Résultats de la recherche sur « morphos »

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    • dans le forum Général

      C’est quoi ça ?

      http://sourceforge.net/projects/unmorphos/

      Est-ce que quelqu’un a testé ?

      Sinon pendant qu’on y est si on regarde la page d’Amizilla, on dirait que cela n’a pas l’air d’avancer beaucoup :-(

    • En réponse à : Ambiente Blaste

      #37240

      Juste pour dire que les lister etaient deja dans la version d’ambient livree avec MorphOS 1.3 (certainement en plus limite mais la base etait la).

    • En réponse à : Ambiente Blaste

      #37239

      Rafo:

      oui, ton point de vue se tient, mais bon, ça serait bien de ne pas volontairement ignorer le contexte du développement de MorphOS.

      Déjà, et comme tu sembles l’avoir compris, il faut souvent faire le choix entre travail de fond (que l’utilisateur ne voit pas et ne veut pas comprendre) et travail de surface (cosmétique, ergonomie, etc..) qui représente parfois peu d’efforts (si le design est correct). Il me semble évident que zapek, jusqu’en 2003 bossait sur les bases de ambient et le fignolage serait venu plus tard. On ne met pas la charrue avant les boeufs, dans un développement sérieux.

      Peut être aurait il fallu attendre 2 ans de plus avant de sortir ambient pour avoir un produit fini ? Je ne suis pas sûr que commercialement parlant ce soit très viable. :)

      Par la suite, ambient n’a pas évolué comme il aurait pu pour des raisons connues de tous, et c’est bien normal.

      Pour ce qui est du développement de ambient depuis qu’il est passé en GPL, ces aspects « populaires » sont travaillés en priorité, en effet, dans le but de rendre le tout plus utilisable, mais les bases étaient déjà bel et bien là.

      Pour information, les principaux développeurs de ambient, itix et kiero (tu sais « le genre de gars qui ne peut s’empêcher sur gerber sur tout code source qui est fait par n’importe qui d’autre sur Terre que lui. »), sont des magellanistes, c’est donc normal que les concepts de listeurs, filetypes et cie arrivent en premier.

      • Topic: Audacity

        dans le forum Général

        Hello,

        Est-ce que ce logiciel a déjà été porté sur AmigaOS/MorphOS ?

        http://audacity.sourceforge.net/

        Toine

      • Admin

        En réponse à : [Officiel] Python sur MOS

        #30341

        Yomgui :  Je suis un peu hors-sujet, mais nos amis anglophones de MorphZone semblent ne pas connaître, et ne pas savoir où tu en es de Python MorphOS. J’ai fait un peu de pub, mais mon anglais étant bof et ma connaissance de Python étant super-bof, j’ai linké ce thread. J’espère qu’un anglophone meilleur que moi ira leur expliquer la situation.

        Voici le thread sur MZ.

        /me joue les ambassadeurs ;-)

        Only Amiga makes it possible !

      • Admin

        En réponse à : Ambien de Aliem

        #37075

        Lugduweb : Il faut remettre Sed au bon endroit (marqué dans le readme) et il faut rajouter « png2c » dans le répertoire de sources d’Ambient avant de lancer la compilation (dispo sur le site de Zapek). Après, ça devrait aller mieux.

        SoundSquare :  Il y a plein de debug dans les dernières versions Ambient… Et tu dois probablement démarrer ton MorphOS avecc un « Serial Debug », ce qui fait que ça ralentit ta machine. Démarre en « Ram Debug », ça ira beaucoup mieux ;-)

        /me dit : « RTFM ! » :-D

        Only Amiga makes it possible !

      • En réponse à : Ambien de Aliem

        #37070

        Tu as quoi en plus de l’Ambient de base de MorphOS 1.4.4 ?

        PowerMac - G5 2.0 GHz - 1.7 Go RAM - Radeon 9600P 128 Mo - MorphOs 3.13 et Peg2 - G4 RIP
        Mac mini - G4 1.42 GHz - 1 Go RAM - Radeon 9200 32 Mo - MorphOs 3.9
        WinUAE sur HP Core2 Quad 8200
        Epave de Mist FPGA remplacé par un Sidi
        A1200 malade 😉 et A500 512+512Ko RAM Kickstart 1.3

      • En réponse à : Scalos est arrivé

        #37011

        Hello tous,

        Fan de Scalos (que j’ai meme paye quand il etait shareware!), j’ai

        voulu tester sa mouture morphos.

        L’installation s’est passee a peu pres bien sauf que pour regler les

        prefs j’ai besoin de popupkey.mcc, que je ne trouve nulle part.

        Quelqu’un peut me passer ca?

        Et puis avec scalos je n’ai plus les docks d’ambient, qu’est-ce qu’on

        peut trouver comme alternative serieuse?

        Merci d’avance,

        Serge

      • En réponse à : Scalos est arrivé

        #37010

        Impossible de le faire marcher chez moi. Je copie tout là ou il faut, je clique sur l’icone Scalos, ça se lance, puis je finis sur un écran gris avec mes icones et la barre de menus marquant ma mémoire.

        Impossible d’ouvrir la moindre icone sauf RAM-Disk, ou alors en sélectionnant les icones au lasso et en appuyant sur entrée. Impossible d’afficher le moindre menu, où que ce soit. Pas de fond d’écran. Toutes les icones ne s’affichent pas.

        Bref, inutilisable sur mon Peg I avec MOS 1.4.4. L’assign est faite pourtant.

        Et quand à l’installeur, cette fois-ci il commence la copie des fichiers, mais il plante largement avant la fin.

        J’suis super deçu sur le coup. Heureusement qu’Ambient s’améliore, car avec l’aide de DOpus 4 c’est le seul environnement vraiment exploitable sur MorphOS. :-(

      • #37138

        pour le launcher, supprimer le fichier son que celui ci essaye de jouer, ca peut aider

      • #37137

        @Serge :

        Merci beaucoup !

        Je t’envois mon mail en MP pour que tu puisses m’envoyer ton icone…

        Bizarre, je n’ai toujours pas reçu la notification de mon enregistrement chez Hyperion… Ils font ça à la mimine ?

        Abonnez-vous à ma nouvelle chronique "En Route vers le Futur" sur Youtube !

      • #37136

        Screetch a écrit :

        Batteman : Vi, j’ai une Vodoo. Pouquoi ? C’est pas bon ?

        APS vient de me signaler que des patchs avaient étés fait par Hyperion et on les a si on s’enregsitre… Je viens donc de m’enregistrer sur leur site et attend leur mail de notification…

        Serge : Ho oui, dis moi plein de choses X-D

        Les patch sont importants, mais malheureusement ce ne sont pas eux qui te feront fonctionner shogo.

        Il te faut un amigaguide proprement installé.

        Shogo semble planter comme une grosse merde quand on le lance, mais en réalité c’est l’intreface de paramettrage qui est codée comme des pieds pas beaux.

        La soluce consiste à paramettrer le jeux a travers les tooltypes. et a ne pas lancer l’interface de debut.

        Je t’enverai ce soir mon icone avec les parametres qui vont bien.

        La voodoo dont parle Batteman, c’est super important car seules les voodoo fonctionnent en 3D pour le grand public à l’heure actuelle.

        Je pense que si tu est en 24 bits, il y a un tooltypes dans le driver voodoo genre « 24bit packed » qu’il est important de séléctionner. Mais comme je te disais plus haut, je te dirais plein de choses ce soir ;-)

        RyZen Rulez 😉

      • #37135

        Batteman : Vi, j’ai une Vodoo. Pouquoi ? C’est pas bon ?

        APS vient de me signaler que des patchs avaient étés fait par Hyperion et on les a si on s’enregsitre… Je viens donc de m’enregistrer sur leur site et attend leur mail de notification…

        Serge : Ho oui, dis moi plein de choses X-D

        Mahen : Tu vois, en plus de la PCEngine et de la NeoGeo… Je suis ruiné (score négatif et le mois n’est pas finis…). Je me calme après pendant quelques temps !

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      • #37134

        je te dis tout plein de choses ce soir à ce sujet si tu veux.

        RyZen Rulez 😉

      • #37133

        Screetch : Sas, Serge & Fab pourront te répondre :) Mais vindiou, autant d’achats d’un coup, tu es terrible :)

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