Résultats de la recherche sur « morphos »

Affichage de 15 réponses de 13,696 à 13,710 (sur un total de 19,944)

  • #54999

    @lugduweb: oui! y en a pls meme!

  • En réponse à : ubuntu 5.10 sur Pegasos2

    #53240

    Hello !

    J’ai un petit pb avec Linux, probablement tout con, mais j’ai un peu oublié comment ca marchait depuis ma jeunesse…

    Je veux reconnaitre les partitions MorphOS sous Linux.

    Pour cela j’ai donc édité /etc/fstab :

    et ajouté :

    /dev/hda1 /mos_sys asfs user,rw 0 0

    /dev/hda2 /mos_peghd asfs user,rw 0 0

    /dev/hda3 /mos_real affs user,rw 0 0

    Msg erreur : « Périphérique spécial /dev/hda1 n’existe pas »

    Pareil avec hda2 ou hda3 :(

    Pourtant c’est bien le disque maitre… Comprends pas…

    Il doit me manquer qq chose mais quoi ?

    Dois je déclarer qq chose ailleurs ?

  • Admin

    En réponse à : jeux 3D sur MorphOS

    #48336

    Ouais, moi aussi, j’ai fait pareil que Serge, alors faites-y pareil aussi !

    /me aussi pareil !

    Only Amiga makes it possible !

  • En réponse à : jeux 3D sur MorphOS

    #48335

    Sas_ a écrit : Ajout de VGP2 (Virtua Grand Prix 2) dans la liste des jeux natif disponible. un grand merci à son auteur de l’offrir gracieusement à la communauté MorphOS.

    personnellement, j’ai téléchargé ce jeux dés sa disponibilité, j’ai joué, pris du plasir :-) et maintenant, je remercie l’auteur par une donation Paypal car il le vaut bien.

    Et puis vous me direz, eh alors ?

    Et bien, je relate mon histoire pour encourager d’autres à en faire autant.

    RyZen Rulez 😉

  • En réponse à : jeux 3D sur MorphOS

    #48334

    En passant de la PowerSDL 11.2 à 11.4, la vitesse reste la même, mais l’option pour afficher ou non les fps marche normalement (la musique est toujours obligatoire ;-)).

    Bilan :

    Avec le premier fichier de config.

    11 à 17 fps en mode entrainement.

    20 à 30 fps dans la première course.

    Avec le dernier.

    19 à 27-28 fps en mode entrainement.

    29-37 fps dans la première course.

    PowerMac - G5 2.0 GHz - 1.7 Go RAM - Radeon 9600P 128 Mo - MorphOs 3.13 et Peg2 - G4 RIP
    Mac mini - G4 1.42 GHz - 1 Go RAM - Radeon 9200 32 Mo - MorphOs 3.9
    WinUAE sur HP Core2 Quad 8200
    Epave de Mist FPGA remplacé par un Sidi
    A1200 malade 😉 et A500 512+512Ko RAM Kickstart 1.3

    • dans le forum Général

      Salut les athlètes,

      En voulant relancer E-UAE (version MorphOS sur Pegasos 2 et Voodoo 3), j’ai eu la surprise de voir que la vitesse d’affichage avait nettement chutée par rapport à mes « souvenirs » que j’avais de cette version de aout/septembre.

      Après quelques modifs dans les paramètres, rien y fait : l’affichage se traine, pas moyen de jouer à SlamTilt tellement le scrolling est mou.

      J’utilise deux versions de E-UAE : 0.8.28 du 15 aout (4347432 octets) et 0.8.28 du 23 septembre (3801904 octets).

      J’utilise la dernière version de PowerSDL.

      Pire, avec le même système (PowerSDL, E-UAE, fichier de config UAE, système AmigaOS,…), mon voisin n’a pas d’affichage lent. C’est aussi rapide que ce que j’avais en aout/septembre.

      Donc, j’ai un truc qui cloche chez moi, mais quoi ? Voodoo 3 ? Un fichier de config de PowerSDL qui traine ? Un joystick USB branché lors du lancement de E-UAE ?

    • Admin

      En réponse à : DanLabGames sous MorphOS ?

      #55058

      Serge : En fait, avec IBrowse, tu arrives sur la partie « PC » du site. Il suffisait en effet de cliquer sur « If you are looking for MAC games, click here » pour avoir la liste des autres jeux ;-)

      SoundSquare : Et n’hésite pas à lui dire de poster ici, ou ailleurs !

      MorphZone me semblerait un site un peu plus approprié et plus « cosmopolite » (avec plus de gens).

      /me espère que ça aboutira à quelque chose !

      Only Amiga makes it possible !

    • En réponse à : DanLabGames sous MorphOS ?

      #55057

      je viens de comprendre en demarant MacOnLinux que mon problem vient de Ibrowse.

      Je vois enfin le site comme tout le monde avec safari.

      Le jeux de voitures est vraiment top.

      Alors, c’est pour quand ces merveilles sous MOS?

      Je veux bien participer en aide avec des sous. Malheureusement c’est ma seule compétence.

      @ logo

      merci ;-)

      RyZen Rulez 😉

    • En réponse à : DanLabGames sous MorphOS ?

      #55056

      Si, si, Serge, t’es malin, t’as trouvé comment enregistrer Pixel !

      ;-)

      PowerMac - G5 2.0 GHz - 1.7 Go RAM - Radeon 9600P 128 Mo - MorphOs 3.13 et Peg2 - G4 RIP
      Mac mini - G4 1.42 GHz - 1 Go RAM - Radeon 9200 32 Mo - MorphOs 3.9
      WinUAE sur HP Core2 Quad 8200
      Epave de Mist FPGA remplacé par un Sidi
      A1200 malade 😉 et A500 512+512Ko RAM Kickstart 1.3

    • En réponse à : DanLabGames sous MorphOS ?

      #55055

      il faut aller voir dans les jeux pour Mac

    • En réponse à : DanLabGames sous MorphOS ?

      #55054

      je ne dois pas être très malin par ce que je n’arrive pas a voir des

      grabs autres que ceux du jeux de golf que je trouve déjà super beau.

      J’adore NEVERPUT, mais là c’est bien plus beau.

      RyZen Rulez 😉

    • #54998

      Ca me parait être une super idée !

      Quand tu parles d’IDE, est-ce que tu parles d’un IDE qui incluerait un éditeur graphique de GUI (le rêve quoi !)…

      C’est effectivement le genre de choses qui pourrait « booster » les developpements.

      • dans le forum Général

        G remarqué que l’image n’est pas stable chez moi dans les programmes qui utilisent les pilotes 3D. Il y a de petites vibrations horizontales de celle-ci, très visibles dans les menus (Quake 3 par exemple), mais qui passent totalement inaperçues lors des animations.

        G pensé au début que la dernière mise à jour des pilotes avait affecté le réglage de mes modes graphiques, mais non, car après vérification de la stabilité des mes différents modes graphiques grâce à la mire de test de MorphOs, je suis sûr que ça ne vient pas de là.

        Le plus étrange C qu’en 2D (Mame par exemple, ou Ambient), tout est parfaitement stable, pas 1 pixel qui bouge !

        Quelqu’un a la même chose ?

        PowerMac - G5 2.0 GHz - 1.7 Go RAM - Radeon 9600P 128 Mo - MorphOs 3.13 et Peg2 - G4 RIP
        Mac mini - G4 1.42 GHz - 1 Go RAM - Radeon 9200 32 Mo - MorphOs 3.9
        WinUAE sur HP Core2 Quad 8200
        Epave de Mist FPGA remplacé par un Sidi
        A1200 malade 😉 et A500 512+512Ko RAM Kickstart 1.3

      • En réponse à : DanLabGames sous MorphOS ?

        #55053

        @SoundSquare: tiens nous au courant :)

        @+,

        Léo.

      • En réponse à : Le livre du Pegasos

        #52279

        La version 1.1 R3 (contenant quelques petites mises à jour mineures) est disponible.

        Une première version de la traduction en anglais est également disponible (mais je suppose que cela n’interesse pas les lecteurs du site d’AI :-)).

        De plus, un bouton de don « paypal » a également été ajouté afin d’encourager le travail des differents intervenants directs ou indirects (auteurs, traducteurs…). Les dons seront partagés aussi équitablement que possible. Enfin, si les sommes récoltées sont trop faibles elles seront redistribuées à un bounty MorphOS.

      Affichage de 15 réponses de 13,696 à 13,710 (sur un total de 19,944)

      Amiga Impact