Résultats de la recherche sur « morphos »

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  • En réponse à : GP2x: des infos ?

    #50706

    Tu va te suicider si je te dit que toutes les piles TCP/IP Amiga/AROS/MorphOS/OS4 sont basées sur des trucs unix ?

    Ainsi que celle de Windows… :-)

  • En réponse à : firmware peg1

    #50726

    L’espoir fais vivre ;-).

    Ceci dis, un nouveau OFW ne devrait pas radicalement changer la vis des utilisateurs de MorphOs. Par contre, c’est bien pratique et utilisé pour les autres OS (Linux, BSD …).

    Bye

  • #46574

    Assez sectaire et extrêmiste comme poistion, non?

    Oui, celle que tu as décrite elle l’est, mais ce n’est pas la mienne en tout cas.

    Certains n’ont pas compris que des solutions comme UAE ne sont plus un danger pour les nouveaux Amiga mais une chance.

    Hors sujet.

    Tiens je vais aller me faire un petit Pinball sous UAE sous MorphOs.

    Bouh, quel danger !

    Le jour ou un utilisateur songera a changer sa machine et qu’il s’appercevera qu’il reste plus longtemps sous AOS que sur ZinZin, il considèrera l’achat d’un Pegasos serieusement.

    Je ne sais pas pour AOs, mais pour MorphOs, en ce qui me concerne, si la proportion était de 66% pour le Pc contre 33% pour le Pegasos en temps d’utilisation il y a un an, aujourd’hui je dois être à 55% (PC) contre 45% (Peg). Et la tendance continue dans ce sens. A tel point que si la pile TCP/IP et le projet KHTML vont jusqu’au bout, j’envisage sérieusement d’éteindre le PC définitivement, ou de le garder que pour la gravure.

    PowerMac - G5 2.0 GHz - 1.7 Go RAM - Radeon 9600P 128 Mo - MorphOs 3.13 et Peg2 - G4 RIP
    Mac mini - G4 1.42 GHz - 1 Go RAM - Radeon 9200 32 Mo - MorphOs 3.9
    WinUAE sur HP Core2 Quad 8200
    Epave de Mist FPGA remplacé par un Sidi
    A1200 malade 😉 et A500 512+512Ko RAM Kickstart 1.3

  • Admin
    #46569

    Logo : Je m’adressais à vous trois en fait et de manière un peu virulente pour vous faire comprendre que c’est pas bien de cracher dans la soupe, et qu’importe ladite soupe ;-)

    Changer c’est bien, mais si on peut continuer à soutenir nos ancêtres sans trop de difficulté, pourquoi ne pas le faire ? C’était là où je voulais en venir, même si j’avoue m’y être mal pris :-//

    Évidemment que l’on ne va pas demander le port de Quake 3 sur 68k ou autres, mais un butineur internet, je pense qu’un humble 060 avec un peu de mémoire peut le faire fonctionner.

    Bref, j’espère que l’on verra KHTML pour MorphOS bientôt, et pour OS4 et OS3.x peu de temps après.

    /me aime ses vénérables ancêtres ;-)

    Only Amiga makes it possible !

  • Admin
    #46567

    Beuh… Si une version 68k peut voir le jour, je ne vois pas pourquoi il faudrait l’empêcher… Perso, je serais bien content d’avoir un navigateur potable sur mon 1260 (et ça dépanne quand les machines principales à base de PPC tombent en rade).

    Franchement vous dites n’importe quoi des fois… Si le portage de KHTML MorphOS vers le 68k ne doit pas voir le jour parce le 68k est mort, il faut aussi oublier toute la philosophie et l’ouverture d’esprit de l’Amiga.

    J’ai l’impression que vous crachez un peu dans la soupe là.

    /me ne comprend pas trop…

    Only Amiga makes it possible !

  • En réponse à : firmware peg1

    #50723

    Nan !

    Coté MorphOs/Pegasos c’est : ‘Two more weeks » :-).

    Bye

  • En réponse à : jeux 3D sur MorphOS

    #48234

    WarpOS, en fait j’ai téléchargé qq jeux dans la liste de sas et ceux en WarpOS n’ont pas l’air de marcher.

    Il me semblait que j’avais reussi à faire fonctionner qq jeux pour WarpOS avec ma Voodoo 5 (mais je ne sais plus trop… c’était il y a bien 6 mois).

    Comme je viens de changer ma Voodoo5 pour une Radeon 9250 cette semaine, je ne sais pas si ca ne marche pas du tout (quelle que soit la carte) ou bien si c’est lié à une library qui serait pour Voodoo et qui trainerait encore dans mon système.

  • En réponse à : jeux 3D sur MorphOS

    #48233

    « Warp machin » ?

  • En réponse à : jeux 3D sur MorphOS

    #48232

    Je suis bien content de ma Radeon 9250.

    J’ai enfin de belles couleurs dans MOL.

    Warp machin ca marche pas avec Radeon ça ?

    Bon sinon je viens d’essayé Chromium, franchement il est super joli ce jeu : j’adore !

  • #46560

    CLS2086 : normal, tu es une vedette de la communauté :-)

    nagame : le port est pour PowerPC/MorphOS uniquement. L’auteur ne prévoit rien d’autre. Si les sources sont livrées, des ports pour OS4 ou AROS sont possibles mais quel coder se lancera dans une version 68k ? La plupart des développeurs Amiga sont maintenant sur MorphOS, AROS et OS4.

  • #50570

    Dommage pour le deboggeur… C’est quand même une fonction essentielle pour un IDE. Peut être dans la version « CubicIDE »… ?

    [edit]

    y’a un deboggeur pour StormC.

    Par contre ce soft a l’air plus orienté Amiga que MorphOS… Mais je me trompe peut être…

  • #50569

    Golded propose la colorisation syntaxique (configurable), la navigation dans les sources (c, c++, html, php…), supporte la complétion de certains termes définis dans un dictionnaire, et a une architecture relativement ouverte, permettant de greffer des macros utiles. Il intègre depuis quelques temps déjà la gestion de projet (makefiles, options de compil,…).

    Il n’a pas de debuggueur ni d’éditeur de GUI, car ce n’est pas la fonction première d’un éditeur.

    Il ne propose pas non plus d’analyse syntaxique permettant la complétion automatique des arguments de fonctions ni des membres de structures/classes, car ça représente un assez gros boulot. Toutefois, cela pourrait s’intégrer à coups de macros si quelqu’un est motivé.

    On l’aime ou on le déteste (son mimétisme de l’interface windows est assez énervant par ailleurs), mais c’est la solution la plus complète pour le moment.

  • #50568

    Pour moi, une IDE, c’est typiquement ce que montre cdfr ; par contre, comme je le disait plus haut, si y’avait possibilité de simplifier la création des objets graphiques, je ne cracherait pas dessus ^^

  • #50567

    Je l’ai déjà dis en moins détaillé, mais pour moi voilà ce que j’attends d’un IDE :

    – éditeur moderne et agréable à utiliser (couleurs en fonction du code, navigation dans les fichiers et accès à une fonction par sélection d’un mot dans le code + raccourci clavier, completion automatique, … etc …)

    – outils de debug puissants

    – génération de makefile automatique, sélection des options de compils, des librairies, du compilateur utilisé de manière graphique

    – génération des interfaces graphiques de manière graphique

    – éventuellement possiblité d’ajouter des plugins ou des macros, de redéfinir les macros pour compiler ou autre

  • #50566

    et si chacun nous disait ce qu’est pour lui un IDE et ce qu’il en attend ? car j’ai l’impression que personne ne parle de la même chose (et merci de ne pas comparer à d’autres produits… ex : tout le monde n’a pas utilisé visualc++))

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