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Résultats de la recherche sur « morphos »
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Pour le meme problème, j’utilise la molette de la souris après avoir cliqué sur le glisseur.
Tiki
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Si je me souviens bien, je réglais la souris à la vitesse 2 et j’utilisais FreeWheel pour régler une vitesse supérieure. Ca résolvait au moins le pb du déplacement de 2 pixels en 2 pixels. Je me souviens plus si ça s’applique aussi aux sliders.
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henes> merci pour les « non solutions »
j’ai bien evidement utilisé la commande ‘date’ pour remettre ma machine à l’heure, suivie d’un petit « setclock save », histoire de … ( re-merci Brumiga ^^). Quoi qu’il en soit, comme je l’ai dit, le problème apparait toujours même en utilisant le claiver, et il devient plus génant quand on attaque des configurations plus pointues (genre le ‘double click delay’, qui saute de deux en deux aussi … enfin j’ai pris le premier slider qui m’est tombé sous la main ^^) … donc wala ^^ merci néanmoins pour ta réponse 
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De mémoire, au choix :
– déplacer le curseur de la souris au clavier (l/rcommand+flêches, lalt pour cliquer)
– utiliser une souris ps2 à la place d’une usb, ou l’inverse
– changer la vitesse de déplacement de la souris
– utiliser un outil en ligne de commande plutôt qu’un truc graphique
– utiliser un client ntp pour ne plus jamais rêgler l’heure sois même
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Salut les gens !
Suite au changement d’heure, j’ai voulu remettre mon Peg à l’heure (jusque là, tout va bien
) … seul problème, je me suis rendu compte que mes sliders ne « glissent que de valeur paire en valeur paire (càd que je n’ai pas accès au 1, 3, 5, …). Je passe directement de la valeur 2 à la valeur 4, par exemple, même en utilisant les raccourcis clavier (merci Brumiga
). Donc en gros, soit j’attends 22h pour remettre mon Peg à l’heure
, soit quelqu’un a une idée et je suis interessé ^^ -
Sinon FX Paint, Personal Paint et Showgirls le font je crois…
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Et encore il ne doit pas y avoir tant de monde que ça pour les utiliser
Et pour cause, ça n’est pas dispo sur notre machine.
Mais, je sûr que si on l’avait, cela pourrait ouvrir de nouveaux débouchés pour MorphOs.
PowerMac - G5 2.0 GHz - 1.7 Go RAM - Radeon 9600P 128 Mo - MorphOs 3.13 et Peg2 - G4 RIP
Mac mini - G4 1.42 GHz - 1 Go RAM - Radeon 9200 32 Mo - MorphOs 3.9
WinUAE sur HP Core2 Quad 8200
Epave de Mist FPGA remplacé par un Sidi
A1200 malade 😉 et A500 512+512Ko RAM Kickstart 1.3 -
merci de vos réponses et conseils.
J’ai choisi Snaplt.lha qui est vraiment simple d’utilisation et complet.
A+
Gti
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bonjour,
j’ai mis l’emulateur avec gestion des overlays en libre telechargement à l’adresse suivante :
http://perso.numericable.fr/~gwante/Morphos%20gti%20Software.html
A+
gti
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Admin gti : Y’a aussi SnapIt de OnyxSoft.
Télécharger : SnapIt.lha (MorphOS) [110 ko]
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/me fait ses posts comme ses news.
Only Amiga makes it possible !
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SGRAB sur Aminet
Cpt Blood
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Bonjour,
j’aimerais savoir si il y a un logiciel qui permet de faire des screenshots sur morphos.
merci d’avance
gti
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Ce qui serait vraiment super, c’est le portage d’Open Office.
On trouve cette suite déjà partout, Linux, MacOs, Windows.
Elle est plus universelle qu’Office.
Avec un bon navigateur, cela permet à beaucoup de passer le cap de l’alternatif, et apporte de la crédibilité à une plateforme aux yeux du grand public.
Si on pouvait gagner quelques poignées d’utilisateurs grâce à cela.
Perso, je pourrais faire basuler quelques personnes autour de moi sous MorphOs avec ces 2 éléments, dont une qui piaf d’impatience à l’idée que ce jour arrive.
PowerMac - G5 2.0 GHz - 1.7 Go RAM - Radeon 9600P 128 Mo - MorphOs 3.13 et Peg2 - G4 RIP
Mac mini - G4 1.42 GHz - 1 Go RAM - Radeon 9200 32 Mo - MorphOs 3.9
WinUAE sur HP Core2 Quad 8200
Epave de Mist FPGA remplacé par un Sidi
A1200 malade 😉 et A500 512+512Ko RAM Kickstart 1.3 -
Ton SDK est sévèrement amoché il semblerait. Ca n’a rien à faire dans osincludes.
Et sinon, ici, c’est dans gg:ppc-morphos/lib/, pas dans les sous répertoires libnix/libb32.
Si tu n y arrives pas, réinstalle.

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oui il fonctionne.
Mais je crois que mon archive est nickée… il manque 2 fichiers dans python2.4.2/plat-morphos/pygame:
mixer.py:
from pygame_mixer import *
mixer_music.py:
from pygame_mixer_music import *
