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Accueil Forums AmigaOS, MorphOS et AROS Jeux Metal Slug like

Ce sujet a 33 réponses, 14 participants et a été mis à jour par  hivernaal, il y a 4 ans et 8 mois.

15 sujets de 16 à 30 (sur un total de 34)

Auteur Messages   
#222789 Répondre à : Metal Slug like
 le 08/12/2014 à 15:18


CrashMidnick

Participant
  • Messages : 2183

Daff, tu parles de l’ému FBA ou un vrai portage ?

Pour info pour ceux qui ne connaîtrait pas : http://hunoppc.amiga-projects.net/content/final-burn-alpha-amigaos4

Un grand merci à lui pour ce travail pharaonique ! Grâce à Huno, la plupart des machines sont émulées sous OS4. Vivement une compatibilité SNES !

/me qui n’a pas eu le temps de le tester entièrement 🙁

EndCLI >NIL:

#222791 Répondre à : Metal Slug like
 le 08/12/2014 à 15:25


Outlaw

Participant
  • Messages : 922

Ikari-Warrior que de souvenir ….. Green Beret aussi 🙂

Amiga 1200 BPPC 060+SCSI; 64Mo; BVision; Mediator; FastATA; Delfina DSP; Spider II; Tower fait maison / Amiga 1200 BPPC 040+SCSI; 32Mo; BVision; Mediator.
Raspberry Pi 2 : Tous les jeux Amiga (Amibian)
Raspberry Pi 3 : Tous les jeux Nintendo dans un boitier Nes
Raspberry Pi 3 : Tous les jeux SEGA dans un boitier Megadrive
PSX mini : Tous les jeux de la PSX 1
www.outlaw-site.com

#222802 Répondre à : Metal Slug like
 le 08/12/2014 à 17:27


hivernaal

Participant
  • Messages : 4074

Oui c’est juste le premier test avec une capture vite fait d’un sprite sheet trouvé sur le net sans aucune traitement, juste pour voir si ça passait. Et oui ça passe (d’ailleurs pourquoi ça passerais pas), donc maintenant il n’y a plus qu’à continuer… entre deux changements de condos.

A4000T + Happyga, A500, ART member.

#222805 Répondre à : Metal Slug like
 le 08/12/2014 à 18:34


krabob

Participant
  • Messages : 1166

Pour avoir maté une base de donnée de sprite de metal slug: 2mo de mémoire video ne sont pas assez pour contenir *1 seul* des personnages de sprites de metal slug.

Des dizaines d’images par mouvement… et des dizaines voir des centaines d’animations différentes… pour un seul personnage.

ms

#222812 Répondre à : Metal Slug like
 le 08/12/2014 à 19:40


hivernaal

Participant
  • Messages : 4074

Oui je sais, j’ai juste repiqué ce qui existe déjà pour faire un premier jet, j’aurais très bien pu faire avec des carrés et cercles, juste pour tester. Là j’ai juste repris les 8 ou 9 images de marche ‘pour voir’, tiens d’ailleurs je l’ai un peu nettoyée cette image et c’est mieux :

A4000T + Happyga, A500, ART member.

#222828 Répondre à : Metal Slug like
 le 08/12/2014 à 22:07


hivernaal

Participant
  • Messages : 4074

Et maintenant le joueur avance, recule et tire sur tout ce qui bouge (enfin y’a pas encore le ‘tout’ mais ça va venir).

A4000T + Happyga, A500, ART member.

#222831 Répondre à : Metal Slug like
 le 08/12/2014 à 23:12


mikedafunk

Participant
  • Messages : 4156

Ah, la néo géo avec ses cartouches qui faisaient office de mémoire vidéo (d’où le nombre impressionnant de connexions) et ses scrollings uniquement composés de sprites. Un coup de génie ! Bien fun hivernaal, bon courage !

A1220/28 - A1230/50 - A1240/40 - A1260/64 - A500 - A500+Gotek - CD32 - A600 - MOS / Mac mini - Lubuntu / eeepc - http://mikedafunk.over-blog.org

#222836 Répondre à : Metal Slug like
 le 09/12/2014 à 08:05


Anonyme
  • Messages : 213

http://www.slateman.net/images/gaming/metalslug/
http://devil007.freeservers.com/mslug.htm
http://metalslug.wikia.com/wiki/Category:Sprites

Ganbatte !

Edit :
Comme le fait remarquer Krabob, Metal Slug est d’un jeu d’un incroyable richesse.
Pour commencer à poser un jeu fonctionnel, tu peut eventuellement t’inspirer du game design d’un des niveaux de la version « Neo Geo Pocket » ?

C’était mon premier jeu sur NGPC et il était vraiment super fun à jour (comprendre : même en se basant sur le gameplay/level design de cette version simplifiée, l’esprit du jeu ne sera pas trahi)

#222838 Répondre à : Metal Slug like
 le 09/12/2014 à 08:26


leo

Participant
  • Messages : 3492

@krabob: énorme le spritesheet! Je bosse sur Gods en ce moment et je trouve que pour l’époque il y en avait déjà pas mal mais là ça n’a rien à voir 🙂 c’esr sur que ca passait pas 🙂

#222846 Répondre à : Metal Slug like
 le 09/12/2014 à 09:28


hivernaal

Participant
  • Messages : 4074

Effectivement la version NGPC a perdu quelques couleurs en cours de route, la mienne aussi (puisque 32 seulement) mais ma foi maintenant que le perso tire, avance, recule etc… ça commence à donner quelque chose.

 

A4000T + Happyga, A500, ART member.

#222852 Répondre à : Metal Slug like
 le 09/12/2014 à 10:55


leo

Participant
  • Messages : 3492

@hivernaal: on veut voir la vidéo! 😉

#222857 Répondre à : Metal Slug like
 le 09/12/2014 à 12:06


hivernaal

Participant
  • Messages : 4074

j’ai pas fait de video

 

A4000T + Happyga, A500, ART member.

#222861 Répondre à : Metal Slug like
 le 09/12/2014 à 14:23


shyn

Participant
  • Messages : 28

Pas de video? Pas grave, moi je veux le jeu 😀

#222866 Répondre à : Metal Slug like
 le 09/12/2014 à 14:57


hivernaal

Participant
  • Messages : 4074

Yeah !

C’est en cours !

A4000T + Happyga, A500, ART member.

#222995 Répondre à : Metal Slug like
 le 11/12/2014 à 11:05


shyn

Participant
  • Messages : 28

Voilà, c’est ca que je veux lire !!! 😀
De bons projets qui avancent, y a de quoi illuminer sa journée 🙂


15 sujets de 16 à 30 (sur un total de 34)

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