[MOS] Gros pied à venir sur R300

Mark ‘Bigfoot’ Olsen est intervenu longuement ce 13 octobre dans les colonnes du forum de Morphzone.info afin de faire un état des lieux sur les soucis rencontrés par les cartes graphiques Radeon basées sur la puce R300, ainsi que pour nous faire part des solutions trouvées et des premiers résultats obtenus.

Ainsi apprenons-nous qu´il a, entre autre, particulièrement travaillé à contourner les soucis de transfert AGP sur Mac G5 pourvus de carte Radeon 9800 ou encore à optimiser les pilotes pour Radeon 9600.

Les premiers résultats sont sans appel, Mark nous propose d´alléchant graphiques comparatifs du nombre d’images par seconde obtenu sur les « timedemos » de FodQuake entre les pilotes actuels de MorphOS 3.3 et ses nouveaux pilotes.

Comme vous pouvez le constater, le résultat le plus marquant concerne la Radeon 9800 sur configuration Mac G5, allant tout simplement du simple au triple !

 

Site Internet : Fil de discussion « MorphOS and R300 » sur MorphZone

Les contes de Tamar… en slip !

Tales of Tamar, le jeu de stratégie tour par tour, qui se jouait à ses débuts, souvenez-vous, en réseau via l’envoi de mails, est arrivé en version 0.59R5 non beta sur Amiga (et est compatible MorphOS) depuis juin 2012 (AmigaImpact reste premier sur l’information comme vous pouvez le voir).
Cette version était déjà disponible sur Linux et Windows depuis juin 2011.

Si vous continuez de jouer sur ce jeu et vous n’avez pas fait la mise à jour, vous savez ce qu’il vous reste à faire.

 

Site Internet : Tamar.net

[OS4] Word Me Up XXL 1.60 disponible

Voici un communiqué de Boing Attitude concernant la mise à jour de Word Me Up XXL version AmigaOS 4 :

La mise à jour 1.60 de Word Me Up XXL est dès maintenant disponible sur AmigaOS 4.

Voici la liste des principales nouveautés :
  • Ajout du Grec.
  • Accélération des effets d’éclaircissement/assombrissement (2 fois plus rapide).
  • Amélioration de la fluïdité pour les animations: portraits des personnages, icônes du menu principal, …
  • Correction de l’affichage des polices (bug survenant avec la dernière beta AmigaOS 4 b non publique).
  • Petite amélioration dans la gestion du son (éviter de sélectionner un mode audio de type « FileSave »).

    Cette mise à jour est gratuite pour tous les gens ayant déjà acquis le jeu. Les autres peuvent acheter le jeu.

    N’oubliez pas d'enregistrer votre exemplaire pour recevoir les mises à jour si vous avez acheté le jeu chez un autre distributeur que nous-même. Dans tous les cas, pensez à nous transmettre votre nouvel e-mail si celui-ci venait à changer.

    Vous pouvez télécharger une démo actualisée elle aussi comportant 8 des 64 niveaux ici.

    Avec WordMeUp XXL, prenez le fun!

  • [MOS] Des aliens contre un prédateur

    Les classiques des jeux de tir à la première personne sur PC n’en finissent pas de débarquer sur MorphOS.

    Aprés la série Doom, la trilogie Quake puis le retour de The Return To The Castle Wolfenstein, c’est au tour de Aliens Vs Predator d’être porté par Anders Granlund sur l’OS au papillon.

    Inspiré du comics éponyme (qui inspirera également le film du même nom plus tard), Aliens Vs Predator vous propose de prendre part à trois campagnes dans la peau d’un alien, d’un predator mais aussi d’un marine.

    Pour jouer à ce jeu il vous faudra l’original PC CD dans sa version « Gold Edition » ou « Classic 2000 Edition » ; cette dernière étant conseillée par l’auteur du portage.

    Aliens Vs Predator nécessite également la bibliothèque multimédia PowerSDL.

     

    Télécharger : AvP.PPC-MorphOS.lha (MorphOS) [1,7 Mo]

    Quatrième AmigaBouffe 2013

    Triple A organise sa quatrième AmigaBouffe de l’année à Clérieux dans la Drôme. Elle est prévue samedi 19 octobre 2013 à partir de 16 heures.

    Ce rassemblement accueillera une dizaine de personnes dans une ambiance conviviale pour parler de l’actualité et pour présenter des nouveautés sur Amiga Classic et Nouvelle Génération, Atari Falcon 32MHz, Mac, Consoles et hélicoptères d’intérieur.

    Avant de passer à table, aura lieu une réunion qui abordera entre autres :

    Comme le nom l’indique ce rassemblement est aussi l’occasion de partager un repas chaud qui se concluera par… un dessert.

    Pour préparer le bon nombre de repas, il faut annoncer sa venue sur ce forum.

    Une participation de 8 EUR est demandée pour couvrir les frais, elle passe à 6 EUR pour les adhérents.

    Pour vous donner une petite idée de l’ambiance des amigabouffes Triple A, il suffit d’aller faire un tour sur les photos de février 2013 de:

  • KL
  • Kickstart,
  • ou de lire l’article paru dans le Dauphiné Libéré.
  • Exodus s’offre une version dématérialisée

    Les derniers CD de « Exodus – The Last War« , le jeu de stratégie en temps réel des polonais de Sland Media sorti en 2000, ont été écoulés dernièrement et il n’est désormais plus possible d’acquérir ce jeu en version dite physique.

    C’est pour cela qu’APC&TCP a pris contact avec les développeurs et ont eu l’autorisation de vendre l’ISO du jeu (ISO contenant le manuel du jeu) contre monnaie sonnante et trébuchante, mais à petit prix  : 3 EUR (si vous payez par Paypal, comptez 2 EUR supplémentaires…).

    Pour rappel, Exodus est compatible MorphOS et AmigaOS 4 et fonctionnera sur tous les Amiga Classic ayant une configuration un poil musclée (configuration minimale : 68030, AGA ou carte graphique, 16 Mo de mémoire Fast ou 17 Mo si carte graphique, 1,5 Mo de mémoire Chip, lecteur CD 4x, disque dur et AmigaOS 3.x ; configuration recommandée : 68040 et plus, 32 Mo de mémoire Fast et lecteur CD 8x).

     

    Site Internet :

    Les conférences prévues à l’Alchimie

    Comme vous le savez, l’Alchimie X se tiendra les 9, 10 et 11 novembre à Tain l’Hermitage.

    Outre tout ce qui a déjà été annoncé, les Triple A peuvent dès aujourd’hui vous communiquer les conférences qui se tiendront durant les 2 premiers jours :

    Samedi 9 novembre 2013

    •     11h00 – Haiku met le Paquet ! par MMU-Man,
    •     14h30 – La demoscene – 1ère partie, par Jeffrey et Strider,
    •     15h45 – La demoscene – 2ème partie, par Jeffrey et Hello,
    •     17h00 – AmigaOS 4.x

    Dimanche 10 novembre 2013

    •     9h30 – L’accessibilité (technique/web), par ArmonyALTINIER,
    •     10h45 – MorphOS,
    •     14h30 – Firefox OS – l’autre système pour smartphone, par Hello,
    •     15h45 – Blender, par CoyHot,
    •     17h00 – L’Etat de l’art de la robotique, par Cybedroïd

     

    Nous espérons que ce programme vous plaira et qu’il motivera les indécis à venir rejoindre les 96 participants déjà inscrits à cette Alchimie dixième du nom.

    S’inscrire et participer à l’Alchimie : http://triplea.fr/alchimie/pages/reservation.php

    Liste des participants déjà inscrits : http://triplea.fr/alchimie/pages/participants.php

     

    Amiga Games annonce des jeux pour iOS 7

    La société Amiga Games Inc., dont nous parlions en juillet dernier suite à son rachat, a annoncé lundi 7 octobre son intention de publier en fin d’année des jeux Amiga classiques sur iOS 7.

    D’après l’annonce, « Amiga Games va adapter ses titres Amiga classiques pour les appareils sous iOS d’Apple (iPhone, iPod Touch et iPad) et supportera les périphériques de contrôle prévus pour iOS 7. Amiga Games prévoit de publier ses titres pour la fin de l’année 2013. »

     

    Sortie de Digibooster 3 Bêta 26

    Digibooster 3, en mode démonstration, est désormais disponible en version bêta 26.

    Au menu, on retrouve diverses améliorations dont un « DSP echo engine » déjà disponible dans DigiRoller, un « phase augmented stereo panorama », disponible également dans DigiRoller, une « new envelope editor » pour faciliter la création d’effets combinés et un mixer indépendant de AHI.

    À noter que toutes les fonctions de la version finale sont désormais présentes dans cette dernière bêta avant la sortie officielle de Digibooster 3 sur Amiga 68k, AmigaOS 4 et MorphOS, sortie prévue en 2014.

    Si vous constatez des bugs vous pouvez les communiquer à l’auteur du logiciel via le forum dédié.

     

    Page de téléchargement : http://www.digibooster.de/en/index.php

    Intel et le X1000

    Intel, le fondeur de processeurs x86, va bientôt proposer toute une famille de processeurs tout-en-un (il s’agit en fait de SoC, pour « System on a Chip » ou « système sur une puce » en bon françois). Le nom de cette famille de SoC sera appelée Quark, or Quark est aussi le nom… du micronoyau de MorphOS.

    Encore plus « amusant », le premier modèle de processeur Quark sera le X1000, qui viendra concurencer le Raspeberry Pi !

    Original, n’est-ce pas ? À se demander où les commerciaux de chez Intel vont chercher leur inspiration ? Du coup, on peut légitimement se demander quand débarquera un Guru Meditation ou une Early Startup-Sequence chez Intel ?

     

    Source : Clubic.com
    Amiga Impact