Résultats de la recherche sur « morphos »

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  • En réponse à : 3D matérielle sous MorphOs.

    #46832

    Tu as raison, C une bonne occasion de faire remonter ce sujet utile en plus.

    PowerMac - G5 2.0 GHz - 1.7 Go RAM - Radeon 9600P 128 Mo - MorphOs 3.13 et Peg2 - G4 RIP
    Mac mini - G4 1.42 GHz - 1 Go RAM - Radeon 9200 32 Mo - MorphOs 3.9
    WinUAE sur HP Core2 Quad 8200
    Epave de Mist FPGA remplacé par un Sidi
    A1200 malade 😉 et A500 512+512Ko RAM Kickstart 1.3

  • #46814

    trop loin e mon Peg pour le moment je n’ai pas encore testé le driver 3D, est ce que qqun peut me dire si les démos (mad wizards and co) passent sur Radeon ??

  • #46813

    Pour les remerciements, je suppose que tu peux passer sur #morphos sur freenode et en parler à bigfoot, henes kiero et pega2. Ou par mailing-list… :)

    glquake prend -width -height et -window comme paramètres il me semble. Donc qqch du genre glquake -width 800 -height 600

    Pour Quake2, oui, il est sombre en effet et c’est d’ailleurs pour ça que j’y ai toujours joué en software.

  • En réponse à : 3D matérielle sous MorphOs.

    #46831

    @logo: deterre le thread « jouer sur morphos » si tu le souhaites, surtout qu’il faudra sans doute bientôt le completer un grand coup :)

    • dans le forum Général

      Depuis aujourd’hui les heureux possesseurs de Radeon ont accès à la 3D câblée comme leurs petits copains sur Voodoo.

      Du coup, il revient en mémoire tous ces petits logiciels bien sympathiques que l’on a laissés filer à l’époque, pour cause de 3D non supportée.

      Avis donc aux Voodooistes qui passent par ici, merci de donner vos liens et titres intéressants en la matière.

      PowerMac - G5 2.0 GHz - 1.7 Go RAM - Radeon 9600P 128 Mo - MorphOs 3.13 et Peg2 - G4 RIP
      Mac mini - G4 1.42 GHz - 1 Go RAM - Radeon 9200 32 Mo - MorphOs 3.9
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    • #46812

      @logo: passe en irc je te filerai un Quake1 MOS GL avec son

    • #46811

      Bon, en premier lieu je crois qu’il convient de remercier pour cette très bonne nouvelle que voilà.

      Remercier qui ? Les développeurs biensûr.

      Remercier où ? Là je suis moins sûr. En fait je ne sais pas trop quel est l’endroit le plus approprié pour le faire.

      Pour moi cette mise à jour est particulièrement salvatrice, donc appréciable. Quake 1 et 2, ainsi que Transport Tycoon Deluxe qui ne marchaient plus depuis 1.4.5, fonctionnent à nouveau.

      Pour Quake 1, la version TinyGL fonctionne elle aussi maintenant, mais sans le son (je crois qu’elle ne gère pas AHI).

      Par contre, si quelqu’un connait les options pour la lancer autrement qu’en basse résolution…

      Quake 2 est magnifique en rendu 3D matériel, C fou comme l’éclairage te change l’atmosphère d’un jeu.

      Le 800*600 passe nickel, le 1024*768 est très bien, mais moins.

      Allez, je vais y aller de ma petite critique quand même ;-) : le réglage de la luminosité dans les options ne fonctionne pas, du coup cela oblige à jouer à chaque fois avec les réglages de son moniteur, pas grave mais un peu chiant.

      WipeOut2097 : une fois rajouté le fichier loader, parfait en 640*480 24 bit, mipmapping, et triple buffer.

      Par contre les pistes audios ne sont pas là, et mon pad ne semble pas reconnu.

      PowerMac - G5 2.0 GHz - 1.7 Go RAM - Radeon 9600P 128 Mo - MorphOs 3.13 et Peg2 - G4 RIP
      Mac mini - G4 1.42 GHz - 1 Go RAM - Radeon 9200 32 Mo - MorphOs 3.9
      WinUAE sur HP Core2 Quad 8200
      Epave de Mist FPGA remplacé par un Sidi
      A1200 malade 😉 et A500 512+512Ko RAM Kickstart 1.3

    • En réponse à : Support MorphOS

      #46821

      je ne vois pas pourquoi tu ne pourrais pas beneficier du support (attention ça prend un peu de temps parfois).

      Sinon je te conseille de venir en irc de3.arcnet.vapor.com

      #amigaimpact port:6667 ou tout plein de morphosiens se feront un plaisir de t’envoyer les divers maj.

      ciao

      • dans le forum Général

        Hello

        Ayant achete mon peg 1 d’occase je me suis enregistre sur le site de support MorphOS mais je doute que cela marche.

        Si j’avais raison existe t-il un autre moyen de telecharger les mises a jour ?

      • #46810

        Petite question ayant achete mon peg 1 d’occase comment je fais pour telecherger les mises a jour sur leur site n’etant pas enregistre ou alors puis je m’enregister de toute facon ?

      • #46511

        Bon ben de mon côté y’a pas de mieux !

        refait une installe propre , partoche/volume = MOS, priorité Maxi

        sans rien toucher au reste avec maprom off et machine à froid juste allumé sans rien en ram (resetlev=1)

        reboot, lit un peu, l’écran reste noir

        modif reset=2 :

        alors là c’est lit, reset, lit, reset, lit, reset, …….

        modif reset=5:

        c’est comme reset=1

        😮

        même chose avec bootdevice= MOS …

        j’avais fais dans le temps un cable série pour transfert Pc -> Amiga adf, branché, mis un hyperterm en 9600/8bits/1 et rien n’arrive

        j’avais essayé de faire aussi une erreur de frappe et >SER: et j’obtiens qu’il ne peut faire de redirection ..

        des idées ? :-(

        • dans le forum Général

          C’est vraiment noël avant l’heure en ce moment (apparemment il y en a qui n’ont pas pris de vacances) :

          – L’upgrade 3D pour MorphOS avec les RADEON !

          – Feelin pour MorphOS

          – KHTML pour MorphOS

          – Une version MorphOS PowerUp pour ceux qui n’ont pas de Peg !

          [edit 31.08.2005]

          – Quake3

          – Blender beta

          – Descent 2

          – APool-GL

          Moi là je dis bravo !

          Je ne regrete pas d’avoir profité de l’offre d’échange de Peg1 en Peg2 avant les vacances !

          Morphos rules !

          Allez, je parie sur une nouvelle version d’Ambient très bientôt !

          Ca n’arrete plus !

          • dans le forum Général

            Hello,

            Sur le site d’enregistrement du support MorphOS, sles choix PowerUp ne

            sont pas possibles. Comment fait-on pour s’enregistrer? Sans

            enregistrement, pas de possiblité de téléhargement de nouveautés (le

            pack 3D par exemple).

          • En réponse à : Warp3D Nova abandonné?

            #46702

            henes a écrit :

            Enfin au moins un grand pas en avant est fait maintenant : tout le monde est finalement d’accord pour dire qu’il faut pousser OpenGL et pas un truc custom.

            Et ça c’est bien.

            Exact ! C’est le standard ne pas supporter OpenGL serait presque un manque aussi important pour nos machines que l’absence d’un navigateur moderne.

            Pour en revenir à OpenGL sur MorphOS : je n’ai pas encore regardé son contenu mais il semble que TinyGL a tellement évolué (tant mieux !) depuis le TinyGL de Fabrice Bellard que ça ne serait pas bienvenu d’adopter un autre nom ? Avant que ça ne soit trop tard ? Bon, dans le fond c’est un détail mais bon, si ça n’a plus rien de tiny c’est peut-être juste bon à créer la confusion. Pourquoi ne pas reprendre le nom de JunGL ? Je trouvais ça sympa.

            En tout cas, l’annonce des pilotes 3D Radeon est une sacrée nouvelle en cette matinée et j’en remercie tout ceux qui y ont travaillé de près ou de loin. En gros bravo à toute l’équipe et merci pour la release !

          • #46510

            Le pilote AHI appelé paula.audio peut marcher sans audio.device et donc sans utiliser le kickstart je crois.

            Mais il suffit effectivement d’utiliser le kickstart pour ne pas s’embêter.

            Ou eaudio.device.

            A noter qu’utiliser le kickstart permet également d’avoir accès au lecteur de disquette.

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          Amiga Impact