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Résultats de la recherche sur « morphos »
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@Fenrix: sur mon G3 ca passe pas, et c’est loin de passer… on a pas le même G3 ? Sans parler des menus qui n’existent pas sur MorphOS,…
Pour ce qui est de la partie du site développée par ton gars, je vois pas le rapport… (Les miens sont testés sur IE/FF/Opera, et doivent sans doute pas/mal passer sur IB)
fxPaint gère les calques à la photoshop ?
@+,
Léo.
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Messieurs,
J’ai posé cette question car quand Ambient était l’oeuvre de Zapek celui-ci était opposé à ce que les icônes png puissent avoir 2 états. Maintenant si ma question vous déplaît si fortement ce n’est pas grave, ce n’était qu’une proposition, rien de plus. Personnellement néanmoins je pense qu’avoir des icônes à 2 états aurait permis à MorphOS de se démarquer de Windows, MacOS X ou Linux…
Brumiga
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Tu parles de MUI4. C’est bien MUI4alpha la dernière version ?
[edit]
Je précise que chez moi le drag’n drop marche dans la fenêtre par contre je ne peux pas draguer des icones externes (c’est peut être normal ?)
[edit2]
Quid du patch pour avoir les icones proposé par Alfonso :
It seems that a bug in Virtgroup of MUI4 alpha public version is
preventing icons in list mode listers to be displayed.
Because of listviewclass is a subclass of viewclass, whis is a subclass
of Virtgroup, the bug comes out making MUIM_List_CreateImage to always
fail. A simple workaround is make « normal users » happy with the miny
tiny icons
is to create listviewclass as a subclass of a new view class which is a subclass of Group instead of Virtgroup.
To be very prolix:
– add
DEFCLASS(gview);
in classes.h, just after
DEFCLASS(view);
– add
CLASSENT(gview),
in classes.c, just afer
CLASSENT(view),
– create another file called gviewclass.c, with the same contents of
viewclass.c, but where gclass is subclass of Group.mui instead of
Virtgroup.mui; so in gviewclass.c there is DECSUBCLASS_NC(MUIC_Group, gviewclass)
– make listviewclass subclass of gview instead of view DECSUBCLASSPTR_NC(gviewclass, listviewclass)
– add
gviewclass.o
in makefile.objs just after viewclass.o
– add
gviewclass.o: gviewclass.c ambient.h config.h debug.h errormsg.h memtrack.h mui_func.h classes.h sizes.h iconview.h mui_internal.h view_func.h threads.h contextmenu.h command.h rexx.h viewapi.h in .depend.morphos just after « viewclass.o: … »
Of course I would prefer stuntzi to release a new MUI4 beta :p
Ciao. Alfonso.
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Maintenant j’attends vraiment avec impatience le pilote EHCI de Nico.
Ce pilote sera probablement inclue dans MorphOS 1.5 (si il est finis
d’ici la).
Le Poseidon 3.2 publique étant de qualité plus que moyenne (a mon
avis).
Bye
Nico
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Qui sait combien pese la derniere openpci.library pour MOS? J’en ai trouve deux sur mon disque dur, la premiere pese 24980 octets, l’autre 24972, dans un shell version donne 2.1 pour chacune mais l’option info de mon bureau donne rien pour la premiere et 2.1 beta0 MorphOS (19.03.05) pour l’autre. Laquelle est la bonne/plus recente/moins buguee?
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A noter que même sans parler de l’Amiga, avant OSX Tiger il existait déjà quelque chose de similaire sur OSX: Konfabulator. Ce logiciel a été repris par Yahoo!, renommé en « Yahoo! Widgets » et est disponible sur Win2K/XP et MacOSX. Tout cela gratuitement biensur.
Et une des caractéristiques est que l’on peut choisir de faire apparaître tous les widgets, sur un écran qui se met en sur-impression du bureau. Il n’y a pas d’équivalent pour les commodités Amiga. Alors biensûr, avec le système d’écrans de l’Amiga il ne serait pas difficile de les afficher tous sur un écran à part (on va oublier la sur-impression), mais voila, aussi facile que ca puisse être, c’est pour l’instant pas possible…
Plus d’infos sur Konfabulator/Yahoo! Widgets: http://www.konfabulator.com/
@+,
Léo.
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Exactement, grosso modo tu peux faire la même chose avec les commodités, d’autant plus que les progs amiga se lance souvent instantanément, contrairement au mac ou il te faut plusieurs secondes pour afficher la calculatrice…
Bref ce qui nous manque ce n’est pas le principe des widgets en eux même, mais les programmes (conversions d’unités rapides, traducteurs etc.)
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Si je comprends bien l’idée, ça équivaut aux commodités gérées par Exchange?
/me qui se demande parfois comment ça se fait qu’on en soit là

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merci pour ces précieuses infos !
En tout cas, Linux n’enleve rien à MorphOS dont j’attends avec hate la version 1.5 , et comme tu dis c’est bien de pouvoir faire tourner Linux aussi sur Pegasos.
tu as bien fait de le préciser, j’aurai du en faire de même, ça m’aurait évité une réputation inutile
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« roi des installations »… Il ne faut pas exagerer

N’importe qui pourrait en faire autant.
Sinon je trouve que Linux est très interessant aussi.
Je vais essayer d’ajouter « enlightenment e17 » à l’une de mes distribs. Ca devrait en jeter grave !
En tout cas, Linux n’enleve rien à MorphOS dont j’attends avec hate la version 1.5
, et comme tu dis c’est bien de pouvoir faire tourner Linux aussi sur Pegasos.—-
Bon, sinon pour corriger le probleme de souris PS/2 j’ai une solution :
Utiliser Alt+ctrl+F1 pour se mettre en console texte et se logguer en « root »
Utiliser ensuite la commande suivante :
modprobe psmouse
Cela règle le probleme pour la session en cours.
Pour le regler définitevement editer le fichier
/etc/sysconfig/kernel
Mettre la valeur « psmouse » pour la variable MODULES_LOADED_ON_BOOT.
Sauvez, quitter, rebooter…
Et ça marche ! (merci à « czp »).
Je vais ajouter cela au tuto ASAP…
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Admin Murakami : C’est un peu près comme ça que j’ai fait pour faire tourner PPaint sur mon MorphOS

Mais je ne sais plus où j’avais récupéré ce tuto.
Merci en tout cas, ça pourrait être utile à d’autres personnes sous OS4, MOS ou encore en CGX/P96 sur Classic, même s’il me semble que je n’ai pas de soucis avec PPaint sur mon 1260 Voodoo3.
Et juste pour dire : « PPaint rulez ».
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/me est tout content de retravailler au pixel !
Only Amiga makes it possible !
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Ouai mais on a deja tout ca sous AmigaOS depuis un bail! (support raccourci clavier, AppIcon, entree menu)
Donc non, rien de neuf… a part avoir un skin deja fait, mais ca faut voir avec MUI ou Feelin par exemple (pour ne citer qu’eux)
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Disons que ce ne sont que de simples gadjets mais qui ont le merite d’être pratique car (pour dashboard en tous cas) par la simple pression d’une touche, d’un raccourcis clavier, d’un bouton de souris ou d’un coin actif de l’ecran (au choix de l’utilisateur), ceux ci apparraissent directement, se superposant sur le burau, on peut donc avoir accès aux informations que l’on souhaite très rapidement, ou même en rechercher très rapidement…
Ca peut paraitre con mais pour pas mal de choses et dans certains de cas ca peut faire gagner pas mal de temps en plus d’être assez esthétique…
De plus, un widget est très facile à déveloper…
Voilà onc bon rien d’absolument révolutionnaire, mais c’est assez pratique je trouve

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@ bigdan
merci pour les liens
Perso je ne vois pas trop la différence entre un widget et un logiciel standard lancé depuis une barre d’applis par exemple. Sauf qu’ils ont tous plus ou moins l’air de prendre leurs infos sur le net (météo, heure, bourse, etc). En quoi est ce génial?
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Admin Il n’y a pas de date annoncée pour KDE4.
Parler de 3 semaines avec un gros smiley c’est comme annoncer « 2 more weeks »… Les derniers dév. Amiga / MorphOS ont sûrement d’autres chats à fouetter IMHO.
Enfin l’espoir fait vivre

Edit : http://fr.wikipedia.org/wiki/Widget ou http://www.apple.com/fr/macosx/features/dashboard/ par exemple (liens pour Fenrix)
