Résultats de la recherche sur « morphos »

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  • #23367

    Quand beaucoup de gens espérent et piaffent d’impatience, l’ironie c’est mal.

    En plus, certains seraient tentés de te croire !!! :-D

  • #23366

    « Nico Rouge.. mais pourquoi est-il si méchant? » :'(

  • #23365

    Et c’est rien. J’ai eu l’autorisation d’annoncer notre roadmap!

    1 mois et demi après le 1.5 (donc fin décembre, à Noël) sortira

    MorphOS2.0 avec protection mémoire, resource tracking et swap

    pour toutes les applis écrites jusqu’à présent (68k et PPC) et

    RTG amélioré pour faire tourner Turrican en 3D (grâce à OpenGL 2.0).

    Le tout sera bien sûr gratuit et il faudra attendre le 8 juin

    2005 (8.6.2005) pour avoir MorphOS x86.

    Et tout cela a été rendu possible grâce à des gens motivés comme

    corto, leo & co qui ont tous bossé sur des ftp.library, reglette.mcc,

    lister.mcc, bidon.device, ov511.pilote etc ce qui a permis à

    laire&cyfm de faire tout le reste en si peu de temps.

    Au faites, répétez le pas, mais le GB Ethernet du Marvell marche pas

    bien quand on utilise une puce FireWire VIA (comme celle qui est

    soudée). Mais, ca marche bien avec une puce Nec. Ils sont nuls chez

    Via!

    :-P

  • #23364

    corto a écrit :

    Nico a écrit :

    Et je te rappel que MorphOS 1.5 sort mi novembre !

    Et moi qui ai juste acheté une Voodoo pour pouvoir développer en 3D ….

    C’était une blague… non ?

    @+,

    Léo.

  • #23363

    Nico a écrit :

    Et je te rappel que MorphOS 1.5 sort mi novembre !

    Et moi qui ai juste acheté une Voodoo pour pouvoir développer en 3D ….

  • #23362

    @Lanza: Les annoncent bidons sont fait pour :-)

  • #23361

    iFrodon, tu me prètes ton smiley ?

    J’ai un poil l’impression qu’on tourne en rond, là :-D

    Ce serait vache cependant que MOS 1.5 sorte avant que j’achète une machine, ça va encore me faire changer d’avis, quoi…

  • #23360

    @Nico: si je pose la même question à 1 an d’intervalle, soit j’ai oublié la réponse, soit je la repose en espérant que ca ait changé/que je puisse obtenir une (vraie) réponse.

    Pour le mi-novembre: où je peux lire l’annonce officielle (tu fais pas parti des représentants officiels…) ?

    @+,

    Léo.

  • #23359

    Sortie le 12.

  • #23358

    @nico: mi-novembre 2012 ou 2013 ?

  • #23357

    @Leo: quand tu pose deux questions a 1 an d’inerval et que tu reçoit

    la même réponse : C’est pret 2 more weeks. Tu trouve pas ca du foutage

    de gueule ?

    Et je te rappel que MorphOS 1.5 sort mi novembre !

  • #23356

    Nico a écrit :


    @Sas
    :

    OpenGL 2.0 support shaders pour Radeon X800, wrapper DirectX, port

    complet et dégué de Wine aisn que MOL pour MorphOS.

    (WINE inclue une JIT x86 or course).

    Bon, si c’est pour dire des conneries c’est pas la peine non plus :)

  • #23355

    @Fab: je ne parle pas de ca. (au passage: cites correctement… en octobre 2004, l’annonce, c’est « le JIT *est* intégré »)

    Quand n’importe quel utilisateur ou développeur pose une question, il reçoit une réponse: il a pas l’impression qu’on se fou de sa gueule et/ou qu’on a rien à faire de lui.

    @+,

    Léo.

  • En réponse à : jouer sur MorphOS

    #23154

    Hip !!

    La version hyperion, tu l’achète, et elle viens dans une belle boîte hyperion.

    !! qiH

  • En réponse à : jouer sur MorphOS

    #23153

    Sas_ a écrit :

    Quake2 hyperion, il fonctionne à priori bien, sauf une sorte de monstre qui fait planter vers la 1/2 du jeu, et le fait que ça switch d’ecran quand on tire en haut à droite (tout comme sur classique ppc). Le port MOS (alternatif?) n’est pas dispo mais trouvable ^^.

    Et comment on reconnait l’un de l’autre?

    Serge

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