Résultats de la recherche sur « morphos »

Affichage de 15 réponses de 13,036 à 13,050 (sur un total de 19,945)

  • #60638

    @milkymax:

    J’avais une Radeon 9250 avec 128 MB, pour des boîtiers « slim » (type l’ODW), et j’avais des problèmes tout le temps.

    Par exemple, ça bloquait souvant laprès le chargement du kernel (juste avant de passer en mode graphique). Aussi, ça bloquait de temps en temps lors de l’initialisation de l’openfirmware (le logo de Bplan restait affiché ad nauseum).

    Solution: changement de boîtier (pas bcp de choix de cartes graphiques si tu as un boîtier slim), plus achat sur e-bay d’une radeon 8500. Finalement, j’ai booté sur le CD du MOS 1.4.5, et effacé le répertoire MorphOS du DH0:, pour ensuite le recopier à partir du CD.

    Après avoir installé l’update 3D, tous mes problèmes sont disparus.

    De plus, les cartes slim n’ont pas de sortie VGA sur la carte, mais proposent un câble+connecteur que tu installes sur le port PCI d’à côté. Si tu montes au délà de 1024×768, le câble commence à créer de l’interférance EM et l’image devient pourrie.

  • En réponse à : MorphOS 1.5

    #60471

    wais menfin j’ai revendu mon pc…. il etait pas question d’investir dedans normalement une tnt2 c’est euivalent a un vodoo3 non ?

    Sinon pour revenir sur le sujet je souhaite bonne chance aux dev de mos si il continuent comme ça pour le plaisir, ils meritent donc de beaux applaudissements

    Le PSG qui gagne la ligue des champions c'est possible ... Que dans Swos.
    Amiga Morphos Rules.

  • En réponse à : MorphOS 1.5

    #60470

    punaise une TNT2 :-D passe à une radéon 7500 ou + ça change pas mal de chose

  • En réponse à : MorphOS 1.5

    #60469

    c clair mon g3 600 sous nux est faiblard mais moi nux en meme temps je m’en fou un peu, j’utilise mol et macos9.2+opera6 pour surfer quand c vraiment indispensable (1fois par semaine)c rapide et bien + sympatoche.

    Franchement j’avais un p3 et la je sentait vraiment le manque de puissance meme sous nux un jeu comme foobillard ou neverball ramais sur mon p3+tnt2 en + nux met 2 fois plus de temps a lancer la meme application (ex blender sur mon ex p3)

    Franchement sous mos comme sous os4 je pense qu’on ressent bien moins le manque de puissance d’ailleur avec ncoder (encodeur mp3 qui blaste + que lame) je m »en tire bien mieu que mon beau pere sur son duron, bon lui il utilise lame (2.5x + lent je trouve que ncoder sur miga)

    Le PSG qui gagne la ligue des champions c'est possible ... Que dans Swos.
    Amiga Morphos Rules.

  • En réponse à : MorphOS 1.5

    #60468

    De toute façon moi j’en ai un depuis un an et demi (peg1) et je ne sens pas trop le manque de puissance que tous le monde pretends

    sous MOS non, on le sent pas à moins de jouer en 3D et de pousser en réolution, ou d’encoder du mp3. Sous linux on sent le manque de puissance, même sur un peg2.

  • En réponse à : MorphOS 1.5

    #60467

    Honnetement le peg1 c’est pas si cher que ca …… pour tatonner la bete.

    De toute façon moi j’en ai un depuis un an et demi (peg1) et je ne sens pas trop le manque de puissance que tous le monde pretends

    Le PSG qui gagne la ligue des champions c'est possible ... Que dans Swos.
    Amiga Morphos Rules.

  • En réponse à : MorphOS 1.5

    #60466

    au fait, pour moi, il me suffit que MOS soit PPC et que le 1.5 sorte ;-)

    RyZen Rulez 😉

  • En réponse à : MorphOS 1.5

    #60465

    AROS n’utilise pas le wb.

    non, mais wanderer (qui porte bien son nom) est identique ou presque au workbench.

  • En réponse à : MorphOS 1.5

    #60464

    sinner a écrit :

    On est au coeur du pb finalement car il ne s’agit plus de developper pour l’Amiga mais bien pour LES héritiers de l’amiga…

    Ces héritiers ne sont rien d’autres que l’Amiga d’aujourd’hui. On a assez prié pour que l’Amiga évolue. Ces héritiers apportent un confort énorme par rapport aux Amiga 68k. Il y a un bond de technologie, des améliorations dans les OS, … Ils sont notre chance alors oui, il faut développer pour eux.

    Et comme chacun a ses spécificités, ca devient ingérable de maintenir un soft…

    Ca deviens tout de même compliqué finalement.

    Voire digne de la ninja coding de continuer si l’on a pas investit dans un pegasos ou a1.

    Pour moi, tout développement actif sur Amiga aujourd’hui passe par un investissement matériel. C’est tellement plus simple et performant pour développer ! Sans parler de l’utilisation de la machine au quotidien.

    Je trouvais aussi que garder la compatibilité pour tous les OS Amiga devenait compliqué. Ca m’a ennuyé dans mon tutoriel MUI mais finalement, avec une connaissance de quelques méthodes et outils, le développement d’applications portables n’est pas compliqué : voir mon thread sur comment écrire du code portable

    Sans possibilité d’émuler MOS/OS sur PearPC (ce qui semble pas si compliqué, mêlme si les perfs ne sont pas la). Moi je pense que je vais laisser tomber, trop compliqué a gérer.

    Courage a tous.

    @+

    Tu n’as pas l’air décidé mais je t’encourage à acquérir un Pegasos ou un AmigaOne et à participer avec nous à la création d’une nouvelle génération d’applications. Il y a plein d’applications dont on peut être fier, j’espère que la tienne trouvera une excellente place sur nos OS PPC (et c’est là qu’il y a de l’activité, des retours, des nouveautés, … !).

  • En réponse à : MorphOS 1.5

    #60463

    attention j’ai pas que aros etait au niveau de mos, cepandant c’est une base de travail, qui peu faire comprendre a quel point il est difficile de passer au X86 malgré toute la bonne volonté des developpeurs.

    perso je pense que mos sous pearpc pourrait voir le jour mais je n’en suis pas sur à 100% non plus

    mais pour avoir testé pearpc sur un

    P4 2.4ghz ca donne a peu pres un g3 à 50 mhz vraiment au grand max mais bon ce test date d’y y a six mois maintenant.

    Le PSG qui gagne la ligue des champions c'est possible ... Que dans Swos.
    Amiga Morphos Rules.

  • En réponse à : MorphOS 1.5

    #60462

    MUI4 comporte des modifs structurante et non compatibles avec les versions antérieures

    Pas vraiment. C’est juste un MUI3.x avec quelques classes et méthodes en plus, des préférences remodelées et la compatibilité ascendante est préservée.

    J’ai aussi contacté Stefan Stuntz pour avoir un TAG_USER

    Il est souvent en vacances.

    Cela dit, TAG_USER est défini dans utility/tagitem.h et est générique.

    Mais je pense avoir compris de quoi tu parles… en ce cas, regarde

    mieux MUIdev.guide :

    « I suggest to use your MUI serial number together with the TAG_USER bit as upper word for your tag items. »

    Pas besoin de stuntzi pour sortir sa propre MCC.

    @ssq

    AROS n’utilise pas le wb.

  • En réponse à : MorphOS 1.5

    #60461

    j’ai testé un nightly build d’AROS il y a qq jours et je suis loin d’être convaincu. Si c’est beaucoup plus stable qu’il y a un an c’est encore inutilisable. Contrairement à Serge je trouve AROS très laid, certes il supporte les icônes PNG mais si on enlève ça on se retrouve avec un truc aussi moche que le wb3.1 avec des bordures de fenêtres préhistoriques, et une interface aussi anti-ergonomique que possible.

    J’apprécie de plus en plus MorphOS pour avoir osé se débarrasser du workbench original, un boulet que se trainent OS4 et AROS.

  • En réponse à : MorphOS 1.5

    #60460

    On est au coeur du pb finalement car il ne s’agit plus de developper pour l’Amiga mais bien pour LES héritiers de l’amiga…

    Et comme chacun a ses spécificités, ca devient ingérable de maintenir un soft…

    De plus MUI4 comporte des modifs structurante et non compatible avec les versions anterieures, ca n’aide pas.

    J’ai aussi contacté Stefan Stuntz pour avoir un TAG_USER pour pouvoir rendre publique mes classes MUI, pas de réponse.

    Ca deviens tout de même compliqué finalement.

    Voire digne de la ninja coding de continuer si l’on a pas investit dans un pegasos ou a1.

    Sans possibilité d’émuler MOS/OS sur PearPC (ce qui semble pas si compliqué, mêlme si les perfs ne sont pas la). Moi je pense que je vais laisser tomber, trop compliqué a gérer.

    Courage a tous.

    @+

  • #60637

    Pourrais tu donner le vendor id et le device id de ta carte ?

    Pour cela, au prompt de l’openfirmware, fais :

    ls

    Tu va voir des « pci@xxxxxxxx« . L’un d’eux correspondant à ta radeon.

    Fais alors:

    cd pci@xxxxxxxx

    Puis de nouveau:

    ls

    Si tu as choisi le bon pci@ alors tu devrais voir des « display@x« .

    Fais:

    cd display@x

    Puis:

    .properties

    Tu va avoir une ribambelle d’informations qui vont dépasser de l’écran mais tu peux presser n’importe quelle touche pour interrompre et arriver à voir les lignes du haut.

    Si tu es assez rapide tu verra le vendor-id et le device-id qui sont sur les deux premières lignes.

    Donne les deux chiffres qui sont à côté et ta carte sera alors probablement supportée par la prochaine version de MorphOS si ce n’est pas déjà le cas.

  • #60635

    @mikymix

    L’openfirmware bloque avant ou après avoir lancé MorphOS ? C’est à dire, bloque-t-il avant ou après le petit message « Quark » ?

    Si c’est après et si tu n’as jamais essayé d’utiliser la sortie VGA tu devrais le faire car, même avec le bon tooltype positionné, la sortie DVI de certaines cartes ne marche pas avec MorphOS.

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