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Résultats de la recherche sur « morphos »
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Je viens de voir sur MorphZone qu’on parle de listers dans MOS 1.5 (des vrais cette fois-ci) … si c’est le cas, dommage que d’autres bossent justement dessus du fait de leur manque actuel. S’ils sont réellement implémentés dans MOS 1.5, j’en connais qui vont être déçus ou même dégoûtés d’avoir passés autant de temps dessus. S’ils avaient su, ils auraient pu bosser pour combler un manque … et il y en a.
Dire qu’après certains ne comprennent pas quand je parle d’orientation des développeurs …
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Nico a écrit :
Comme dirait Obiwan Kenobi (désolé pour l’othographe de son nom):
« L’oeil ne voit que la surface des choses, ne t’y fie pas »
Si maintenant la MOS Team se met à philosopher !!
Une autre phrase de Star Wars dit : « Luke, ton ordinateur de visé est débranché, que ce passe-t-il ? »
Hors plaisanterie (en était-ce une ?), voila une phrase plus sérieuse : « La peur est le chemin du coté obscur. La peur mène à la colère, la colère mène à la haine, La haine mène à la souffrance! ».
Et qu’est-ce que la peur sinon la méconnaissance et le doute ?
A bon entendeur …
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bah tu disais ne pas pouvoir utiliser la gui parce que en réaction
alors je précisait juste que y’avait aussi en mui

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Bah, petit joueur !
/me a finis WpieOut a 60fps

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Merci pour ta réponse henes, 30 images cela me paraissait un minimum pour ce jeu plus vraiment récent.
PowerMac - G5 2.0 GHz - 1.7 Go RAM - Radeon 9600P 128 Mo - MorphOs 3.13 et Peg2 - G4 RIP
Mac mini - G4 1.42 GHz - 1 Go RAM - Radeon 9200 32 Mo - MorphOs 3.9
WinUAE sur HP Core2 Quad 8200
Epave de Mist FPGA remplacé par un Sidi
A1200 malade 😉 et A500 512+512Ko RAM Kickstart 1.3 -
Niffo: bah et la gui en mui dispo sur aminet c’est pas fait
pour les chiens
Pour quoi faire ?
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Surement 30 puisque c’est la limite pour que le jeu reste jouable.
Si on enlève la limitation de vitesse dans les rêglages de Wipeout, alors le jeu va trop vite (mais c’est rigolo:)
Même sur Peg1, ça dépasse les 100FPS sinon… mais il est presque impossible de finir une course.
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A votre avis, WipeOut 2097, C 20 images/s ou 30 que l’on peut lire en haut ?
PowerMac - G5 2.0 GHz - 1.7 Go RAM - Radeon 9600P 128 Mo - MorphOs 3.13 et Peg2 - G4 RIP
Mac mini - G4 1.42 GHz - 1 Go RAM - Radeon 9200 32 Mo - MorphOs 3.9
WinUAE sur HP Core2 Quad 8200
Epave de Mist FPGA remplacé par un Sidi
A1200 malade 😉 et A500 512+512Ko RAM Kickstart 1.3 -
Comme dirait Obiwan Kenobi (désolé pour l’othographe de son nom):
« L’oeil ne voit que la surface des choses, ne t’y fie pas »
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(post teinté d’humour incompris par le commun des mortels.
auto-censuré.)
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Admin Sas_ : Ils me font rire aussi… C’est toujours plus facile de voir les changements quand on sait où regarder… Et de toute façon, je verrais mieux les nouveautés si MorphOS 1.5 était installé sur mon HD

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/me pense que c’est facile de dire qu’on est aveugle, mais ils ont qu’à nous dire ce qu’il y a de nouveaux au lieu de nous laisser nous tuer les yeux sur des photos pourries.
Only Amiga makes it possible !
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il parait qu’on est aveugle, dixit un membre de la MOSteam que je ne nommerais pas.
Corto, bah allons qu’est ce que ce mauvais esprit?
Ce ne sont juste que quelques photos floues.
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Admin Corto : C’est ce qu’on a réussit à décrypter sur les photos floues prises lors du meeting de Lodz en Pologne.
On peut y rajouter les drivers 3D Radeon aussi.
À part ça, on voyait pas grand chose d’autre…
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/me attend encore et toujours MorphOS 1.5
Only Amiga makes it possible !
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thefab a écrit :
nouvelles prefs openURL, Keyboard, Mouse, Blanker et les prefs Debugs et Input dégagent.
Un semblant de nouveau requester (style magicasl),
Un outil digne de ce nom pour préparer les disques durs ainsi que la 3d pour les radeons
Ca c’est de la révolution !
Ca valait le coup d’attendre
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bon, on relance le débat?

nouvelles prefs openURL, Keyboard, Mouse, Blanker et les prefs Debugs et Input dégagent.
Un semblant de nouveau requester (style magicasl),
Un outil digne de ce nom pour préparer les disques durs ainsi que la 3d pour les radeons
j’ai rien remarqué d’autre pour l’instant, peut etre le reste est invisible?

