Kroah's Game Reverse Engineering

3 sujets de 1 à 3 (sur un total de 3)

  • flype

    • Messages : 1097
    #206904

    Bonjour,

    Pour ceux que çà intéresse, j’ai trouvé par hasard ce site de Kroah.

    http://bringerp.free.fr/RE/
    http://bringerp.free.fr/forum/

    Ce n’est pas du dev Amiga à proprement parlé mais çà n’en reste pas moins très intéressant. Kroah développe en C# des outils / viewers de planches de sprites et niveaux de jeux qui ont fait la gloire de l’Amiga : Gods, Speedball, Chaos Engine, First Samurai… J’ai testé (sur PC donc) et c’est plutôt bien fait car

    1/ Les ressources sont fournies
    2/ Les viewers sont fonctionnels
    3/ La ‘logic’ des jeux est aussi visualisable
    4/ Le code source est souvent fourni
    5/ Quelques classes intéressantes sont récupérables (IFF par ex.)
    6/ Ça recompile sans problème sous mon Visual Studio

    A600 Rev 1.5 + Vampire 600 V2-128.
    A1200 Rev 1D4 + Blizzard 1230 III/50Mhz + 68882 + 256MB @ 50ns.

    mikedafunk

    • Messages : 4361
    #206942

    flype

    • Messages : 1097
    #206997

    Exact, désolé, j’avais vérifié avec le mot clé ‘Kroah’ avant de poster mais je suis passé à coté. 🙂

    A600 Rev 1.5 + Vampire 600 V2-128.
    A1200 Rev 1D4 + Blizzard 1230 III/50Mhz + 68882 + 256MB @ 50ns.

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