Les cartes accélératrices pour AMIGA 500

3 sujets de 31 à 33 (sur un total de 33)

  • Mod

    Amigars

    • Messages : 1268
    #334521

    Corrigez-moi si je me trompe mais je crois qu’il y a certains jeux crackés qui plantent dès qu’on sort de la config originale prévue (A500 – ROM1.3 – 512Ko Ext par exemple) à cause de la cracktro ou du loader qui ne supportera pas une ROM 2.0 ou un A1200 AGA.

    Le mieux pour confirmer est d’utiliser un original (ou une copie au format DMS) qui ne contiendra pas de code supplémentaire. Les jeux WHDLoad peuvent quand même afficher des bugs car on peut avoir aussi une version avec cracktro et loader.

    A500 - 512Ko+512Ko - Gotek - KS switcher
    A600 - 1Mo+1Mo - CF - 1084
    A1200 - 2Mo+8Mo - CF
    C64 - 1541 - JiffyDOS - CRT
    Pi16 (Emulation C64 et autres 8 bits dans un boîtier de Commodore 16)
    Aminitel (Emulation Amiga dans un Minitel portable)
    CPC 6128 - 3.5" externe - CTM644
    ATARI 520 STF "stock"
    TO7/70 - Ext 16Ko
    Emulation sur PC, PS1, PS2, PS3, PSP, Gamecube, Wii

    __sam__

    • Messages : 2555
    #334523

    Oui la compatibilité est une notion très relative sur amiga. Souvenons nous du Draco, un amiga sans customchip. C’est dire!
    http://obligement.free.fr/articles/draco.php

    Samuel.

    Amiga A500 + GVP530 (8Mo/fpu/mmu/scsi) - en panne
    A1200 (Blizzard-IV/fpu/64Mo) - A500 (+ 1Mo PPS) - A500 Vampire V2+ ^8^
    (mais aussi TO8 - TO8D - TO9. Groupe PULS.)
    Pub >>Teo 1.8.4<<

    Aladin

    • Messages : 1085
    #334525

    Cela fait longtemps que les slaves officiels des jeux WHDLOAD n’utilisent plus de jeux crackés. Les originaux ou les IPF sont obligatoires maintenant pour installer un WHDLOAD officiel.

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