutions pour Sharepoint Online et Episerver CMS, mais je fais une pause maintenant, même si j’aime le développement de CMS. Je suis aussi le père de deux garçons et j’aime aussi courir des marathons ici au Danemark (et à l’étranger) quand le monde n’est pas dans une situation de confinement ennuyeuse. Donc oui, je n’ai plus beaucoup de temps libre pour la scène, mais j’essaie de sortir quelque chose chaque année, et je fais de mon mieux pour continuer à participer à la Gering Party, car c’est juste ma tasse de fête.

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Amiga Impact