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Résultats de la recherche sur « morphos »
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bonjour,
Démunis pour le moment de lecteur dvd sur mon pc, je souhaiterais créer une clef usb boutable depuis morphos 3.5.1 d’une iso debian…
quelqun à t’il deja fait c’estte manipulation ?
Cordialement de vos réponses, merci
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Votre attention s’il vous plait, Powermacs G4 pas chers – gratuits même – allez mesdames et messieurs il n’y en aura pas pour tout le monde !!! Peu importe si personne ne se manifeste, une fois sur site à Surgères, je suis sûr qu’ils partirons… Sinon, je m’en garderai un pour Morphos. A toute à l’heure.
A600 Rev 1.5 + Vampire 600 V2-128.
A1200 Rev 1D4 + Blizzard 1230 III/50Mhz + 68882 + 256MB @ 50ns. -
Admin Non je crois qu’il parle plutôt de Fab1 (Fabien Coeurjoly) qui est derrière OWB alias « Odyssey Web Browser ».
rayne732 : tu as un email de contact dans tous les .readme sur son site http://fabportnawak.free.fr/ ou sinon envoie moi un MP et je te donne les infos en privé.
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Salut
As tu un projet précis en tête ? C’est important pour pouvoir te conseiller. Il faut que tu te fasse un cahier des charges, en commençant par l’environnement d’exécution, puis les fonctionnalités que tu souhaites dans ton jeu, et tenir compte de ton niveau– Appli ou Jeu ?
– OCS, AGA, RTG ?
– Son natif ou AHI ?
– Fenêtre (workbench) ou plein écran ?
– Multiplateforme (os3, os4, morphos, aros, linux, PC, …) ?
– Réseau ?
– Type de jeu ? 2d, 3d, shoot, plateforme, réflexion ?
– contrôle souris, clavier, joystick ?
– Système friendly ou accès hardware direct ?
– etc…Tu dois savoir où tu vas pour savoir comment y aller, c’est la base et ça conditionne pas mal de choses.
Sinon, oui tu as raison, le choix est assez limité de toutes façons. La très très grande majorité des jeux sont codés en assembleur ou en C. Le Blitz est forcément viable. Skidmarks le prouve. Toutefois, il ne faut pas se leurrer, il y a beaucoup de codes ASM dans le source de Skidmarks.
De toutes façons si tu n’a jamais programmé, ce n’est pas inné, ça s’apprend. Il faut que tu commences par un tout petit projet, genre jeu pas prétentieux du tout. Un memory, un quizz, un démineur, un micro-shoot’em up.
Commence par savoir ouvrir une fenêtre, gérer les événements sur la fenêtre (intuition), sur le joystick (lowlevel.library), charger une image et l’afficher, … Il y a pleins de briques a tester, brouillonne, avant de se lancer.
Blitz est peut être un bon choix en effet même si j’aime pas sa syntaxe.
A600 Rev 1.5 + Vampire 600 V2-128.
A1200 Rev 1D4 + Blizzard 1230 III/50Mhz + 68882 + 256MB @ 50ns. -
Bon alors déjà j’avais pas vu que c’était à 333 ce qui doit changer pas mal de choses…
Quand je dis c’est lent c’est relatif, et c’est surtout par rapport au pegasos ou mac G4. Le bppc sait quand même jouer du divx, faire tourner mame correctement, et des jeux 3D un peu évolués, tout ça est juste impossible avec un 060.
68060@50mhz : 66.28mips
ppc603@224mhz : 382mips
donc 5.7 fois plus rapide, ce n’est pas négligeable
http://obligement.free.fr/articles/surcadencer_amiga.php
http://amiga.ikirsector.it/forum/viewtopic.php?f=37&t=17550
avis d’utilisateur :
http://www.intuitionbase.com/static.php?section=fr_OS4_Classics
J’ai pas trop trouvé d’infos sur morphos mais il est tard… si vous en avez.
De mon côté j’ai toujours mon 4000/ ppc a finir de réinstaller, tout ça me motive un peu 🙂
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C’est juste que sur sa ppc il peut faire tourner os4 qui ne tournera pas sur le emac… et que donc ça lui fait un os en plus, mais c’est assez anecdotique. Pour morphos ou os4, autant utiliser des machines plus récentes.
L’idéal serait d’installer correctement OS3 avec warp3d, même si avec la voodoo 3 tout ne marchera pas… pas de wipeout, pas de planet potion… Tu peut tenter quake, et le jeu à la gta dont j’ai oublié le nom.
Du coup je profiterai surtout du 68060 pour tout le reste.
En gros :
bppc sous morphos : pas a jour, lent pas beaucoup de ram
bppc sous os4 : lent pas beaucoup de ram
bppc sous os3 : peu de softs ppc intéressants, on peut utiliser la 060 qui est le vrai intérêt de la carte (mais dans ce cas une 1260 suffit)
L’intérêt est uniquement historique; mais d’un point de vue utilisateur en 2014 ces cartes sont fragiles et se vendent super cher pour pas grand chose…
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Pour information, les archives éxécutable de cube2 (morphos) sont avec les datas un peu plus haut dans le fil.
Yomgui a du tout bonnement les enlever du faite que le portage n’est pas fini.
https://www.youtube.com/@sayasupa
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Mode gueguerre:
En quoi Morphos est-il différent de OS4?
« pour morphos non et je l ai sur mon eMac et j aimerai rester sur amiga os. »
Ce sont deux descendants de OS3. Leurs différences c’est juste une histoire sans fin de rachat, de procès…
AmigaOS original c’est OS3
AROS, OS4 et MOS sont des descendants mais aucun n’est l’unique amigaOS
De plus Mos 145 est gratuit, mérite quand même une chtite partition
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Je trouve le prix demandé tout à fait correct, pour un 1200 avec une 030. Sauf si on compare avec la puissance de calcul d’un PC actuel … mais personne ne fait ça, bien entendu ^^
L’annonce précise : « Possibilité d’échange contre un macbook d’ancienne génération ».
Un futur utilisateur de MorphOS ? 🙂
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Salut Mr Wazp
Tu peux récupérer les Data et l’executable dans l’archive prête a l’emploi de sayasupacrew en lha mais tu peux aussi récupérer les data sur le site de Arti.
executable 68k de Arti:
http://speedy.sh/fvtvk/cube2.lha
Data:
Dans son portage de cube2, Arti a mis un wazp3d.cfg.
Mais si tu as un réglage encore mieux, je suis preneur (Je test avec winuae/amikit et tout fonctionne sans bug)
Executable AROS par Deadwood (2011):
http://archives.aros-exec.org/share/game/fps/cube2-20100719.i386-aros.zip
Executable AROS sur aminet (2013) par DMX:
http://aminet.net/game/shoot/Cube2_CE_Aros.lha
Executable Morphos par Yomgui: (lien mort?)
http://www.yomgui.fr/prv/rpg_client
http://www.yomgui.fr/prv/sauer_server
http://www.yomgui.fr/prv/sauer_client -
Merci pour le conseil !
En fait, qques semaines aprés, j’ai un peu plus de recul. ET…Un amiga 1200 remis à neuf, qui trone fierement à coté de mon ordi « principal » sous linux et le mac sous morphos demo.
Et je dois dire…Que la flamme classique s’est vraiment rallumée en moi. A présent, j’ai un systeme relativement évolué (ClassicWB lite), stable et fonctionnel. Je me mets à réver (hélas juste réver, vu ma situation actuelle) à un accés internet, une ACA, un écran LCD, et pourquoi pas un deuxieme amiga 1200 pour faire de la musique.
Je ne retrouve pas cela ni dans linux (que j’utilise quotidiennement) ni dans morphos (malgré ses qualités et son feeling), ni dans l’émulation.
Je pense que je vais me concentrer sur deux choses à l’avenir : le graphisme et le son. Je vois pas mal de projets amiga en demande, alors pourquoi réinventer la roue, et ne pas me concentrer sur les domaines que je connais déja.
Peut etre plus tard m’initier à un langage amiga (relativement) facile d’accés, type blitz ou amos ?
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Mod
Oui et pour avoir pu le constater depuis peu, il y a un gouffre en 4.0 et 4.1
Moana de mémoire c’est en plus sans son ni réseau donc tu fais rien avec.
Essaie morphos en non enregistré le système est pleinement exploitable, il ralentit fortement au bout de 30 minutes d’utilisation mais un simple reboot et le compteur repart a zero
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Admin Demether et Screetch ont tout dit.
Modèles powermac supportés sous MorphOS http://www.morphos-team.net/hardware
Sinon Moana loader est une vieille bidouille (jamais finalisée) qui ne fonctionne que sur Mac mini G4 à ma connaissance… A oublier d’urgence 😉
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Apparemment, la version pirate d’AmigaOS 4 pour PowerMac n’est pas fonctionnelle du tout. Et en plus, elle est plutôt ancienne…
MorphOS est, par contre, parfaitement supporté !
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