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Résultats de la recherche sur « morphos »
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Un truc bizarre que G lu sur Morphzone, C que Snes9x est sensé ne plus marcher depuis MorphOs 1.4.4, et chez moi il marche très bien.
PowerMac - G5 2.0 GHz - 1.7 Go RAM - Radeon 9600P 128 Mo - MorphOs 3.13 et Peg2 - G4 RIP
Mac mini - G4 1.42 GHz - 1 Go RAM - Radeon 9200 32 Mo - MorphOs 3.9
WinUAE sur HP Core2 Quad 8200
Epave de Mist FPGA remplacé par un Sidi
A1200 malade 😉 et A500 512+512Ko RAM Kickstart 1.3 -
Os4 ne joue pas dans la categorie 500mo sur le Hd c’est vrai, c’est une honte ?
Os4 et Morphos sont en retard c vrai …..
Mais il sont + jouissif , j’ai essaye un mac et c bien mais pas jouissif et un pc c bien pire
mais c vrai les gouts et les couleurs…
je prefere Osx à windows et je trouve son prix justifié !!!je trouve que le prix d’os4 est justifié car si on le compare a win98 qui est bien + pourris et qui est quand meme a plus de 100 euros !!!
sinon moi je n’entamerais pas une guerre AmigaOs MacOsx car c comme compare Os9 et Macosx
Os9 est pour moi bien inferieur a Mos et Os4 quoi qu’on en dise.
C tres lait, plenteux a mort,bref a part les apllis c tout pourris.
et pourtant vous savez qu’il y en a qui ne supporte pas l’eprit unix de macosx.
Le PSG qui gagne la ligue des champions c'est possible ... Que dans Swos.
Amiga Morphos Rules. -
Mais quelle était donc l’affiche que BatteMan avait collé sur la
porte de sa chambre d’étudiant, en cité U?
la question…

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Je t’avais parlé de faire un module Python pour Feelin. Sachant que Python support déjà l’objet intrinséquement et l’XML par la lib expat aussi, un port devrait être facile. Sauf si tu as le temps d’y réfléchir ou même de trouver qq1 pour le faire, je pourrais peut-être y jetter un oeil… vers la fin juin (peut-être). Le mieux c’est de rendre ta lib compatible morphos et de trouver un motivé pour faire le port Python. On aurai ainsi un langage script simple et puissant lié avec un système Gfx l’étant aussi. Ca serait génial pour faire des GUI rapidement et facilemement réutilisable/customisable.
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je pense que si Feelin marche sous morphos, une gui pourrais apparaitre tres prochenement… je vais jeter un oueil, le Xml etant plus abordable que le c ! C’est pour moi l’occazion de m’y mettre
Est il techniquement possible de faire des scrolling et autre effets demos en feelin ? je sais que c’est pas le but
Le PSG qui gagne la ligue des champions c'est possible ... Que dans Swos.
Amiga Morphos Rules. -
En gros si on veut faire évoluer le surf sur amiga la question est de savoir :
Si il est plus dur d’intégrer les CSS, à un browser Amiga ou de porter Mozilla…
Ensuite quelque soit la réponse a la premiere question faut tenter de porter Flash
Et pour finir avec des lendemains qui chantent : Java
Perso, j’en vois pas vraiment l’interet, ca serait un peu la cerise sur le gâteau.
La solution peut être également de se démerder pour porter des plugins mozilla sur un browser amiga… avec un wrapper mais j’ai bien peur que ce soit de la mauvaise science-fiction…
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@ M_O_Illusion
Mais ca viendrait pas de ta carte grpahique tout ca ? chez moin tout fonctionne sans pb (Q2 en tout cas, je n’ai pas réessayé OTTD).
Oui et non. Tu as une Voodoo, et moi une Radeon 7500, mais avec le version 1.4 de MorphOs, ces différents jeux marchaient très bien.
Pour la PowerSdl, j’avais laissé faire le script d’installation.
PowerMac - G5 2.0 GHz - 1.7 Go RAM - Radeon 9600P 128 Mo - MorphOs 3.13 et Peg2 - G4 RIP
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Epave de Mist FPGA remplacé par un Sidi
A1200 malade 😉 et A500 512+512Ko RAM Kickstart 1.3 -
non rien, trouvé mon soucis, maudit soit FAT32
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Dans les réglages poseidon du pad il est bien en « port1: merge with USB » ?
Critsonsgate : pour voyager, regarde un peu plus haut, la réponse y est
Logo : la powersdl n’est pas fournie avec MOS 1.4.5, donc… Si tu as du la réinstaller, c’est que tu l’avais pas copiée dans SYS:Libs/ mais MOSSYS:Libs/. Je me trompe peut-être
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Avec cette version je plante sous voyager (freeze de la machine), je reviens sous 1.4.4. Et j’attend la 1.4.6 ou 1.5.
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Euuuuh pour TTD, ca ne vient pas de ta version du jeu (hors les fichiers d’OTTD ?) ? je te passerais la mienne ce soir sur IRC si tu veux tenter le coup …
Mais ca viendrait pas de ta carte grpahique tout ca ? chez moin tout fonctionne sans pb (Q2 en tout cas, je n’ai pas réessayé OTTD).
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je suis de ton avis tetuzo.
avant d’avoir un super truc mega génial, faut commencer par avoir un petit truc fonctionnel et ça existe déjà. Ensuite faut améliorer.
Pour faciliter les choses, il faut des plugs in :
– 1 plug in sert a plusieurs applis = gain de taille = 1 mise a jour pour améliorer partout = bonne chose !
Amiga 500+, 68010, 2MB chipram, 4MB fastram, IDE68k, HxC Floppy Emulator, Subway USB, Indivision ECS, Rom 3.9
PowerMac 3.5 MorphOS, G4 1.0GHz DP, 1 Go ram, Radeon 9600 128Mo mac, 22" 1680x1050
PowerMac 7.3 MorphOS, G5 2.3GHz DP, 2 Go ram, Radeon 9800 128Mo pc reflashee, 22" 1680x1050 -
Bof, ya rien de fait. Le but n’est pas de recompiler tout ce dont a besoin mozilla sous linux : bref 400Mo en static. Si l’exécutable résultant ne marche pas c’est juste qu’il doit manquer le noyau linux
Il faut s’atteler à la réalisation de wrappers divers pour patcher le code et vraiment il y a trop de boulot pour aboutir à une super browser dans 2-3 ans très mal codé, aux sources intorchables et qui est lent!!!
Quand aux plug-in, le flash7 n’est pas prêt d’être sous mozilla pour le moment, la JVM ne marchera pas toute seule non plus.
Vraisemblablement, même à 11 codeurs, le projet me semble pas réalisable, il vaut mieux se concentrer sur un browser existant et l’améliorer.
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A l’heure de mon premier bilan :
Je n’ai pour l’instant constaté aucune nouvelle perte de logiciel par rapport à 1.4.4.
En revanche, Transport Tycoon ne marche toujours pas, la fenêtre reste vide et l’application médite (selon ses propres termes) comme avec 1.4.4.
Earth 2140 (patché) se lance mais l’écran reste noir, comme avec 1.4.4.
Pour Quake 2, il y a du changement, là où il démarrait mais affichait de la bouillie de pixels à l’écran, maintenant avec 1.4.5, j’ai le message suivant : « couldn’t fall back to software refresh ».
Je croyais que c’était parce que la bonne résolution n’était pas créée, mais non…
G été obligé de réinstaller la bibliothèque PowerSDL 10.x, la version installée par 1.4.5 étant la 8. quelque chose.
Et là, bonne nouvelle… Gem accepte de se fermer normalement avec une pression de la touche « Esc » (pour ceux qui sont au courant de mon problème d’hier
).Sinon la gestion de l’overlay semble être du niveau d’avant 1.4.4, c’est à dire moins bien, mais il faudrait que je fasse un test croisé pour être sûr, et je ne veux pas dire de bêtise.
PowerMac - G5 2.0 GHz - 1.7 Go RAM - Radeon 9600P 128 Mo - MorphOs 3.13 et Peg2 - G4 RIP
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moi qui croyais que tout allait bien et finalement j’ai un soucis.
Je n’arrive plus a faire fonctionner mon PAD USB.
Il est reconnu dans les prefs d eposeidon, mais il n’est pas utilisé
par les applias comme d’habitude.
RyZen Rulez 😉
