Résultats de la recherche sur « morphos »

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  • En réponse à : Topic Atari

    #37927

    in AmigaNews No. 34, Avril 1991, p.5

  • #38321

    kokinou (et aussi pipo qui se base toujours sur du vent):

    je m’appuie juste sur le retour de nombreuses personnes à en voir ce thread :

    http://amigaworld.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=11316&forum=14

    Je ne peux m’empêcher d’être atterré en voyant qu’un port issu des sources morphos (port sans souci de stabilité) – qui devait se faire en quelques heures d’après certains – est encore aussi instable et problématique 6 mois après, c’est tout.

    A mon avis, quelqu’un d’autre devrait prendre le relais du portage os4 (enfin de la recompilation) de mplayer.

  • #38308

    Comment tu fais pour ne pas arriver à faire marcher Amirc sur ton peg ? :)

    suffit de heu…le lancer :)

    à noté qu’il existe une version MorphOS de Amirc (ce qui ne sera probablement jamais le cas pour OS4) il sera releaser quand ils prendront le temps de le faire, c’est surement pas tres officiel mais je m’enfou ils ont cas le sortir, ça doit faire 1 an qu’il est pret !

    Voyager aprés une release sur MOS pas des plus stable puis une version qui à priori marche bien (mais non publique et qui sera sans doute jamais releasé) est probablement mort c’est un des dommages co-lateral du depart de Zapek de la MOSteam :(

    Songplayer n’existe pas en version OS4 sur MOS si (je crois que Corto à plus ou moins prevu de le porter un jour)

    Magellan marche sur MorphOS pas OS4

    TurboPrint ne marche certainement pas sur OS4 c’est la solution d’impression intégré à MorphOS

    Pour les autres softs je ne sais pas, il serait bien que les OS4tiens se reveil dans ce thread, je ne vais pas citer la listes des softs que j’utilise sur MorphOS la retro-compatibilité etant « differente » ;).

    • dans le forum Guéguerres

      ICI

      Quand c’est qu’on porte MorphOS dessus ? :-D

      Y’a 3 cores powerpc dedans, ils disent. Ils disent même que c’est symétrique. /me voit pas comment 3 ça peut être symétrique, mais bon.

      les specs complètes ici : http://www.xbox.com/en-US/xbox360/factsheet.htm

      Du ppc et da l’ati, y’a tout ce quil faut… :-P

    • #38307

      @Zorro:

      pour ce qui est des browsers, Voyager n’est supporté qu’en version MorphOS désormais, cela dit en 6 ans il a pas beaucoup évolué (voir il a même régressé :p)

      et sinon en PPC il y a Aweb qui est passé en open source et existe en natif ppc (mos et os4)

      mon allusion à l’équation est comme tu le remarquera au fur et a mesure de ce thread, c’est que les quelques applis os4 intéressantes sont des versions 68k recompilés, donc rien de neuf par rapport à ce que tu connaissais, il y en a pas des masses, donc comme sous Mos on comble les manques avec les versions 68k (quand elle sont compatibles) ce qui au final doit donner quasimment moins de softs qur sur amiga classic.

      breed à citer Audio Evolution 4, je rajouterai éventuellement Hollywood+Hollywood Designer sur cette liste qui permet de faire des trucs sympa (68k, os4, mos)

    • #38300

      Je ne sais pas si ça va t’aider.

      Voici une liste des programmes que j’utilise sous Morphos:

      (je ne sais pas du tout s’ils fonctionnent sous AOS4)

      WordWorth 7

      Pagestream

      PhotoAlbum

      MAkeCD

      Dopus4 et Magellan

      AmiAtlas

      Frogger

      Homebank

      ImageFX

      TurboPrint ainsi que Graficpublisher

      Songplayer

      WordPad

      Turbocalc (peut etre pas l’impression)

      DukeNukem

      Doom

      Doom2 (je crois)

      Quake

      Quake 2 (si tu réussi à l’avoir)

      Soliton

      Freecell

      Artkanoid

      netbubble

      et d’autre que je n’ai pas :-)

      La plupart (voir tous) sont des programmes 68k.

      Le Jit s’occupe de tout en transparence pour l’utilisateur.

      Cpt Blood

    • En réponse à : Quel est ce jouet ?

      #38058

      morphos rend con (c) TM

      apparemment OS4 aussi..la preuve…

      fais comme moi, consomme… mais avec modération. Il parait que ça rend parano… ;-)

    • En réponse à : Quel est ce jouet ?

      #38057

      coder des démos abime le cerveau (TM)(C)

      Sas, ne parle pas de ce que tu n’as pas.

      morphos rend con (c) TM

    • En réponse à : Où est passé Elbox ?

      #38261

      une sacré dose de dénigrement primaire sur AI parfois à l’encontre d’Elbox

      elbox, haage&partners,hyperion,…,autant de grands producteur amiga pour lesquels il y a une sacré dose de dénigrement primaire sur AI pour tout ce qui n’est pas/n’est pas affilié à « morphos ».

      de la meme façon, les memes personnes détestent un truc BASS comme l’IDE de développement StormC4.

      en meme temps… c’est pas elbox qui codait des virus dans leurs drivers ? ça oui ça craint par contre.

    • En réponse à : problème date sous MorphOS

      #38289

      merci BatteMan, JaMiGa m’a donné la même solution sur IRC tout à l’heure. Je vais tester ça rapidement !

      merci à tous :)

    • En réponse à : Topic Atari

      #37886

      Zorro : vraiment passionnant…

      Plus j’y réfléchis, plus je vois ce que l’Amiga aurait pu devenir. Je m’explique : certaines sociétés ont développé des clones d’Amiga en 68k. Le Milan par exemple me fait énormement penser au BoXeR, l’Hades me fait penser au DraCo, le « Falcon revu et tout plat » (désolé, le nom ne me reviens pas) dont tu parlais à la fin me fait penser au Casablanca.

      En fait, si tout ces projets s’étaient plus répandus ou n’avaient pas été abandonnés en cours de route, c’est exactement la direction qu’aurais prise l’Amiga.

      De même, Magic me fait beaucoup penser à MorphOS à l’époque de Phase 5, ou au POS de Prodad.

      Le fait que ces machines soient extensibles via DSP me fait aussi penser au Pre/BOX et à l’A/BOX de Phase5 et au PiosOne.

      Bref, vous avez pris la voie que nous n’avons pas pu prendre, faute d’entente entre nos éditeurs, constructeurs de gard, etc…

      Pour en revenir à ce qui étais dit : tu annonce que les machines virtuelles sont trés bien et ont plus de possibilités que nos Aone et Pegasos sous MOS et AOS4. Mais pour moi, une machine virtuelle sur PC x86, c’est du suicide pur et simple face à Linux, BeOS, *BSD, Windows, OS/2 et d’autres systémes. Le hard spécifique dont nous disposons nous offre une identité matérielle en même temps que logicielle et systéme, et la vente de ces plate-formes en tant que stations et serveurs Linux permet de lever des fonds pour une viabilité commerciale et le developpement de nos OS (hors magouilles de BBRV/Genesi).

      Alors certes, si tout s’écroule on est dans la merde, mais si une solution s’écroule il restera l’autre et les ventes de stations/serveurs Linux soutiennent le tout.

      Par contre, votre solution offre l’avantage de plus de souplesse, même si pour ma part je ne l’accepterais pas pour une question d’identité (tu va surement dire que je suis un intégriste).

      L’Atari a réussi là ou nous avons échoué : les clones et le dev continu de l’OS. Mais notre échec nous a amené une nouvelle voie qui me conviens pleinement.

      A part cet avis, je voulais aussi dire que je trouve tes articles fascinants, bien bati, clairs et concis. Merci beaucoup pour cet exposé, ma vision de l’Atari était trés floue et s’arrêtais au Milan, à l’Hades et au Falcon boosté, sans comprendre les nuances sur les OS et l’importance des softs existant sur cette plate-forme.

      A un moment, tu parlais de Milan qui étaient encore trouvables en stock (neufs) en Allemagne. J’ai fait une petite recherche et je n’ai rien trouvé. Chez quels revendeurs, et à quels tarifs peut-on les trouver stp ? Est-ce que Magic ET MinT sont tout deux compatibles avec le Milan ?

    • En réponse à : problème date sous MorphOS

      #38288

      SSQ : ben oui mais j’ai toujours compris que c’était lié à nux mais bon, y’a sûrement une explication :)

    • En réponse à : Topic Atari

      #37871

      Bon, je sent que je vais encore me faire accuser de troll par Zorro…

      C’est le moins que l’on puisse dire…

      Ceci dit, dire que l’Atari ont des situations similaires, c’est du délire,

      Je pense que ceux qui ont dit ça font référence à l’esprit de communauté et à l’histoire… et je suis assez d’accord avec ça.

      certes, c’est pas folichon sur Amiga mais on a deux OS en pleine évolution

      Nous, un seul pour le noyau et plusieurs pour tout ce qui l’entoure.

      et 2 plateformes hardwares qui n’ont rien à voir avec de la bidouille

      J’en suis très content même si pour moi, ce n’est pas la bonne solution (cf. post précédent).

      désolé, on ne me fera pas gober qu’un G4 à 1Ghz avec Altivec est à peine plus ouissant qu’un 060 à moins de 100Mhz, quelque soit l’archi hardware qui l’entoure

      Qui a dit le contraire ?

      Dans le cas de la CT060, je vois même pas pourquoi les auteurs se sont emmerdés à faire une carte accélératrice alors que visiblement, la carte bypass l’intégralité de la bête, en passant du proc, au bios jusqu’à l’OS …

      La carte ne by-pass pas l’intégralité du Falcon, elle ne fait que proposer un connecteur permettant aux futures extensions de le faire.

      Maintenant, pourquoi l’auteur c’est, comme tu le dis si bien, «emmerdé » à la faire ?

      Peut-être parce que ça lui a permis de vendre 200 cartes pour un bénéfice totale de 20.000 euros pour 1 ans de travail en extra après sa journée ?

      Peut-etre parqu’il reste passionné ? Mais ça t’échappe peut-être..

      mais ça reste de la bidouille, quand je vois la gueule d’un Falcon gavé à la CT060, ça me rappelle l’époque où j’avais un 1200 avec la nappe IDE qui dépasse d’un côté pour le lecteur CD, l’alim PC traffiquée dans un coin et les pattes pour surélever le boitier et laisser la Blizzard060 respirer …

      Ca n’a absolument rien à voir…

      Voici un Falcon MKX avec toutes les extention possible( carte acceleratrice, graphique, sortie son pro, etc)… c’est certe « de la bidouille » mais je trouve ça très propre :

      http://the.zorro.free.fr/downloads/MKX2.JPG

      c’est fort mais c’est pas sérieux et ça rime à rien de faire ça maintenant …

      Un PCiste ne dirait-il pas ça si tu lui parles du Pegasos ou de l’AOne ?

      Alors il reste un truc qui m’épate, on me dit que l’Atari déchire sa race pour jouer des DivX ou même des DVDs, des MP3 et autres sur un 030, 040, 060 … ok, mais tout ça, c’est au prix d’une optimisation très poussée en ASM (sur ça, je tire mon chapeau) mais pour du boulot « sérieux » (entendez par là, calculs 3D, filtres agressifs 2D sur images de 8MP ou plus, compos PAO avec sortie en EPS niveau 3 et très haute qualité, encodage vidéo, etc etc ….) là, tu peux optimiser ce que tu veux, ton 030 ou même ton 060, il tient pas la charge et même si la machine est « réactive », elle ne sera jamais puissante.

      Qui a dit le contraire ?

      Je suis pas certain que MinT, MagiC ou Dolmen tiennent vraiment la distance face à MOS ou OS4.

      De tout les trolls que tu as fait, celui-ci mérite la palme.

      Alors que je t’explique ; si je me souvient bien, j’ai été amigaiste jusqu’en 99 et, à part le jeu, j’y gagnais ma croûte en tant qu’étudiant en faisant des softs du genre gestion de stock pour des boutiques de vêtement ( rien de bien folichon, je te l’accorde)… j’ai du en vendre que 8 ou 9 licences, tous dans ma ville, mais ça m’a pas mal aidé.

      Je suis passé sur Atari vers 2000, entre autre, parce qu’il était beaucoup plus intéressant pour moi de coder sur un système Posix ( pour rendre mon code totalement portable)… et comme je suis assez marginal, linux ne me convenait pas.

      Depuis, en dehors de mes applications qui ont l’air d’être plus ou moins appréciée( http://alive.atari.org/alive9/zview.php) , et qui mine de rien, se base sur une réimplantation complète du système datatypes d’AmigaOs sur Atari + gestion des APN USB, je participe à un projet de réécriture complète de toute la partie utilisateur de MiNT pour la rendre portable et endianess (http://myaes.free.fr/ je te fais pas de dessin mais c’est comme de réécrire from scratch, intuition, le workbench, etc.…)…

      Sporadiquement, je participe aussi au développement du seul browser Atari potable, Highwire (http://highwire.atari-users.net/ )De plus, très rarement, j’apporte 2 ou 3 trucs dans le ligne de code de MiNT.

      Mais pourquoi donc je te dis tout ça ? Ce n’est pas du tout de la prétention, les gens me connaissant ici peuvent te le dire, ce n’est pas du tout mon genre ; non, je te fais un 3615 « my life » pour te faire comprendre que je connaît assez bien les 2 Os ( en tant qu’ancien codeur d’applications sur Amiga et en tant que co-développeur d’une partie de l’OS sur Atari) donc, si tu veux lancer des trucs genre « amigaos enterre multitos » ou autres, il s’agirait de te barder d’argument technique pour étayer tes dires… Alors certes, ma connaissance des Amiga se limite à l’Os 3.x mais je suis d’assez prés l’évolution des 2 autres.

      Personnellement, je ne vais pas te faire une thèse sur le sujet, je te dirai juste 2 mots :

      Multi-utilisateurs et mémoire protégé complète.

      Je ne te parle pas du semblant de mémoire protégé comme cité dans un autre post concernant Os4/MorphOS, non, je te parle de vrai mémoire protégée.

      Pour le Multi-Utilisateur, c’est un subset du code de BSD réécrit, en partie, en asm 68k… bien entendu, le filesyteme se prête a ce genre de chose vue que MiNT utilise l’ext2 ( en plus des vieux FAT et FAT32).

      Je suis volontairement « peu technique » dans mes dires mais si tu veux te lancer là dedans, pas de problème mais arrête stp avec ton sentiment de supériorités qui est selon toi du réalisme, c’est énervant et tu passe pour un gros con.

      Pour finir, pour ce qui est de la compatibilité ascendante, c’est une connerie de penser que parce qu’on garde le 68k comme proc, on préserve la compatibilité … je suis prêt à parier qu’il y’a un paquet de softs qui ne tournent plus sur CT060

      A ma connaissance, à part les vieux jeux des années 80 et quelques anciennes démos, tout fonctionne sur CT60.

      En effet, il est bon de savoir que si un plantage ou freeze est détecté par la CT60, elle réessaie le code incriminé en désactivant les cache du 68060.

      De cette manière, la compatibilité est presque totale.

      ou Milan ou autre clone à base de 68k et ça, c’est due à des archi hard différentes et des évolutions des OS qui ne permettent pas forcément les crasses que faisaient les softs anciens.

      Tu as effectivement raison, les clones ne sont pas compatible avec les softs tappant directement dans le hard.

      Ah, j’oubliais, quelque soit le langage, une machine virtuelles EST un émulateur, d’autant plus quand cette « machine virtuelle » tourne sur autre chose que le proc d’origine,

      Donc, selon toi, MacOS 8.1 (totalement en code 68k) est un émulateur lorsqu’il tourne sur mac PPC ?

      au risque de déplaire et Amithlon est tout sauf un « embryon », ça c’est du troll car non, il n’y a pas d’émulation du hard Amiga dans Amithlon.

      Je te crois sur parole mais j’aimerai savoir comment l’Os boot vu qu’il a besoin des chipsets ?

      Ils ont réécrit l’exec et autre ?

      /me qui avait envie d’enflammer un peu ce thread que je trouve trop condescendant … bin c’est vrai quoi, bientôt AI voudras dire Atari Impact à ce rythme … je vous rappelle qu’ils étaient dans les tranchées d’en face ces gens là à une époque

      C’est bien ce que je pensais.. XXXX

      Ciao,

      zorro

    • Admin

      En réponse à : problème date sous MorphOS

      #38287

      SoundSquare : Si tu lances une connexion internet à chaque démarrage de MorphOS (style Miami dans la WBStartup), tu peux lui dire de lancer NTPSync (sur Aminet) à chaque fois après ta pile (ou dans ta pile TCP/IP avec Miami). Il ira ainsi chercher l’heure sur le net et te mettra ton MorphOS à jour.

      Voici ma ligne perso à moi : NTPSync -d120 ntp.imag.fr >NIL:

      Voili.

      /me ne peut pas faire plus précis.

      Only Amiga makes it possible !

    • En réponse à : problème date sous MorphOS

      #38286

      j’avais le problème de date avant que j’installe Linux.

      arf je suis obligé de me citer moi même…

    Affichage de 15 réponses de 15,541 à 15,555 (sur un total de 19,943)

    Amiga Impact