Résultats de la recherche sur « morphos »

Affichage de 15 réponses de 17,056 à 17,070 (sur un total de 19,943)

  • #28285

    @Flopman:

    ou as tu vu qu’il était question de disquette? 8)

  • #28923

    @krabob

    >lis la doc y disent

    Pas la peine, il suffit qu’il lise le forum de dev morphos où il lui a

    déjà été répondu en détail.

    >ou fait une fonction qui va tester la distance jusqu’au pattern

    >annonçant la fin de la pile

    Un tel pattern n’existe pas. Il serait absolument pas efficace

    d’utiliser cette méthode qui obligerait à parser jusqu’à plusieurs

    megaoctets de mémoire suivant la taille de la pile.

    Il suffit d’utiliser les champs dédiés dans struct Task. Il indiquent

    l’emplacement de la pile, sa limite et la position actuelle.

    >ptain fo tout leur faire

    ptain faut toujours rectifier derrière toi

    >Attention avec cette méthode le jour ou la pile sera géré ça va

    >exploser la machine… mais ça n’arrivera pas

    Effectivement, cela n’arrivera pas pour la simple et bonne raison que

    marquer une page à la fin de la pile et compter dessus pour détecter

    les stack overflow ne fonctionne pas dans les cas où on utilise la

    mémoire située après.

    Ainsi, il est impossible de détecter ce type de cas:

    char *a[PAGE_SIZE]; a[PAGE_SIZE]=0;

    Ceci couvre la technique que sg2 avait annoncée être utilisée dans

    OS4.

    Marquer toutes les pages suivantes comme le font tous les autres

    systemes est bien évidemment impossible vu que les programmes amigaos

    doivent se partager la meme zone d’adressage jusqu’à la fin des temps.

    Et de toute façon, même si cela était possible, il ne serait pas

    possible d’agrandir sur place la pile puisqu’une autre appli peut

    utiliser les addresses mémoire nécessaires.

    Donc, une fois ça marcherait, une fois ça marcherait pas et le truc

    planterait. Bravo l’instabilité aléatoire contre laquelle

    l’utilisateur et le programmeur ne peuvent rien faire.

    Laisser l’OS automatiquement détecter les dépassements de pile et y

    rémédier est impossible dans un environement amigaos comme tout le

    monde le sait.

    Reste la solution qui a été expliquée à yomgui sur le forum de dev

    morphos et qu’il avait déjà trouvé tout seul de toute façon.

    La drogue c’est mal (et illégal).

  • #28284

    Hip !!

    Ah, moche… Je suis vraiment désolé alors…

    Je retire ce que j’ai dit…

    M’enfin, à l’origine, très tôt dans les versions de scummvm, la version CD VGA de monkey passe. Peut-être même avec la version 0.3.0, j’arrive pas à chopper un historique complet…

    Alors, peut être que la version disquette passe pas… mais ça m’étonnes quand même…

    !! qiH

  • #28283

  • #28282

    Un bon conseil « santé » pour les moskidou:

    Droguez-vous !

  • #28281

    (l’adjectif crédible excluant

    obligatoirement toute intervention de crisot).:)

    Ca s’écrit……….. N………… I………… C………… O.

    synonyme: H…………….E……………N…………E………S..

    Complément: F………..A…………L……….C……..O………N.

    Enfin je ne te tiendrais pas rigueur d’une petite faute de frappe.

  • #28280

    slobman>>

    Mal renseigné? j’ai ScummVM sous les yeux là.

    Ouais , le port os4 est moins avancé.

    Ouille.

  • #28279

    Hip !!

    monkeyvga marchait même avant sur 68k… Encore des gens mal renseignés…

    Ou alors le port os4 est moins avancé que les versions 68k et warpos ? Ca ferait mal, ça…

    !! qiH

  • #25867

    « aux commentaires foireux des vieux grincheux de l’informatique que

    nous sommes….. »

    Euh je dois me sentir visé ? :)

    Quoi qu’il en soit on ne peut pas tout/tous aimer, désolé..

  • En réponse à : salut une question

    #28574

    Pour en revennir au sujet initiale, le must pour se faire une idée sur le pour et le contre des divers solutions (il n’y a pas que MorphOS et AOS4 mais aussi WinUAE, Amithlon etc) et encore de se rendre à une partie et de s’essayer aux diverses possibilités.

    faire appel aux ressentis de chacun ce n’est pas tres parlant ni efficace d’autant, tu l’auras constaté, que c’est un sujet « delicat » :)

  • #28278

    Mahen: Trop tard pour le recentrer..Les questions qui m’intéressent

    reviendront tôt ou tard sur le tapis, alors bon (et n’auront sûrement

    pas de réponses crédibles) (l’adjectif crédible excluant

    obligatoirement toute intervention de crisot).:)

    Krabob: Il a été clairement reconnu que le mélange de drogues et

    d’alcool est dangereux pour la santé. Donc s’il te plait, pourrais tu

    te séparer d’un des deux, histoire que j’ai le plaisir de lire les

    propos d’une personne saine de corps et d’esprit :))

  • En réponse à : Installation AHI sur MorphOS

    #28957

    je vais tester ça, merci du conseil.

  • #25866

    /me aime la forme du Wiki, en est content et l’utilise :)

  • #28277

    que ScummVM ne fasse pas tourner la version PC ( baissez vos flingues .. ) 256 couleurs de Monkey Island. :D

    hola, ça marche plutot bien la version 256 couleurs sous mos :)

    voilà qui redonne un avantage certain à morphos avec son merveilleux scummvm 0.7, qui comme tous les ports de ce type, est beaucoup plus évolué que les versions équivalentes sous os4 :)

    amis de l’émulation, votez morphos :D

  • #28922

    cool je sers d’intermédiaire entre l’equipe mos et yomgui :-).

    Bon, ben voilà yomgui: lis la doc y disent.

    (… ou fait une fonction qui va tester la distance jusqu’au pattern annonçant la fin de la pile.)

    ptain fo tout leurs faire.

    Attention avec cette methode le jour ou la pile sera géré ça va exploser la machine… mais ça n’arrivera pas. Rapelle toi que le blender que tu fais sera adapté pour un contexte ABox et pas QBox.

Affichage de 15 réponses de 17,056 à 17,070 (sur un total de 19,943)

Amiga Impact