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Résultats de la recherche sur « morphos »
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J’ais une petite question les amis.
Je vais avoir un PowerMac G4 et je voulais un conseil, vous me conseillerais Morphos ou AmigaOS4 ?
Merci de vos réponses 😉
Faites l'amour pas la vaisselle
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J ai essayé os4.0 mais bon sa rame un peut quand meme et bug avec la carte vidéo bon rien de très méchant juste la barre du haut du workench qui est en jaune et des couleurs blizard dans les fenêtres
pour morphos non et je l ai sur mon eMac et j aimerai rester sur amiga os.
Amiga 1200 -blizzard 68060@50mhz-Mediator+Voodoo 3 +64Mo+ SB128 + fastIDE +Spider usb et indivision Mk2.
MAC G4 (morphos)
Amiga 1200 Blizzard ppc 333mhz et 68060@50mhz (en panne)
Amiga 500+512ko en chipRam (En panne)
Amiga 2000 ks 1,3 / 3.1 68030 16 Mo
Rasperry Pi 3 et 4
Vampire V2 et V4
Amstrad 6128 -
Morphos ou os4 ?
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il se lance ici mais il semble que je sois très à l’étroit avec mes 64Mo de mem gfx.
(version MorphOS sur Pbook G4 1,33GHz et radeon M9600)
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cube 2 (1 of 13) data full link
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cube 2 (13 of 13) data full linkCube 1 se lance bien, mais question fps sur un amiga 2000, couplet au 060 sa fais environ 1 fps par minute, gloops !
je tiens a précisé que cube 1 est lent sous morphos avec un cpu de 1.5 gigahertz, on peu donc en conclure, qu’il rèste a faire de l’optimisation.

https://www.youtube.com/@sayasupa
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Beaucoup d’avis intéressants et instructifs dans ce fil !
Je me permettrais de conseiller à l’auteur de la question originale d’utiliser la bibliothèque SDL sur Amiga OS 4 ou MorphOS, ça s’utilise certes en C mais c’est facilement accessible avec des exemples qu’on peut trouver en ligne ou dans des bouquins dédiés comme « Apprenez à programmer en C » dans la collection du site du zero. (Mathieu Nebra). Il y a plusieurs chapitres sur la création de jeux en C avec la SDL et c’est tout à fait applicable à l’Amiga.
Pas besoin d’être un as du C, c’est accessible à tous les débutants !
Par contre, utiliser les bibliothèques natives d’AmigaOS ou MorphOS demande un boulot nettement plus complexe car les docs qu’on peut trouver ne sont pas aussi abondantes que pour la SDL.
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J’ai fait la modif de la startup sequence, ça fonctionne !
Par contre, sur mes 2mb de chip (j’ai pas encore remonté la carte mémoire défectueuse), aprés lancement de xbench au boot, j’ai plus que 650 000 octets dispo…
Quand je lance un jeu whdload depuis Gamesmenu (appli workbench de ClassicWB), j’ai entre 990 000 et 1 100 000 octets dispo en chip ram.
Du coup je vois pas trop l’interet de démarrer en dualboot ?
J’aurai voulu testé la conso d’XBench depuis le workbench, mais à présent que j’ai fait la modif de startup, le soft se lance plus depuis le workbench.
edit : j’ai essayé avec tinylauncher pour voir, c’est plus ou moins la meme chose à 100k prés. En gros, les deux frontend consomment plus que le workbench…Doit y avoir un soucis qque part.
D’ailleurs, je sais pas si c’est normal, mais quand Xbench se charge (config « dualboot »), on voit apparaitre un fond d’écran beige (comme mon WB) avec la barre blanche marqué « workbench screen » avant. On devrait pas voir un écran façon « amigados/terminal » avec des lignes de commande ?
edit2 : et ma carte mémoire est je pense définitivement HS :/
Meme en nettoyant avec soin, en essayant cette barrette, puis l’autre, ça finit (en « chauffant » on dirait) par créer des erreurs (d’abord des checksum sur les partitions, puis des erreurs ram irrécupérables). D’ailleurs quand je veux lancer Tinylauncher alors, qui veut probablement aller voir du coté de cette fast ram, ça me fait des fatal errors et reboot.
Bref j’ai plus que 2meg de chip et pas de thunes pour remplacer la carte (le prochain achat prévu c’était une licence morphos, d’ici qques mois au mieux). Argl. J’ai d’autant plus besoin de régler (en attendant) cette histoire de frontend au boot glouton.
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Admin Gibs : loadmodule n’est pas obligatoire mais la méthode fonctionne très bien (c’est une des 2 méthodes avec le NSDPatch), il patche à la volée la scsi.library moyennant un reboot supplémentaire.
Je pense qu’il est possible de formater en FFS aussi mais pas une version moisie qui ne gère pas le TD64 (ancienne versions). Perso j’utilise le SFS et je prépare ma CF sous MorphOS )
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Bonjour Emma,
tu vends la Tour complète de ton Pegasos I ?Est-ce que ta machine est associé à une licence payante de MorphOS ?
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On me propose un lecteur de disquette USB.
Y a t-il la moindre utilité d’avoir un tel lecteur sur un Amiga NG (MorphOS/ArOS) ou un PC sous Linux pour du transfert de disquette Amiga ?
Vu que les lecteurs Amiga et PC sont différents, je pense que cela ne servira à rien, mais je me trompe peut-être ?
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Salut 🙂
Bon seb voici les références pour mes cartes mères :
1.3 pour le a600 et 1d3 pour le 1200.
Si tu as les condos je ferai le recapage, comment çà tu auras un peu plus de temps pour toi lol :p
Toujours à vendre un powermac mdd et un powerbook avec licence morphos 🙂
Peg4a
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Merci pour vos réponses,
@sypher : je pensai aussi me diriger un logiciel pour créer des jeux WYSIWYG, mais je me suis dis que je préferai que mes efforts soient utilisés pour apprendre un langage plus « universel » plutot que d’etre enfermé dans un éditeur particulier. De plus, rares sont les éditeurs compatibles linux, et aucun à ma connaissance ne supporte OS4 ou morphos.Python/pygame me paraissent les meilleurs candidats. J’ai beau chercher, c’est les seuls à la fois open source, trés bien documentés/tutorialisés, et compatibles avec mes machines de prédilection.
edit : j’avais pas vu la réponse de Jul, à propos de freepascal. Je vais regarder, merci
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Voici ce qu’un développeur de MorphOS vient de déclarer sur MorphZone :
Well, this was definitely no April Fools’ joke. I am currently working on the internal WiFi driver for the MorphOS 3.6 release.
I originally considered to launch some early bird user tester program for Easter which every registered user could apply to although our policy usually is that we don’t release anything in advance before a full MorphOS update release. On a second thought, I considered that this requires some expertise regarding MorphOS and this should probably be limited to the more experienced users.
Anyway, as some sort of Easter MorphOS gift and to acknowledge the registration of MorphOS even without internal Wifi support, any registered MorphOS user who can actually make use of the internal b43 wifi may write some email to [email protected] to apply for b43 driver testing to MorphOS Team. Please be aware that we still might reject your application and you might have to wait until MorphOS 3.6 is finally released, last but not least we have to limit the number of testers to a reasonable amount.
Also be aware that this is supposed to be some early bird testing, so if you don’t feel comfortable with any sort of testing of new software, better wait for the final release and don’t apply !
Voila qui réjouira les possesseurs d’iBook (dont je suis) et de Powerbook. 🙂
Prédateur Chess | Amiga 500 + ACA500 | Amiga 1200 + ACA1233
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J’ai ressortit le mac MDD, je suis en train d’installer morphos 3.5. Ensuite, install de scribble et de python.
Aprés je vais me faire qques tutos débutants (site du zero par exemple), et décider si je code sur morphos, ou sur linux.
Par ailleurs, on parle de python, mais je reste encore ouvert. C’est pas comme si j’avais commencé mon apprentissage depuis 6mois. Les seuls prérequis, c’est un langage « facile d’accès », compatible/portable au moins sur Morphos et linux, trés bien documenté, orienté jeux et démos.
Merci !
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Un Pegasos 1 (un) à 1200 EUR, quelqu’un ? 😉
Prédateur Chess | Amiga 500 + ACA500 | Amiga 1200 + ACA1233
