Résultats de la recherche sur « morphos »

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    • dans le forum Général

      Comme chaque année, l’association WakeOnLAn (aussi nommé RGA maintenant) organise un grand évènement Rétrogaming (et flippers) à Fontanil Le Cornillon (tout près de Grenoble).

      A chaque fois, les Triple A sont invités à venir tenir un stand dédié à l’Amiga (et l’Atari aussi cette année grâce à Strider).

      Et encore une fois ce fut un succès pour l’Amiga avec de nouveaux venus, beaucoup de demandes sur comment améliorer son Amiga, où se procurer un MiniMig, où en sont AmigaOS 4 et MorphOS, qui connait bien AROS, etc…

      Nous sommes donc venus le premier jour avec :

      Une CD32 avec son SX32, un MiniMig 4Mo et une Sam440EP.

      Un Amiga 500 était aussi de la partie (apporté par Mr Options) et nous nous sommes occupés des changements de jeu selon les demandes des visiteurs (les disquettes ne leur étaient pas directement accessibles, heureusement).

      La CD32 et le MiniMig étaient reliés en Null Modem pour des parties endiablées de Lotus II Turbo Challenge.

      La première journée, le MiniMg était relié à un écran LCD mais le lendemain j’ai préféré venir avec un CRT, le LCD ne rendant vraiment pas top à côté des TVs (Jim Power est magnifique sur une TV).

      La seconde journée, Strider nous a rejoints avec un Atari Mega STE (avec son émulateur de disquettes intégré). Pang et Bubble Bobble ont eu un vrai succès (ainsi que Shuffle Puck Café).

      La Sam440 n’a quasiment fait fonctionner que Battle Squadron (Nouvelle Edition) et là encore un vrai succès, certains y revenaient pour améliorer leurs scores ou aller plus loin.

      Bref, AI devrait accueuillir de nouveaux membres sous peu 😉

      Les photos :

      http://amiga-ng.org/resources/RGA2014/

      Un week-end chargé mais ça valit le coup 🙂

       

    • En réponse à : MorphOS Vs OSX

      #212337

      Exact de toute façon morphos a jamais eu pour but de concurrencer osx mais son but premier était d être un amigaos PowerPC ce qu il fait bien.

      Le PSG qui gagne la ligue des champions c'est possible ... Que dans Swos.
      Amiga Morphos Rules.

    • En réponse à : MorphOS Vs OSX

      #212333

      Le comparatif date un peu…

      Il n’est plus tout à fait exact aujourd’hui car il y a eu des améliorations sur MorphOS (meilleure gestion de l’AGP, …) et coté OWB (purge de mémoire, …)

      Donc pour reproduire le problème, il faut utiliser les programme de l’époque.

      Bref, tout ça pour ça…

      Amiga 500+, 68010, 2MB chipram, 4MB fastram, IDE68k, HxC Floppy Emulator, Subway USB, Indivision ECS, Rom 3.9
      PowerMac 3.5 MorphOS, G4 1.0GHz DP, 1 Go ram, Radeon 9600 128Mo mac, 22" 1680x1050
      PowerMac 7.3 MorphOS, G5 2.3GHz DP, 2 Go ram, Radeon 9800 128Mo pc reflashee, 22" 1680x1050

    • En réponse à : MorphOS Vs OSX

      #212265

      @ Gibs

      Je n’ais jamais dis que ta vidéo étais erronée, j’ai juste dis qu’elle était orienté puisqu’elle laisse croire que Morphos n’est pas capable d’ouvrir plus de 5 fois le navigateur OWB.
      Ta vidéo ne précise jamais que morphos est en mode compositing, de plus, pour quelqu’un comme toi qui ne peut pas se passer du mode compositing, ta vidéo est plutôt décevante, rien ne montre qu’OSX est en mode compositing aucune transparence sur les menus, sur les fenêtres, pas d’effet cube, aucune fenêtre préférence montrant que c’est activé rien, ça laisse pensé que tu as fais une vidéo comparative entre un OS au mode compositing activé et un autre OS au mode compositing désactivé.

      Bien sûr que j’ai compris que le compositing prenais beaucoup de ressources ! qu’OSX ne plante jamais, je n’en sais rien, je ne connais pas OSX, donc je vais te croire.
      Par contre ce que j’aurais aimé c’est que tu comprenne que MorphOS n’est pas un copier-coller d’OSX, utilise ses particularités ouvre OWB sur son propre écran décoche le compositing (l’amélioration graphique) sur cet écran et tu verra que tu pourra utiliser le compositing sur l’écran d’Ambient tout en ouvrant des dizaines de fois le navigateur OWB sur son propre écran, ne sois pas si ancré dans tes certitudes, tu risquerais d’être surpris.

      > Gibs à écrit : Par contre toi dans ta vidéo, tu ouvres un site très LIGHT (AmigaImpact) comparé
      > au pages que j’ouvraient ça n’a rien à voir?

      Que j’ouvre AmigaImpact ou Tuxradar, ça n’a aucune incidence sur la mémoire graphique (je viens de tester), donc ça ne changerais rien, ça confirmerais simplement que je n’ais pas l’ADSL et la vidéo s’en serait trouvé rallongée.

      Cela dit, j’aurais bien aimé que tu nous fasse une vidéo montrant OSX affichant les sites LIGHT et tout ce qu’il y a sur ma vidéo pour voir comment OSX s’en sort (sur le même ordi) lorsque la vidéo est un peu moins orienté pour lui.
      ça serait beaucoup plus intéressant qu’une hypothétique connexion internet ouvrant xx pages.

      A+ The Bucheron

    • En réponse à : MorphOS Vs OSX

      #212254

      Je confirme les dires de Tcheko, la Mosteam ne prendra aucun risque sur sa légalité.

      Les drivers Ati pour morphos existaient avant le portage sur mac mini ils datent en fait de 2003-2004 si je ne me trompe j’avais une radeon sur le peg1 et aussi une voodoo3 avant la radeon.

      Le compositing est plus récent, et il faut dire que c’est plutot la façon qu’ a amigaos de gérer les écran qui est pénalisante, c’est bizarre windows 7 lui aussi souffre des meme problème de memoire, si on à 256mo impossible de lancer un jeu qui tourne nickel sans le compositing, j’ai le meme probleme sous linux mint quand la composition est activée (carte video 2go de mémoire!!!) j’ai certaines applications (flightgear-tuxracer) qui ont des texture noires (absentes) alors que quand je desactive la composition tout marche nickel. (il parait que ça vient de catalyst qui est merdique)

      En fait Macosx doit flusher la mémoire graphique à chaque fois qu’il affiche un truc.

      Malheureusement sur amiga tous les écran restent réellement affichés meme si ils sont cachés. Donc la mémoire vidéo reste allouée.

      C’est d’ailleurs le cas sur Amiga Classic, c’est pour cela qu’on peu dragger ou swapper d’ecran aussi facilement.

      Cela dit moi je ne me sert pas du compositing sauf sur mon bureau (écran ambient) pour le reste c’est purement inutile.

      Mais bon qu est ce qu’on en a faire de lancer 135 OWB !!! voila je me lache !

      Si je veu je peux lancer 10000 shell mais franchement je vois pas en quoi ça demontre la légereté d’un OS.

      Pour moi légereté = boot rapide, mémoire vive peu utilisé, utilisation instantané du bureau, modification de gui en temps réel (mui4 en est le meilleur exemple), interface simple et efficace, opérations multiple sur les fichiers via des lister, lancement quasi instantané de toutes les applications et j’en passe.

      Pour avoir testé safari par exemple il est bien plus lent que Owb sur la meme machine, seul camino tient un peu le pavé.

      Je ne parle pas de vlc quicktime face à mplayer morphos (720p sur le g4 1.33ghz).

      Quand Owb aura un jit javascript powerpc il sera 3-4 fois plus rapide sur les google trucs et fessebouc .

       

      Le PSG qui gagne la ligue des champions c'est possible ... Que dans Swos.
      Amiga Morphos Rules.

    • Mod

      En réponse à : MorphOS Vs OSX

      #212227

      @gibs formule correctement. Et dire adapté est également faux. Inspiré est le bon mot. La MorphOS team est très a cheval sur le respect des licences pour le code. Les parties GPL sont par exemple redistribués (voir le site officiel).

      Pour un composant système aussi central que le pilote graphique, il est hors de question de devoir tomber dans une licence GPL parce qu’un fichier du driver Linux est utilisé…

      ++

       

    • Mod

      En réponse à : MorphOS Vs OSX

      #212221

      @oan3mous, non. A moins de porter les composants de MorphOS qui sont manquant sur AROS…

      @gibs : Le driver vidéo de MorphOS est un driver Linux? La bonne blague… Arrête de raconter nawak… Si c’était le driver linux, nous aurions les shaders depuis longtemps…

    • En réponse à : MorphOS Vs OSX

      #212184

      @ Ace

      Pour le montage vidéo blender est vraiment très bien, c’est d’ailleurs ce que j’ai utilisé sous Morphos pour ajouter le texte de cette vidéo.

      Pour la retouche d’image, FXpaint est pas mal du tout, tout comme Photogenics.

      Par contre, contrairement à toi, je ne tient pas du tout à ce que simple mail vienne faire enfler le moteur d’ OWB.

      A+ The Bucheron

    • En réponse à : MorphOS Vs OSX

      #212183

      @ifrodo

      Chez moi aussi, avec mes 64 Mo de ram graphique, dès que j’ouvre trop de choses, ça fini par saturer. Par exemple dans la vidéo je parlais d’une centaine de fenêtres, je viens de refaire un test sous morphos 3.5 (histoire d’être plus précis) avec jukebox en lieu et place d’Aminetradio et en effet lorsque j’ouvre 135 fois OWB sur l’écran d’Ambient (en 1920×1080) j’ai également le même message qui s’affiche alors que si je refais le même test mais cette fois en utilisant un écran dédié à OWB (toujours en 1920×1080), je n’ouvre plus que 134 fois le navigateur OWB avant d’être obligé de le fermer. Donc, tu as raison ça a bien une incidence, cela dit, pour pouvoir ouvrir plus de 134 fois OWB j’aurais également pu baisser la résolution de l’écran dédié.

      Juste au cas où ! pour compenser ton manque de mémoire graphique, as-tu pensé a baisser la résolution graphique des écrans dédiés, ça pourrais aider et surtout, as tu bien pensé de décocher également l’amélioration graphique sur tes écrans dédiés.

      A+ The Bucheron

    • En réponse à : MorphOS Vs OSX

      #212175

      Pixel32 n est hélas pas fonctionnel chez moi. Il plante trop mais je reconnais que le potentiel est la. Par contre si je ne dénigré pas les soft morphos il est clair que quelques soft manquent. Ce qui serais intéressant c de voir ce que donnera CUPS pour les imprimantes hp . Et aussi ce que donnera le jit JavaScript. Ainsi les jeux HTML5 comme angry birds seront jouables. Et les trucs cloud genre openoffce cloud seront peut être sympa. Je carresse l espoir que simple mail intègre un jour le moteur owb

      Le PSG qui gagne la ligue des champions c'est possible ... Que dans Swos.
      Amiga Morphos Rules.

    • En réponse à : MorphOS Vs OSX

      #212130

      zebucheron à écrit:

      Tes problèmes de lenteurs sur Morphos ne sont pas dû à tes 512 Mo de Ram (si tu regarde bien vers la fin de ma vidéo tu peux voir qu’il reste encore 401 Mo de ram) , mais à ta carte graphique qui avec ses 32Mo de vram n’apprécie pas le fait que toi aussi tu n’as pas décoché l’option affichage avancé.

      Comme dise les anglais, tu assumes trop.

      C’est la première chose que j’ai fait de décocher cette option. Donc non cela ne vient pas de ça.

      De plus, j’ai mis les jauges de mémoire, et c’est ainsi que j’ai constaté que la VRAM d’abord, puis la RAM, ensuite, saturaient dès que j’ouvrais trop de chose, notamment sur des écrans publiques dédiés. A ce moment là, OWB par exemple me sort le classique message d’impossibilité d’allouer de la RAM.

      L’explication est effectivement que j’ai peu de VRAM (32Mo), ce qui amène le système à utiliser la RAM pour l’affichage une fois la VRAM remplie. C’est ce phénomène qui amène les lenteurs. D’autant que mon écran a une résolution native de 1920×1200. Ce diagnostique m’a été confirmé par des membres de la MOS Team sur IRC.

      La solution a été simplement (en plus de décocher l’option « Enhanced display »), de ne pas utiliser des écrans publiques dédiés pour mes applications et donc d’utiliser MorphOS à la OS X ou Windows pour éviter de saturer la VRAM (ce qui est un peu dommage, car c’est un élément que j’apprécie dans les OS Amiga like, les écrans publiques, mais bon…), et d’ajouter de la RAM (j’ai mis 1Go).

      Le fameux Hobbit

    • En réponse à : MorphOS Vs OSX

      #212105

      Salut tcheko,
      Pour avoir vu tourner SoundBankster a ta présentation au dernier NASS, je confirme que c’est du lourd… Ça fait plaisir à voir et le design est sacrement efficace. Respect Tcheko ! Et ce type d’application fait avancer l’OS comme tu l’as expliqué, échange constructif avec la MorphOS team (notamment la couche HID).

      A600 Rev 1.5 + Vampire 600 V2-128.
      A1200 Rev 1D4 + Blizzard 1230 III/50Mhz + 68882 + 256MB @ 50ns.

    • Mod

      En réponse à : MorphOS Vs OSX

      #212096

      @Astrofra, oui, je développe ce soft. Il est ‘quasi’ prêt pour une V1 publique.  Bon dans le quasi, la liste est longue quand même mais disons que le plus gros est fait. Et puis à un moment, il faut savoir lacher prise et accepter ce qui peut sembler imparfait ou améliorable pour une V1 (sinon, on ne sort jamais rien des cartons… et on se retrouve avec une V17 super polishé au bout de 20 ans…).

      Il reste deux (trois) pavés à traiter :

      • Une gestion un poil plus évolué pour les decks de DJ fonctionnant en HID,
      • Rédaction d’une documentation (aaaaarrrghl)
      • (La localisation)

      Sur le plan technique, tout ce que je veux pour la V1 est câblé et codé. Il reste la finition pour que ça brille.

      Juste un petit leak un poil offtopic dans ce thread. Mais c’est aussi l’occasion de marquer le coup et de dire oui, il n’y a pas beaucoup de soft… mais de temps en temps, il peut aussi y avoir du trés pointu pour la petite niche MorphOS.

      L’archive d’installation tient sur une disquette 880Ko actuellement. 🙂

    • En réponse à : MorphOS Vs OSX

      #212092

      @ CrashMidnick

      La vie de tout les jours n’est pas forcément incompatible avec le fun et le plaisir, la preuve, j’utilise exclusivement Morphos, un plaisir à haute dose non stop 😉

      Et ce n’est pas les softs dispo sur OSX qui vont réussir à me faire changer d’avis.

      A+ The Bucheron

       

    • En réponse à : MorphOS Vs OSX

      #212091

      @ Candymanz

       

      Merci, content qu’elle t’est plus !

      Exact, un groupe local qui a du talent

       

      @ iFrodo

      Je n’ai jamais dis que la première vidéo du fan d’OSX était erronée, je dis juste qu’elle est orienté, et j’ose espéré que c’est simplement dû à une méconnaissance de MorphOS.

      Morphos est malheureusement configuré par défaut avec l’affichage avancé activé ce qui d’ailleurs pour moi est aberrant pour un OS aussi réactif.

      Cela dit, si l’auteur de la première vidéo avait simplement décocher cette option dans les préférences de MorphOS il serait arrivé au même résultat que moi.

      Tes problèmes de lenteurs sur Morphos ne sont pas dû à tes 512 Mo de Ram (si tu regarde bien vers la fin de ma vidéo tu peux voir qu’il reste encore 401 Mo de ram) , mais à ta carte graphique qui avec ses 32Mo de vram n’apprécie pas le fait que toi aussi tu n’as pas décoché l’option affichage avancé.

      Effectivement Morphos ne gère pas la mémoire virtuelle et j’espére bien que ça ne sera jamais le cas j’ai pas envie de fusiller mon disque dur à petit feu.

       

      A+ The Bucheron

       

    Affichage de 15 réponses de 2,071 à 2,085 (sur un total de 19,983)

    Amiga Impact