Résultats de la recherche sur « morphos »

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  • En réponse à : jouer sur MorphOS

    #23138

    je ne parlais pas de e-UAE

  • #23318

    ta voodoo est fucké, ou ton ecran ou vraissemblablement ton réglage moniteur :)

  • #23317

    Sas_ a écrit :


    @critonsgate
    : oui :)

    Non :) ma voodoo 4500 PCI scintille horriblement en 2D.. en fait, seuls les traits verticaux scintillent… c’est bizarre et INSUPPORTABLE car ça provoque un léger effet de flou très pénible à la longue.. Quel soulagement quand j’ai remis la Radeon!!!

  • #23316
  • #23315

    Une voodoo PCI ça marche ?

  • En réponse à : jouer sur MorphOS

    #23137

    pour info, e-uae est actuellement bien plus lent que les versions

    précédentes alors bon :)

    /me veut jouer à Malice avec Fuhquake :-D

  • En réponse à : jouer sur MorphOS

    #23136

    @logo: Quake2 est porté depuis des lustres par bigfoot, il utilise TinyGL ou au choix, un rendu soft,il est plus stable que la version commercial d’hyperion, plus rapide aussi (natif Morphos).

    En fait tout le monde l’a :) en effet Quake2 MOS à été leaké depuis des lustres. :)

    Il y aussi le port de winquake (quake1) tinyGL only de kiero (qui fait du portage à tarmasse en ce moment, mais chut), probablement le meilleur port Q1 sur Amiga, mais franchement obsoléte quand on voit la tronche de Fuhquake.

    Pour UAE effectivement c’est Fab, il est confronté à un bug relatif au son IIRC, mais son UAE n’a deja, dans l’etat actuel, plus de commune mesure avec les precedents ports.

  • #23314

    Salut

    Le developpement continue. Et comme la MorphOs team l’a indiqué: des

    mises a jour seront disponibles des que possible.

    Il est toujours possible de récuperer une Voodoo pour profiter de

    l’accélération 3D.

    A+

  • En réponse à : jouer sur MorphOS

    #23135

    Pour Arnold, la powersdl qui fixe quelques problèmes est pas au point (beaucoup de problèmes sur MOS 1.4 et trash mém fréquents). Et il semblerait qu’un bug de cgx empêche en plus le fonctionnement sur des écrans 16bit. J’ai pas le choix que d’attendre avant de la sortir.

    @+,

    Léo.

    • dans le forum Général

      Cela fait maintenant plus d’un an que la TRES patiente communauté MorphOS attend MorphOS 1.5. Cela commence a faire TRES long. Beaucoup d’entre nous commencent à être TRES mécontents. Pour ne pas dire EXASPERES.

      Or, qu’est-ce que 90% d’entre nous attendent? Le support 3D pour les Radeon, tout simplement. Qui pour jouer, qui pour accéder aux démos ou aux logiciels de 3D, qui pour pouvoir ENFIN développer sérieusement sous TinyGL.

      Il suffirait donc de diffuser ce petit fichier de quelques dizaines de Ko pour calmer l’impatience de 90% d’entre nous!!!

      Une telle chose est-elle donc impossible?

    • En réponse à : jouer sur MorphOS

      #23134

      A propos d’émulateur, j’ai toujours mon émulateur CPC prêt à être recompilé (j’ai pas de machine pour ça…), les sources sont dispo. sur mon site, ou sur simple demande par mail (ou ici…)

    • En réponse à : jouer sur MorphOS

      #23133

      A noter que la sortie d’un MorphOS avec émulation de l’audio.device allongerait facilement cette liste… Ainsi qu’une SDL finalisée et dont le SDK serait accessible à tout le monde sans avoir à « réclamer ».

      @+,

      Léo.

    • En réponse à : jouer sur MorphOS

      #23132

      Merci pour la pub SAS :-)

    • En réponse à : jouer sur MorphOS

      #23131

      vous pouvez également rajouter DosBOX, qui même s’il est super buggué,

      apporte un nombre incalculable de bon vieux jeux DOS (dont les vieux

      routards comme moi raffolent, settlers2 pour ne pas le

      cité)

      http://www.ppa.ltd.pl/software/download/DOSBox.lha

    • En réponse à : jouer sur MorphOS

      #23130

      sauf erreurs c’est notre Fab nationale ;) qui porte

      E-UAE sur MOS

      la page officiel

      pour la version Mos,faudra attendre des nouvelles de Fab

      en ce qui concerne Quake2 je ne serais te dire

      a+

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    Amiga Impact