Résultats de la recherche sur « morphos »

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  • En réponse à : Merci à la communauté !

    #74027

    Bonjour,

    Et bien effectivement je rame un peu pour l’installation.

    Pourtant …. je ne crois pas être un Kevin de première, mais parfois j’ai du mal à savoir.

    Si ca ne fonctionne pas ou si c’est mal implémenté ou si c’est pas implémenté du tout !

    Je pense que dans la version actuelle de morphOS 1.4.5, les grosses lacunes sont déja à la base de l’installation :

    * Pas d’éditeur de texte

    * Pas de stack TCP/IP

    * Mauvaise gestion de la stack USB ( clavier , souris )

    * Des options obscures

    * Pas de systémes de mises à jour automatique ( Ambiant ect… )

    Et j’ai du mal à savoir ce qui fonctionne sous le Jit ou pas…

    Mais bon j’y travaille, MorphOS c’est pour passer le temps ( même si j’espere coder un pilote DVB pour mater la télé ).

    Même linux reste un parcour du combatant… avec des loaders, je comprends pas pourquoi comme les cartes mére sont proprio, ils ont pas laissé un connecteur Jtag apparent pour le recovery du bios !!!

    Et ou un second stage loader ( Disque, réseau , PE … )

    Pourquoi le loader de base peut apparemment pas charger un noyau linux et devoir utiliser mkvmlinux qui est buggé depuis les versions 2.6.15.

    Je pense quand sur la plateforme OpenDesktop il manque c’est sur une réactivité de la part de tout les participants ( qui sont payés ).

    A voir le forum du DEV , donc ma premiére demande pour avoir accés à été réfusée :))

    Mais je suis tenace, chaque jours ils auront une demande jusqu’au momment ou l’opérateur se trompera du Deny vers Accept ! LoL

    Je me lancerai pas dans la programmation d’un remplacement de l’u-boot pourtant je le connais assez bien… mais sans Jtag ca va être trop galére…

    Fin en tout cas il reste à faire , c’est sur !!!

    Parceque pour moi MorphOS c’est délabré comme OS !

    C’est beau en statique mais ca fait tout de même vide !

    P.S : je ne dénigre pas, je regarde la vérité en face et j’analyse ce qui manque pour peut-être combler un vide.

    ++

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    • dans le forum Développement

      Bonjour,

      Nous savons que chaque PEG 1 & 2 utilise en premiére partition une partition AFFS.

      Bon je trouve dommage de devoir se tapper des lignes de commandes au boot pour sélectionner Linux ou morphOS ou autre…

      Donc, existe-t-il un Boot manager qui serait lancé à partir de la partition AFFS.

      Donc on load et boot le ‘Bootloader’ qui affiche les entrées des OS disponible.

      Bon j’ai pas encore trouvé.

      Merci

      A+

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    • #74307

      Merci pour le portage :) ca pourra toujours servir !

      ++

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    • #74306

      Je viens de l’uploader sur Aminet… donc ça ne devrait plus tarder à arriver pour ceux qui seront intéressés pour l’essayer ! Là j’ai fait les 4 premiers niveaux… finalement plus compliqué que de le porter !!! :-)

      Sinon, pas mal l’interface web maintenant pour poster des fichiers. Je m’étais arrêté au mécanisme sur le ftp du fichier et du readme !!! ;-)

      Bye, bye.

    • #74392

      Biensur j’utilise E-UAE sous morphos, pourquoi pas un version linux je sais pas juste pour le temps de boot qui cinq fois moins long surement.

      E-UAE sur peg1 ou 2 ou meme amigaone c’est du kikiff, ca tourne pas mal (meme bien chez moi meme sur le peg1 g3) si on sais un peu bricoler sa config…

      Voili voilou

      Le PSG qui gagne la ligue des champions c'est possible ... Que dans Swos.
      Amiga Morphos Rules.

      • dans le forum Émulation et autres OS

        Bonjour la foule,

        Avez-vous testé UAE sous morphOS, je suppose que pour la compatibilité vous utilisez UAE sous MorphOS ?

        Alors MorpOS ou Linux ?

        J’aimerais avoir votre avis :-)

        Merci

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      • En réponse à : CubicIDE Sold OUT !

        #73982

        Bon je vais surement prendre la lite… parceque le pgp , pas besoin… et puis j’ai déja bien pêter ma tirelire durant ces derniers jours…

        Wii :) donc entre le peg2 sous MorphOs tweaker et Ubuntu je me fais une ou deux parts sur la Wii

        Je sais pas ou j’ai noté mon mii d’ailleurs!

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      • #74370

        @Corto: non, c’est du réalisme. J’y peux rien et j’y suis pour rien si on en est arrivé là… C’est beau de rever, c’est super une passion. Mais c’est pas en revant que l’Amiga reviendra. Faut un peu de realisme. Et ma foi, la réalité est bien triste quand on la regarde en mettant ce cote reveur de coté…

        Moi quand je lis ds le changelog de OS4, sorti il y a qq jours, un truc du style: « NOUVEAU: overlay pour les radeon », et qu’en réfléchissant 3sec je me dis que MorphOS a ca depuis plusieurs années, je me dis: « quel gachis… tout reinventer… »

        Je suis désolé, mais quand je vois que les 3 systemes reinventent la meme chose, portent (et re-portent) les memes softs.. et que les 3 ont les memes grosses limites (infranchissables: c’est bien ca le probleme): pas de protection mémoire, pas de ressource tracking,… je vois franchement pas où est le nouveau depart… Mais bon, j’ai pe rien compris…

        @+,

        Léo.

        PS: toujours est-il que je vais acheter robin hood…

      • #74305

        Merci pour l’info pour changer la taille de la pile du powerpc, en plus c’est tout simple.

        Je vais faire l’essai comme ça.

        Aucune idée à combien peut bien être la taille de la pile par défaut, mais surement pas assez pour les gros 64ko demandés à la méthode bourrin! ;-)

        En tout cas, pour de prochains portages SDL, je ferai gaffe à ce genre de problèmes !!!

        Encore merci pour l’aide. à+

      • #74304

        la commande stack affecte la pile 68k. Les applications morphos (non ixemul) doivent définir la taille de leur pile elles-mêmes, avec la variable globale __stack ou l’appel à NewPPCTaskSwap(), la première solution étant la plus simple puisqu’elle consiste à ajouter :

        unsigned long __stack = 100000; dans un des sources. :)

        Pour les applications ixemul, on peut les changer avec la commande ixstack qui écrit la nouvelle taille de la pile dans l’exécutable.

        Et soit dit en passant, je trouve ça mieux comme ça, car je ne vois pas pourquoi l’utilisateur lambda devrait connaitre les besoins en pile de chaque outil qu’il possède. Ce genre de chose ne devrait vraiment pas être du ressort de l’utilisateur, et les applications qui requièrent un stack 999999999999999 pour ne pas crasher sont juste l’oeuvre de fainéants. :)

      • #74303

        Bon, j’ai trouvé mon (dernier?) problème sur les niveaux…

        en fait suite au passage par une allocation, j’ai oublié de « toucher » à la ligne suivante :

        fgets(buf, sizeof(buf), fin );

        hors buf étant maintenant un « char * » au lieu d’un tableau de char, ça vaut donc 4 octets (taille d’un pointeur) au lieu de 65536 précédemment !!!!

        Donc un bon

        fgets( buf, 65536, fin );

        et tout redevient dans l’odre…

        J’ai enfin pu jouer au premier niveau !

        Et oui pas toujours évident une simple recompilation…

        Mais ça m’étonne quand même ce problème concernant l’allocation par une grosse variable tableau sur MorphOS! (et le stack augmenté qui ne résoud rien…)

        à+

        PS: sinon quelqu’un intéressé par ce jeu ????

        Eventuellement le mettre sur Aminet….?

      • #74302

        J’ai trouvé une piste:

        dans Sokoban.cpp, j’ai trois tableaux de char qui sont alloués de cette façon:

        char xxxxxx[65536] = {0};

        et visiblement ça ne plaît pas du tout !!!

        en passant par de classiques malloc( ), ça aide….

        Ce qui est bizarre c’est que même en faisant un stack 1000000 dans le shell avant, ça ne change rien… pas pris dans la pile ?

        (j’avoue avoir toujours nagé dans les fondements même des compilateurs avec le tas, pile, …)

        Mais maintenant le niveau démarre mais avec un écran de jeu réduit en taille , et visiblement le placement des éléments à l’intérieur complètement déconnant.

        Pas gagné quoi ! :-(

      • #74301

        Euh, objdump -d binaire > dump et tu as le listing asm. Mais si ça gèle le système chez toi, ça me parait pas normal non plus. Ca suggère que tu as une ixemul foireuse, peut être.

        Sinon je regarderai le jeu si j’ai le temps.

      • #74300

        Il s’agit du jeu « Still Yet Another Sokoban »

        http://scorpioncity.com/sokoban.html

        que j’ai trouvé pas mal fait, et qui mériterait je pense d’être disponible sur MorphOS… surtout qu’à l’origine je pensais ne pas en avoir pour bien longtemps! un petit coup de « make » comme on dit, ouais, ouais, comme on dit… ;-)

        objdump comment ça s’utilise ?

        parce que là ça part en gel total, plus accès à rien…

        à+

      • #74368

        Houla, les choses sont prises au sérieux !

        Merci pour nous refiler la pêche, Leo !

        Leo : Tu parles de 3 systèmes. Peut-être qu’AROS a des qualités mais si OS4 et MorphOS ont des manques … AROS est à la rue au niveau softs.

        Je voulais juste soulever :

        – que même si les nouveaux Amiga ne sont pas des foudres de guerre, on s’en fout parce qu’on bénéficie quand même des périphériques standards par cher et que même s’ils manquent de puissance … c’est peut-être une chance pour retrouver le côté « optimisation » qui est cher à certains / beaucoup. En plus, le PPC est sympa !

        – les OS et leur environnement a évoluer et qu’on est bien mieux loti qu’il y a 3 ans. Et au niveau soft, c’est pareil. Il y a bien sûr des manques mais on a de quoi faire … pour peu qu’on ait envie d’exploiter son Amiga et de voir ce qui existe.

        L’avantage de l’Amiga c’est qu’on l’aime, c’est réactif, un système à taille humaine, … pas la peine de dire qu’on a des avantages techniques sur les autres OS, on le sait, ça ne nous gêne pas plus que ça. Je ne vois pas où est le scandale.

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      Amiga Impact