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Résultats de la recherche sur « morphos »
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Trop d’égo… C’est aussi simple.
Et ca leur ferait trop mal au cul d’admettre qu’ils se sont plantés. MEME SI ca résoudrait beaucoup de problèmes et leur permettrait d’avancer. (apparemment ils s’en tapent de ca)
Et tout a été trop loin, des deux côtés (jusqu’à s’insulter personnellement)…
@+,
Léo.
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@ Nicholas : pourquoi pas prendre un Peg en remplacement ?
– point de vue commercial, ce serait se rapprocher de l’ennemi. Ce sont les utilisateurs qui le paient (dans tous les sens du terme).
Mais, tu pases par Eyetech pour coller le logo.
Si tu dis que c’est certifié Amiga, les gens ne véront pas la différence (a part ue cela marche et ‘est plus rapide) entre un Peg (ou Mac) sous OS4 et un AOne sous OS4.
Il ‘suffirai’ à mon sens que Eyetech/Hyperion & co achetent des Pegs (ils auront peux-etre des prix s’ils en commandent par centaines) et bundle l’OS avec!!!!
Il y a plein d’entreprise qui font ca!
Bye
Nico
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Get27 : Normalement, Ambient n’est jamais figé. Quand il lit un énorme répertoire, tu peux faire autre chose en attendant (testé sur Ambient 1.42 – 14.10.2005). Il n’y a jamais de curseur d’attente.
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@Glames : tu es un peu de mauvaise foi quand même !
– version ambient de base avec Mophos 1.4.2 : affichage lent si beaucoup d’icones à afficher. Exemple dans un dossier de musiques (genre 1000 musiques), on voit les icones s’afficher et le système reste figé.
– version ambient 1.4.1 : affichage RAPIDE quasi instantanné pour le même dossier, par contre, bug en cas de création d’un dossier.
– version ambient 1.4.2 : affichage rapide quasi instantanné et pu de bug !
testé sur Peg 1 et Peg 2 !
Alors bon, tout le monde a compris que tu aimais OS4 mais n’exagère pas quand même !
En +, il y a un installer dans la derniere mise à jour ambient, alors dis pas que c’est dur !
Et pour OS4, il y a aussi des mises à jour à faire, et surement + volumineuses, alors bon, sujet clos ?
@ Nicholas : pourquoi pas prendre un Peg en remplacement ?
– point de vue commercial, ce serait se rapprocher de l’ennemi. Ce sont les utilisateurs qui le paient (dans tous les sens du terme).
Amiga 500+, 68010, 2MB chipram, 4MB fastram, IDE68k, HxC Floppy Emulator, Subway USB, Indivision ECS, Rom 3.9
PowerMac 3.5 MorphOS, G4 1.0GHz DP, 1 Go ram, Radeon 9600 128Mo mac, 22" 1680x1050
PowerMac 7.3 MorphOS, G5 2.3GHz DP, 2 Go ram, Radeon 9800 128Mo pc reflashee, 22" 1680x1050 -
Je le trouve génial Egoboo, mais je ne connais pas le but de ce jeux !
C’est qui la princesse à sauver?
qui sont ces personnages qui m’ont foutu la patée au bout d’une minute de jeux?
Et ces bestioles vertes, d’où sortent elles et pourquoi elles m’en veulent?
Heureusement que je suis accompagné de deux camarades vaillants et qui m’aident un peu.
Aller, j’y retourne.

RyZen Rulez 😉
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CLS2086 a écrit :
@nicholas : précise stp !« Heretic II (démo) » quel build ? Warp OS3.x ou compilation OS4 ?
WarpOS.
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@nicholas : précise stp !
« Heretic II (démo) » quel build ? Warp OS3.x ou compilation OS4 ?
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Egoboo est super.
J’y retourne

RyZen Rulez 😉
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crisot a écrit :
J’aimerais bien savoir sur quoi Nico s’est basé pour parler de l’affreuse lenteur constatée sur les Radeon 7000 à l’Alchimie vu que moi même j’ai pas beaucoup de soft 3D natif Os4… (où alors je fais pas d’effort vu que l’Aone ne me sert plus qu’à coder).
Heretic II (démo): 5 fps (MicroAOne, 750FX à 800Mhz), la plupart des textures mal placé ou absentes.
La plupart des autres soft Warp3D se sont pas lancé.
(Et si tu veux on parle de Q3 sur ces meme Radeon sur Peg2…)
A Quake3 normal, je suis en principe bloqué a 60 fps (max refresh écran). Ca rame un peu plus avec certains mods.
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Je n’ai que vaguement lu ce thread mais bon, comme d’habitude ce sont toujours les mêmes qui reSAS les mêmes choses, surtout venant de gens qui parlent de la pile USB sans avoir touché la pile USB, de gens qui parlent de la pile 3D sans avoir vu la pile 3D, de gens qui parlent du JIT alors que le JIT est reservé pour le moment aux beta testeurs, etc…
J’aimerais bien savoir sur quoi Nico s’est basé pour parler de l’affreuse lenteur constatée sur les Radeon 7000 à l’Alchimie vu que moi même j’ai pas beaucoup de soft 3D natif Os4… (où alors je fais pas d’effort vu que l’Aone ne me sert plus qu’à coder).
(Et si tu veux on parle de Q3 sur ces meme Radeon sur Peg2…)
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Ok. Merci!
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@Glames, Leo:
de même que certaines carte mères PC peuvent refuser 2 barettes identiques, ou bien refuser des barettes que la carte mère soi disant supporte.
bref cela n’a rien de spécifiques au hard amiga/pegasos, mais plutot au hard « cheap » en général.
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– raleurs pour le hardware :
je me suis basé sur les topics que je lis et je ne me rappèle pas la dernière fois que j’ai trouvé quelqu’un sur AW.net qui ralait à cause du hardware.
Mais bon je lis pas tous les forums, c’est sûr.
– protection mémoire : Ok, tu as raison.
Désolé, je n’avais jamais vérifié (je suis pas programmeur). Après recherche dans les autodocs, je m’incline donc personne ne fait de la MP pour l’instant.
– warp/pup : je n’ai absolument pas besoin de ces vieux softs. Ce qu’il y a sur OS4depot me comble.
Le seul intérêt que je trouve à cette compatibilité WarpOS est de lancer FroggerWOS sur OS4, juste pour rire.
Edit:
délire, j’ai encore le haut de page 😮
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Sérieusement, pourquoi sur Aone et PEg, on a de tels problèmes avec la mémoire laors que ça marche sur des PCs? Au début, on disait « c’est l’Articia ». Maintenat, il se trouve que ça n’explique pas tout. As-tu une idée?
Ca c’est une bonne question: qui mériterait même son propre thread !
(vi, sur PC aussi il y a des problèmes, mais pas de cet ordre… J’ai 512+256+256, de vitesse et marque différente sur mon PC. Et ca ne le dérange absolument pas.)
@+,
Léo.
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En fait, j’ai trouvé pourquoi j’avais cette impression. Quand je disais lent, je voulais dire non instantané. En fait, toutes les icônes sont affichées d’un seul coup après avoir été chargées alors que sous OS 4.0, elles sont affichées progressivement. Après avoir regardé à nouveau, la vitesse d’affichage d’une fenêtre « disque » est à peu de chose près la même sur les deux systèmes. Et d’ailleurs, ça vaut pour la réactivité générale: on peut être fiers des développeurs des 2 bords qui nous concocté des systèmes vraiment réactifs et là, je dirais « égalité »

Sérieusement, pourquoi sur Aone et PEg, on a de tels problèmes avec la mémoire laors que ça marche sur des PCs? Au début, on disait « c’est l’Articia ». Maintenat, il se trouve que ça n’explique pas tout. As-tu une idée?
