› Forums › Rechercher
Résultats de la recherche sur « morphos »
-
Bonjour tout le monde
Cela fait un moment que je suis inscrit sur amiga impact mais j’avais oublier de me presenter et comme on aime bien savoir a qui on a faire en generale je vous informe.
Je me presente,je m’appelle Bouhassoun mohamed(tout mes potes de l’amiga m’appelle momo),j’ai 39 ans,je suis de flers en basse normandie,j’ecoute de la funky music de collection en particulier et du rap.j’ecoute aussi tous les genres de musique en generale,j’aime bien la musique electronique et les modules amiga,mes passions sont les arts martiaux (jeet kune do,kung,fu,ninjutsu,shaolin,karaté etc),les scooters et les voitures,en particuliers les honda(j’ai eu une civic esi vtec,une prelude2.0i164ws,une 2.3i16,un crx vtec,une accord 2.2i16v et aussi une toyota corolla gti16)et surtout l’informatique d’aujourd’hui et de demain mais aussi le retrogaming,particulierement passionné d’amiga j’ai suivi l’evolution materiel et logiciel depuis l’age de 9 ans donc deja 30 ans,depuis l’atari 2600,les amstrad cpc,les pc sous msdos, les amiga,les consoles sega,nintendo,snk neo geo et borne d’arcade et maintenant playstation,xbox et pc sous windows.bien sur j’ai d’autres passions mais je ne vais pas raconter ma vie…
j’ai un amiga 500 ext 512k,
un amiga 1200/os3.0/1220/8mo/gotek/multisync
2 pc: un amd 2.5ghz dual core windows 7 et un intel core i5 3.7ghz en mode turbo/quad core/windows 10
je m’interesse a l’emulation et a tous les systemes d’exploitations,windows,linux,amigaos,morphos,aros,mac os etc…
je bricole pas mal l’informatique(montage processeur,memoire,carte mere, alim, et j’aime bien la mecanique en general
je ne suis pas developpeur,c’etait mon reve,je regrette,j’ai un petit niveau d’etude.j’ai un Bep metiers de la comptabilité et j’ai fait une 1ere année de bac pro commerce,j’aurai du continuer mais je voulais travailler pour prendre mon appartement et m’acheter une voiture.(un choix et une erreur de jeunesse…)
voila a peu pres qui je suis…
bref j’arrete la cela va devenir un cv si je continue,..
je ne suis pas tres forum,alors a de temps en temps sur amiga impact et vive l’amiga (le survivant grace a nous)
A500 ext 512k en panne.
A1200/1220/8mo fast/copro68882/gotek,
pc AMD 2.5ghz dual core/4go ddr2/geforce 8500gt 512 mo
pc Intel corei5 3.7ghz quad core/6go dd3/geforce 730i 2go -
Tu peux essayer d’installer dans une partition de ta CF, un Workbench en 3.1 sur lequel tu ajoutes le Pack Ultimat de Papiosaur dans lequel tu as tous les derniers updates concernant le system en 3.1.
http://www.morphos-storage.net/dl.php?dir=Chrysalis&file=Ultimate_pack_68k_1.4.lha
C’est du LHA, comme tu peux le voir.
Sinon tu as aussi BetterWB, qui lui est en disquettes.
http://lilliput.amiga-projects.net/BetterWB.htm
Ces deux system permettent de passer la barre des 4Go.
Tu ne perd rien à essayer …
-
@Bouhassoun
Sur Amiga NG, peu importe ce que tu mets comme matos dedans, le jeu 3D auquel tu penses ne sera jamais capable de rivaliser avec ce qui existe sur PC.
Produire un jeu de cette envergure coûte l’équivalent, ou plus, d’une super-production cinématographique. Le marché de l’Amiga n’existe plus pour ces studios là. Nous sommes condamnés à attendre quelques adaptations avec 10 ans de retard ou à se contenter de petits jeux multiplateformes grâce à la bibliothèque SDL qui facilite les portages.
Personnellement, entre UAE, les émulations de diverses consoles du passé et quelques jeux 3D obsolètes, auxquels s’ajoutent les titres SDL, j’ai plus qu’il ne m’en faut pour me régaler. Néanmoins, il faut être lucide, si tu espères voir tourner sur Amiga NG les gros titres du moment, tu risques de les attendre longtemps et cela n’est pas près de changer.
Ma raison numéro un pour garder un Amiga est la philosophie d’utilisation de son système d’exploitation. MorphOs est rapide, relativement léger, propre dans son fonctionnement (il ne passe pas son temps à écrire sur le disque malgré une mémoire vive énorme) et surtout il est non intrusif, une qualité à mes yeux primordiale. C’est à dire qu’il n’essaye pas de vendre m’a vie privée. Enfin, je reste le donneur d’ordres, ce n’est pas mon système qui m’impose une quelconque activité de mise à jour ou qui scanne mes disques sans aucune demande de ma part. Il se coupe dans la seconde à ma demande et pas quand il s’estime prêt à le faire, il démarre en une poignée de secondes et je suis immédiatement au coeur du sujet.
Sur la quasi totalité de ces points Windows, MacOs, iOS, Android et même Linux, dans une moindre mesure, ont lamentablement échoué.
PowerMac - G5 2.0 GHz - 1.7 Go RAM - Radeon 9600P 128 Mo - MorphOs 3.13 et Peg2 - G4 RIP
Mac mini - G4 1.42 GHz - 1 Go RAM - Radeon 9200 32 Mo - MorphOs 3.9
WinUAE sur HP Core2 Quad 8200
Epave de Mist FPGA remplacé par un Sidi
A1200 malade 😉 et A500 512+512Ko RAM Kickstart 1.3 -
En attendant une Radeon 8500 qui ne devrait pas tarder à arriver (merci BigDan), on m’a prêté une 9250. Je voudrais savoir si quelqu’un possède ce type de carte graphique.
Le Pegasos 2 démarre correctement et MorphOs se lance, mais tout le système est d’une lenteur phénoménale. L’affichage des fenêtres est tellement lent que je vois leur contenu se dessiner par blocs. J’imagine que cette carte doit avoir un défaut, mais je suis curieux d’avoir un témoignage d’un autre utilisateur.
Tant que j’y suis, quelqu’un a-t-il fait fonctionner une Radeon 9500pro avec MorphOs sur Pegasos 2 ?
PowerMac - G5 2.0 GHz - 1.7 Go RAM - Radeon 9600P 128 Mo - MorphOs 3.13 et Peg2 - G4 RIP
Mac mini - G4 1.42 GHz - 1 Go RAM - Radeon 9200 32 Mo - MorphOs 3.9
WinUAE sur HP Core2 Quad 8200
Epave de Mist FPGA remplacé par un Sidi
A1200 malade 😉 et A500 512+512Ko RAM Kickstart 1.3 -
J’ai testé Torc sur mon mac mini, en réduisant les textures à 256 et en jouant en 800*600 la vitesse est acceptable (18 à 30fps) et le titre est globalement jouable. Il faut se faire au système de configuration des concurrents, au risque de regarder la course sans pouvoir y participer et il y a encore quelques bugs graphiques. Néanmoins, après VGP 2, il devient mon jeu de course 3D préféré sous MorphOs.
Il faut dire, c’est pas comme si on en avait des centaines… 🙂
PowerMac - G5 2.0 GHz - 1.7 Go RAM - Radeon 9600P 128 Mo - MorphOs 3.13 et Peg2 - G4 RIP
Mac mini - G4 1.42 GHz - 1 Go RAM - Radeon 9200 32 Mo - MorphOs 3.9
WinUAE sur HP Core2 Quad 8200
Epave de Mist FPGA remplacé par un Sidi
A1200 malade 😉 et A500 512+512Ko RAM Kickstart 1.3 -
Mod -
@ Amigaouf : mais tu oublies la logithèque WarpOS et PowerUP. Ce sont tout de même les derniers logiciels classics les plus puissants.
Par ailleurs, si AmigaOS4 est lamentablement lent sur ClassicPPC, MorphOS classic s’en sort pas si mal.
Donc, même si je pense comme toi qu’il est préférable de prendre un PPC descent pour profiter des dernieres nouveautés PPC, je comprend aussi qu’on puisse vouloir avec un PPC dans son classic.
RyZen Rulez 😉
-
Non, un programme ne peut pas modifier (sauf de facon intentionnelle) une librairie amiga, car les librairies sont chargées et accédées directement en mémoire.
Apres il peut y avoir une histoire de priorité dans l’ordre de recherche de la librairie sur le disque.
En imaginant qu’un installer t’ait installé la powerSDL dans un répertoire et qu’un autre dans un autre répertoire, tu peux te retrouver avec un mix de versions de librairie en fonction de ce qui est trouvé dans les répertoires testés.
Il me semble aussi qu’un exe commence par regarder les libs présente dans le répertoire courant avant de regarder dans Libs:
Sur Morphos, il est possible également de se retrouver avec des libs 68k et des libs PPC 😉
Le réflexe à avoir, utiliser Snoopdos (ou snoopium) pour tracer les chemins des librairies utilisées et voir celles qui sont manquantes lors de l’appel.
SixK
-
Mod Vérifier la présence de ces power***.library dans les emplacements suivants :
SYS:Libs/
SYS:MorphOS/Libs/Et s’assurer que c’est soit dans l’un soit dans l’autre.
-
Merci pour vos réponses. En fait comme je l’ai dit plus haut, j’ai déjà essayé la 14 sans succès et relancé la machine X fois.
J’étais quasi sûr d’avoir déjà joué à NeverBall avec la PowerSDL 16 et ta réponse de Brumiga me l’a confirmé.
Donc, lassé, j’ai fait mon barbare et j’ai réinstallé MorphOs. Là plus de SDL bien sûr. Je lance Neverball juste pour voir et il me réclame la PowerSDL 11 et plus la 6. J’ai réinstallé la 16 et tout refonctionne comme avant.
Bilan : tout a foiré après l’installation de VoxelNoid, qui est un jeu superbe mais plantogène chez moi. Ce n’est pas la première fois qu’un plantage d’un jeu SDL corrompt le lancement de ses petits copains, cela m’était déjà arrivé par le passé.
Me reste le problème de Quake III à gérer.
PowerMac - G5 2.0 GHz - 1.7 Go RAM - Radeon 9600P 128 Mo - MorphOs 3.13 et Peg2 - G4 RIP
Mac mini - G4 1.42 GHz - 1 Go RAM - Radeon 9200 32 Mo - MorphOs 3.9
WinUAE sur HP Core2 Quad 8200
Epave de Mist FPGA remplacé par un Sidi
A1200 malade 😉 et A500 512+512Ko RAM Kickstart 1.3 -
Fais un essai avec la version 14 de la SDL, je crois qu’elle est suffisante.
Ce n’est pas le jeu qui réclame la librairie, mais probablement la librairie SDL qui est chargée.
un petit reboot est nécessaire si tu ne sais pas flusher une librairie avant de relancer lorsque tu écrase la librairie.
Apres, c’est peut-etre une histoire de version de morphos, je ne sais pas d’ou vient la powermixer.library
SixK
-
Neverball et Hurrican me réclament la powermixer.lib version 6.
Dans la dernière version de PowerSDL la 16.1 (qui contient également la 14) les powermixer.lib sont plus récentes (8.9 et autre) et ne permettent pas à ces jeux de se lancer. J’ai jeté un oeil sur Aminet et ailleurs, mais je retombe toujours sur la même version.
Une idée pour mettre la main dessus ?
Merci.
PowerMac - G5 2.0 GHz - 1.7 Go RAM - Radeon 9600P 128 Mo - MorphOs 3.13 et Peg2 - G4 RIP
Mac mini - G4 1.42 GHz - 1 Go RAM - Radeon 9200 32 Mo - MorphOs 3.9
WinUAE sur HP Core2 Quad 8200
Epave de Mist FPGA remplacé par un Sidi
A1200 malade 😉 et A500 512+512Ko RAM Kickstart 1.3 -
Sur mon [email protected], bustest 68k tourne de toute façon autour de 1.4Go/s en lecture et 1.5Go/s en écriture…
Et, ce soft semblant jouer du Forbid() ou Disable(), le JIT de MorphOS est probablement inhibé et les résultats bidons. -
Oui je ne m’explique pas non plus les contre perfs des MacMini PPC sous MorphOS, car les même mac-mini sous MacOS font de l’ordre de 500 à 700Mo/s suivant la fréquence cpu. J’ai du mal à croire que MorphOS soit si mauvais que ca en perdant de la bande passante on ne sait-où.
[EDIT] Gunnar vient de donner l’explication: bustest tourne en mode 68k, même sur PPC donc c’est l’émulation 68k de Morphos qui ralenti tout. Je me disais bien qu’un truc clochait dans ces benchs. Ils ne sont pas fair-play pour les machines 100% PPC, vu que le prog de test tourne en mode 68k.
Samuel.
Amiga A500 + GVP530 (8Mo/fpu/mmu/scsi) - en panne 🙁
A500 (+ 1Mo PPS), A1200 (Blizzard-IV/fpu/64Mo)
A500 Vampire V2+ ^8^ 🙂
(mais aussi TO8, TO8D, TO9. Groupe PULS.) -
Coucou les gens, je fais du rangement chez moi et je me débarasse de bricoles devenues totalement obsolètes ou inutiles à mes yeux 🙂
Je vends ou je troc éventuellement sauf si on me dit que mon bazar ne vaut rien évidemment :p
la modeste liste :
Napalm 68k (Réservé Outlaw)
Robin Hood (version anglaise/allemande)
earth 2140 (Réservé JejeFromParis)
Knights and Merchants (Réservé JejeFromParis)
Papyrus office -> Mega Collector (mais totalement inutile…) Réservé Serge
Foundation the undiscovered land (Réservé Faranheit)
Wipeout 2097 (Réservé Outlaw)
FxScan 4.0 et FxPaint 2.0 mais il me semble qu’ils étaient devenu librement téléchargeable ? Me souvient plus trop, nfin moi j’ai les boiboites. (Réservé JejeFromParis)
ah oui et 3 cd audio aussi qui n’ont que très peu de rapport avec l’amiga: Immortal, Immortal 2 et Merregnon (Réservé bigdan)
Màj par bigdan le 17/10/17 :
Foundation le jeu de base (Réservé Faranheit)
Art Effect 4 en version boite (Réservé Tarzin)
Amiga writer 2 en version boite (Réservé Tarzin).
Fin de MàjLes trucs doivent pas valoir plus de 5 balles par pièce à mon avis (sauf Papyrus qui doit bien valoir au moins 0)
Voili voilou
PS: je suis dans le 61
