jouer sur MorphOS

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  • logo

    • Messages : 1849
    #23310

    Ce sont les téléchargements qui ne marchent pas.

    PowerMac - G5 2.0 GHz - 1.7 Go RAM - Radeon 9600P 128 Mo - MorphOs 3.13
    Epave de Peg2 - G4
    Mac mini - G4 1.42 GHz - 1 Go RAM - Radeon 9200 32 Mo - MorphOs 3.9
    WinUAE 4.0.1 (350 SysInfo Mips, boing boing boing ball !)
    Mist FPGA (68020_10.74 SysInfo MIPS AGA)
    A1200 en cours de résurrection 😉
    A500 512+512Ko RAM Kickstart 1.3

    anonyme

    • Messages : 8171
    #23311

    le port MorphOS de freespace2 est terminé et pleinement fonctionnel, aucune idée pour VGP2.

    jah

    • Messages : 546
    #23312

    logo:

    regarde la

    ftp://ftp.sunet.se/pub/pc/games/idgames2/

    dans total_conversions mais ca a l’air d’etre une 1.0

    sinon il y a plein de bon a prendre pour quake1&2 sur ce ftp

    (fantasy quake, au moyen age tout a l’arme blanche)

    pour google, vu que la premiere recherche a fournit le nom exact

    du fichier, je recherche qr12.zip et la : 5ieme lien et je vais

    m’acheter le poster geant « google » ;)

    par contre il risque a y avoir un nouveau probleme, une conversion

    totale je crois que ca implique de nouvelles « regles du jeu » donc la

    recompilation de certain trucs sinon tu va bien avoir les objets et les gfx mais

    avec les regles du quake en mode fps :/

    logo

    • Messages : 1849
    #23313

    Merci, je vais tester. C un peu la caverne d’Ali Baba, là…

    … marche pas !

    P.S. : Ce ne sont pas des versions Pc que je recherche ;-)

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