Résultats de la recherche sur « morphos »

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  • Admin
    #315139

    Demether : comme Highlander, j’ai du lancer BB2 sous UAE sous MorphOS mais il y a bien des années… Je bricole encore régulièrement avec AMOS pro par contre.

    Bon courage pour ton projet de jeux !

  • #315108

    J’ai pu ouvrir/compiler mes vieilles sources en blitz basic sous MorphOS via… UAE, ça permet de voir le résultat en affichage PAL sur mon macmini sans resortir la bête 😉

    Don't lose it... and don't lose your head

  • #315107

    L’intêret de coder sur MorphOS serait peut-être d’utiliser une machine qui a une résolution graphique plus élevée. Pour travailler du code, c’est toujours mieux d’avoir une plus grande visu sur celui ci 😉

    Second point important, si tu peux compiler/exécuter ton code sur MorphOS cela te permet de tester voire si tout fonctionne avant de le compiler sur classiques.

  • #315106

    Merci,

    Le truc que je capte pas, c’est la compatibilité  : si je code sur morphos, est ce que je dois utiliser l’éditeur de blitzbasic ?  est ce que le soft va etre compatible, ou est ce que ça utilise une surcouche d’émulation genre UAE ?

     

    Parce que si ça utilise UAE, je peux aussi bien me servir de mon poste principal linux, non ?

    En cherchant de la doc, d’ailleurs, je suis tombé sur le site amiblitz. Si j’ai bien compris c’est une version plus récente que blitzbasic, bref beaucoup d’infos à fouiller de mon coté avant de pouvoir commencer, je crois 😉

  • #315104

    Ok, merci pour ta réponse. Du coup à un moment ou un autre, faut aller sur l’amiga…

    Aprés mon amiga tourne sur un écran LCD, donc c’est confortable pitet que y aller direct dessus pour coder ça serait plus simple ?

    Quels avantages en fait à coder depuis morphos (ou une « virtualisation » amiga forever) ?

     

    merci

  • #315099

    Oui, je pense que le code source doit être compatible Blitz MorphOS & AmigaOS (si tu n’utilises que des fonctions compatibles chipsets classics …) .. Après si le Blitz peut compiler, tu devras (pour sûr) compiler sur 1200 ton code pour qu’il fonctionne sous Classics…

  • #315093

    Merci ! Reste à acheter une licence pour mon poste morphos, et capter comment faire ensuite pour coder et tester sur morphos :

    éditeur morphos, ou éditeur blitz en mode compatibilité, ou encore avec amiga forever…J’avoue que j’ai jamais poussé mes tests de morphos en ce qui concerne la compatibilité avec les amiga classiques, j’ai juste testé sur Aros avec l’espece de « virtualisation » d’os 3 avec mon cd amiga forever.

  • #314968

    Si possible, ECS compatible amiga 1200, pour balayer large. J’ai grace à un membre du forum, blitzbasic et sa doc, et j’ai qques idées pour un jeu original, meme si modeste techniquement (mais franchement je suis assez content du concept que j’ai trouvé).

    Ayant de vieilles bases en AS2 et en javascript, je me dis (vu que je vais pas partir sur Turrican 2 ou jim power, rapport au niveau de code) que c’est réaliste.

    Mais la question est de savoir si je code directement sur le 1200, ou si j’utilise morphos sur powermac, et le cas échéant, comment ça se passe (« virtualisation » d’un environnement amiga classique avec amigaforever, ou une retrocompatibilité directe depuis le powerpc).

     

    J’en ai aucune idée, en fait ! merci pour votre aide.

    • dans le forum Général

      L’utilisez-vous ? Sur quel système, AmigaOS ? AmigaOS4 ? MorphOS ?
      Utilisez-vous Google Drive ou Dropbox ?
      Est-ce que c’est stable chez vous?
      Pensez-vous qu’il y ait un risque de perte de données sur le cloud en cas de plantage du soft côté Amiga ?
      Vous en pensez quoi ?
      Je voudrais m’en servir quotidiennement pour sauver mon travail d’écriture, depuis mon Powerbook sous MorphOS mais je crains que cela puisse foutre le souc dans le drive.

      http://aminet.net/package/comm/tcp/AmigaCloudHandlers

      Merci par avance pour vos avis et conseils.

      RyZen Rulez 😉

    • #314215

      Winimage ne me propose que d’extraire EMUTOS et FREEMINT seulement.

      je vais tenter autre chose, creer une partition (.hfs) de 32 go et copier sous WinUae la partition DH1 (de l’image coffinos) dans la partions hardfile, après coup je pourrais extrais avec x-voodoo depuis le Pmac G5 sous morphos les data et les mettre dans le HD de la vampire.

      la copie se fais avec Dopus V4, une vrai épreuve de 32 Go, j’adore le challenge question stabilité.

      https://www.youtube.com/@sayasupa

    • #313948

      Bonjour,

      question pertinente mais qui dépend au moins de deux choses :
      – quelle est ta cible?
      – est-ce que tu préfères le confort ou l’optimisation?

      Je pense qu’il y a trois publics possibles :
      – en HS : Amiga 500 avec 1Mo de RAM pour satisfaire un public nostalgique, coller au parc de machines le plus large et montrer que l’optimisation n’est pas un vain mot.
      – 1200 + 030 + RAM : c’est la configuration minimale du nostalgique éclairé, celui qui s’est fait un Amiga sous WHDLoad avec une CF pour rejouer à tout ce qu’il veut. Ca nécessite une certaine optimisation mais en même temps, c’est déjà au-dessus des contraintes de la plupart des programmes qui se faisaient dans les années 90.
      – 1200 + 040/060 + RAM + RTG : c’est la configuration hardcore, de ceux qui vont sur internet et regardent des DVD sur leur machine probablement passée en tour. C’est probablement le groupe le plus minoritaire mais si tu veux soit avoir le maximum de ressources hardware disponibles pour faire des trucs qui claquent et encore jamais vues sur Amiga, c’est sans doute le meilleur choix. Et ça permet probablement un portage sur MorphOS/AmigaOS4 plus facile.

      A titre personnel, je pense qu’il serait intéressant d’avoir une base autour du 1200 + 030 + RAM. C’est un bon compromis et ça permettrait sans doute de voir déjà de belles choses (je pense à T-Zero ou Napalm par exemple, qui tournent sur cette configuration).

      Donc je vote B 🙂

    • #313868

      hello,

      j’ai pas fait attention s’il y avait cet outil…mais sous macos c’était silencieux..

      l’ayant acheté pour morphos, je vais donc devoir réinstaller macos et réaliser ces manips de diagnostique si j’ai bien compris.

      c’est quand même bien dommage que ce ne soit pas mentionné sur le site morphos ce problème car dans l’immédiat, c’est inutilisable..

      si d’autres ont eu ce problème et ont une solution, je suis preneur.
      merci pour ta réponse en tout cas.

      Amiga 1200 sous TF1260 / Rom 3.2.2
      Amiga 1200 Blizzard 030 32mo / Rom 3.1.4
      Only amiga makes it possible!

    • En réponse à : Nouveau sur MorphOS…

      #313784

      C’est donc un 5,8 de 2005 (REV.E, dernier modele). Je l’ai reconnu a sa matrice graphique unique : 1440 x 960.

      Youpiii!

      J’ecris sur le forum depuis son clavier, d’ailleurs (QWERTY evidemment). Depuis le changement de souris, cela a l’air plus stable… On dirait.

      Maintenant il me reste a comprendre pourquoi Delitracker ne marche pas et comment regler AHI.

      Très bonne nouvelle pour le modèle car c’est le seul qui gère les ventillos.

      Pour Delitracker, comme c’est un très vieux player, je ne suis pas certain qu’il ne fasse pas appel aux chipsets pour une quelconque bêtise.
      Je vais l’essayer sur mon Powerbook aujourd’hui.

      Edit 1: après enquête, je galere aussi avec Delitracker 2.34.
      Il semblerait d’apres le forum de morphzone et meta-morphos que nous ne soyons pas seuls à galérer. C’est une question de choix du bon player, malheureusement, les lienq donnés dans morphzone vers les bons fichiers n’existent plus.

      Un autre pnayer serait peut être une solution.
      Edit 2 :

      Si tu veux passer à AminetRadio, qui est un player symphatique visuellement et très fonctionnel, tu peux tout trouveraux adresses suivantes :

      Site Morphos-files.ppa.pl ( Un aminet Like) :
      http://morphos-files.ppa.pl/categories/music/players

      L’archive d’AminetRadio
      http://morphos-files.ppa.pl/remote/AmiNetRadio

      Le plugin pour lire les modules :
      http://morphos-files.ppa.pl/download/Modplug_ANR_plugin

      Les classes MCC dont AminetRadio est dépendant:
      http://aminet.net/dev/mui/MCC_HotkeyStr.lha
      http://aminet.net/dev/mui/MCC_NList-0.124.lha

      RyZen Rulez 😉

      • dans le forum Matériel

        hello tout le monde,

        j’ai fait l’acquisition de ce modèle :

        Model: A1047 / M9457LL/A / EMC:1969C ]
        Dual 2.5GHz PowerPC G5 (970FX) Processors
        ATI RADEON 9600 XT with 128MB DDR SDRAM 8X AGP Pro graphics
        4GO (4X 1GB PC3200) (4 Slots vide)

        lors de l’installation de morphos 3.11, les ventilos se sont mis à tourner à fond (surtout le petit derrière le HDD), j’ai donc rebooté et testé en bootant sur le disque interne et c’est pareil, bruit de fou.

        j’ai cherché ici, sur les forums et certains ont eu ce problème en 2011 ou 2013… depuis les mises à jour de morphos ce problème ne semble pas avoir été résolu, y a t’il d’autres « bidouilles » depuis ?
        est ce un problème lié au matériel ? j’ai pris ce modèle exprès..et tout à l’air très propre à l’intérieur.

        je précise que macos 10.3 tournait sans ce souci..

        j’ai un macmini et un macbookG4 et ça à l’air d’être mieux géré côté ventilation.

        merci à vous.

         

        Amiga 1200 sous TF1260 / Rom 3.2.2
        Amiga 1200 Blizzard 030 32mo / Rom 3.1.4
        Only amiga makes it possible!

      • En réponse à : Nouveau sur MorphOS…

        #313770

        @serge: okay j’ai vu la page Wiki des Powerbook G4. Ce soir je m’endormirai moins bête. Bon je suis pas trop avancé pour te répondre vu que je ne sais pas comment trouver l’info sur mon ordi. Y’a l’équivalent de whichAmiga sur MorphOS ?

      Affichage de 15 réponses de 1,141 à 1,155 (sur un total de 19,983)

      Amiga Impact