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Actualités


   Barkanoid 2 dispo pour MorphOS
   | 27 mai 2005 | Jeux

jeux

La version MorphOS de Barkanoid 2 est finie ! Barkanoid 2, un classique dans son genre vu qu’il s’agit d’un casse-brique, vient d’être terminé et est désormais disponible pour les possesseurs de Pegasos I ou II. Une version démo de ce jeu peut être téléchargée. La version complète du jeu pour MorphOS sera disponible à partir de Lundi et pourra être commandée pour 14,95 euros à M. Goldisch : [email protected] .

Télécharger : Barkanoid2Demo.lha (MorphOS) [25 Mo]
Page web : www.epic-interactive.com




Les commentaires appartiennent à leurs auteurs.
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Auteur Conversation
mahen Posté le 27 mai 2005



Sachez qu’e.p.i.c. a toujours Robin Hood en cours de développement, c’est une boîte qu’il faut supporter donc.



Polymere Posté le 27 mai 2005



Hum quelle version de PowerSDL faut-t-il ?
Chez moi sur radeon comme sur Voodoo j’ai de mauvaises couleurs…



anonyme Posté le 27 mai 2005



ça rame du cul à fond c’est bien dommage parceque sinon ça à l’air chouette 🙂
(sur peg1 G3 mais c’est pas une excuse)



mahen Posté le 27 mai 2005



Apparemment on peut augmenter la vitesse de la balle : dans le fichier config.xml BallSpeed est à 5 par défaut et peu aller jusqu’à 14. 9 serait une bonne valeur.



anonyme Posté le 27 mai 2005



je viens de mettre la vitesse de la raquette et de la balle à 14 c’est infiniement mieux (à 9 c’est toujours trop lent).
ça saccade toujours un peu (beaucoup) mais c’est nettement moins chiant.
vais peut être me l’acheter tiens 🙂



BatteMan Posté le 27 mai 2005



Poly : Il faut installer la version 11.0 de la PowerSDL, disponible dans l’archive de Barkanoid 2 démo justement 😉

Sas : Ouais, je crois que je vais aussi sauter le pas, soutenons e.p.i.c. crénom de bois ! 😀


/me veut Robin Hood !!



anonyme Posté le 27 mai 2005



je vous invite à harceler le vilain stan aussi pour qu’il release et commercialise le superbe smartlines 3D pour MOS !

(à coups de mails html par exemple, il va adorer)



Daff Posté le 27 mai 2005



Ça rame pas trop avec un G4 sauf pour quelques exceptions, notamment quand il neige. Le SDL est vraiment lent : 1000 MHz pour même pas égaler l’Amiga 500 avec Krypton Egg 🙂

Le mode deux joueurs à l’air marrant.

/me qui va l’acheter 🙂



henes Posté le 28 mai 2005



Ce n’est pas la faute de SDL, Il faut arrêter avec cette légende de lenteur excessive :-p
Le jeu tourne en 800×600 32bits et j’imagine qu’il ne construit pas l’image directement en mémoire vidéo mais qu’il la copie à travers le bus.
A 1,8 Mo l’image, cela fait à peine un peu plus de 40 images/seconde sur Peg1/G3. Et il faut encore calculer toute l’image avant de la transférer. On comprend vite que le jeu rame autant.
D’ailleurs, il rame aussi atrocément sur ma machine à base de carte graphique PCI alors qu’elle a un G4 aux fesses.

J’imagine que ce jeu irait beaucoup plus vite s’il tournait en 16bits et/ou directement en mémoire vidéo (surtout que pour ce genre de casse-brique, il n’y a pas besoin de régénérer l’image à chaque frame).
Un jeu écrit avec les pieds 🙂



Fab1 Posté le 28 mai 2005



D’ailleurs notre mahenoid aussi en SDL est très très fluide lui, coucou mahen. 🙂

La SDL a pt être pas forcément des fonctions de blit optimales, mais c’est pas non beaucoup plus lent qu’un truc optimisé.



Toumak Posté le 29 mai 2005



Ben pour 15 ¤ il a interet à tourner.
C koi ces boites qui vendent des logiciels pas finis:
Papyrus
Barkanoid



mahen Posté le 30 mai 2005



Toumak : euh, ben si, il est fini barkanoid :p



Toumak Posté le 3 juin 2005



Mahen:
Ah oui ?

L’installeur plante pour un icone manquant et si on lance l’executable sans intall on a droit à un écran noir.
L’est vachement fini….








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