Résultats de la recherche sur « morphos »

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  • En réponse à : Je sais plus koi achter :(

    #23918

    Merci elwood.

    thefab : oui, et il y a qqs années MorphOS existait sur un bout de papier. Il y a 21 ans, l’Amiga (ou devrais-je dire Lorraine) existait sur un bout de papier. Il y a qqs mois, AmigaOS 4 existait sur un bout de papier.

    Même si Hyperion à tendance à ne respecter aucun délais donné, au final les fonctions annoncées sont intégrées petit à petit. Le dernier exemple en date, c’est Petunia et la pile USB.

    Donc je crois en Nova.

    Pourtant, en général, je trouve la solution Pegasos II/MorphOS plus séduisante (pour mes besoins), mais ce n’est pas une raison pour cracher sur les autres solutions.

    Si c’est pour dénigrer, ça ne sers à rien. A priori, la question posée étais simple, et nécessite juste un constat avec des arguments.

    Tu aime le Pegasos et MorphOS ? A toi d’argumenter sur les qualités de cette solution.

    Tu n’aime pas l’AmigaOne/OS 4 ? Laisse ceux qui préférent cette solution argumenter sur sa vibilité, sans cracher dessus.

    moi, je vois un interêt dans chacune des deux solutions : j’ai donc parlé des deux.

  • En réponse à : Je sais plus koi achter :(

    #23915

    Par contre, qqch qui me semble prometteur sur AmigaOne/OS4 : Nova, la nouvelle API 3D. Et également la gestion des drivers, qui devrait apporter le support de plus de cartes que MorphOS, grâce aux drivers qu’Hyperion s’est fournit (je ne sais plus dz quoi il s’agit exactement, mais à priori ça supporte un bon nombre de cartes, même des récentes).

    En contrepartie, MorphOS offre TinyGL…

    Franchement, les deux solutions se valent.

  • En réponse à : Je sais plus koi achter :(

    #23913

    perso, je ne peux que te donner les raisons pour les quelles j’ai choisi le PEG.

    Dabord un PEG:

    dés sa sortie, le peg I était le seul ordi PPC à faire tourner un system compatible avec l’amiga. De plus, il le fesait largement mieux que mon A1200 PPC, donc la question ne se posait pas.

    J’ai vécu avec le PEG I depuis tout ce temps, et j’en suis super content. Tous les types d’executables Amiga fonctionnetn tres bien  » Warp3D, WarpUP, PowerUP, 68K etc », c’est rapide, stable et on sent l’amiga sous le capot.

    Le PEG est super rapide et Ambient est super beau, même s’il merité encore de murir. Si tu as besoin du workbench en lieu et place d’Ambient, c’est aussi possible.

    La communauté Morphos est très agréable, et on peut dire autant de la communauté AmigaOne car ce sont des gens issues du même milieu : l’Amiga classic.

    Maintenant un PEG II.

    Je viens tout juste de recevoir mon PEG II aujourd’hui, alors que j’avais le choix de prendre un Aone. Et pourquoi ai je pris un PEG II?

    Simple, par ce qu’il fait tout ce que fait le PEG I et encore plus vite et plus stable. Par ce que morphos m’a vraiment séduit depuis plusieurs années et que je ne veux pas changer.

    Et enfin par ce que le PEG II est capable de faire tourner d’autres systems d’exploitation qui sont plus sérieux en l’état présent que tout ce qui se fait dans le monde PEG/AMIGA. Ceci me permet de me passer completement de PC sous windobe et de me servir à l’occasion de MAC OS X pour certaines taches réticentes sous nos beaux systemes.

    quand aux avantages que je vois chez les Aones:

    Les versions antérieures aux tous derniers micro ATX, je les considere comme des machines de developement et donc par concequant, je trouve que c’est normal qu’elles ai des BUGs comme c’est le cas. Du coup, je ne les prend pas en compte et fais comme si elles n’existaient pas.

    Le stoutes dernieres cartes semblent plus stables et certains bugs lourd dingues sont dit disparus.

    Donc, les microATX sont tout petits et c’est mignons, mais rien de plus.

    L’OS4 semble intéréssant, mais pas plus que morphos et d’ailleurs il a encore du chemin a faire pour égaler ce dernier, ce que je ne doute pas que ca se fasse  » le temps fait des miracles ».

    Et puis il y a les stikers de la marque que tu peux montrer fierement sur ta tour, mais finalement, pas plus fierement que morphos qui est aussi génial et se passe de nautoriété des stikers.

    Puis il ne faut pas oublier le prix qui me semble déjà fort pour un PEG, mais n’en parlons pas des Aone que je considere comme du déplumage.

    Voila mon sentiment, maintenant à toi de faire ton choix.

    RyZen Rulez 😉

  • Admin

    En réponse à : jouer sur MorphOS

    #23169

    Sisi, enfin à moitié ;-)

    Je vais faire un article pour A=PoWeR sur les jeux SDL, donc je vais en reprendre une bonne partie. Mais je vais peut-être faire un article sur les jeux MorphOS en appuyant sur les SDL dans une bonne partie de l’article.

    —

    /me s’en charge :-D

    Only Amiga makes it possible !

  • En réponse à : Je sais plus koi achter :(

    #23912

    C’est kif-kif bourricot entre les deux solutions :

    Avantage du Peg : OS déja fonctionnel, beaucoup de portages grâce à la SDL, carte-mére légérement plus récente (DDR, Gb Ethernet,…), MoL trés bien supporté, plein d’OS en portage, Genesi assurant un avenir financier en faisant de la promotion sur le hard comme solution technique Nunux, moins cher que l’A1, revendeurs plus actifs (APS/Pegasos-France, Relec/Pegasos-Suisse, FL Computer).

    Problémes du Peg : OS non officiel, équipe de dev de l’OS pas du tout communiquante, foirages de Genesi, Genesi supportant de plus en plus Nunux, des problémes techniques reportés (cartes-processeur et cartes-méres contenant parfois des défauts de fabrication).

    Avantage de l’A1 : déja deux cartes-méres différentes, dans deux formats bien différents (ça laisse du choix), projet Reality Design pour donner une identité visuelle et facilité de transport, solution officielle, OS ayant un développement trés rapide et presque arrivé à maturité, Linux bien supporté (parce qu’avant il n’y avais que ça), Hyperion développera des logiciels/jeux sur cette plate-forme.

    Problémes de l’A1 : il semble que le A1 G4 XE subisse les fameux bugs d’Articia (à contrrio du µA1 qui semble être nickel à premiére vue), stabilité financiére non divulguée, OS encore en développement et non-finalisé, plus cher que le Pegasos, revendeurs moins nombreux et semblant être moins actifs.

    Bref, chaque solution apporte ses qualités et ses défauts. Actuellement, depuis la derniére release de l’OS 4 et au vu de MorphOS 1.5 trés proche, les deux solutions sont vraiment d’un niveau équivalent.

    Le choix s’avére trés dur…

  • En réponse à : jouer sur MorphOS

    #23168

    Alors, personne pour reprendre toutes ces infos, pour les compiler et les vérifier … tout ça pour en faire un article sympa et utile qui saura laisser une trace et toucher beaucoup plus de monde ?

  • #23737

    gindrou a écrit :

    MorphOs sait exécuter du code PPC PowerUP.

    Il n’est pas aussi bogué que certains l’affirment.

    J’ai seulement décelé qu’un gros bogue dans le nombre d’argument en entrée.

    Il n’a pas dû être très éprouvé … et vu la qualité de l’émulation 68k sur PPC, je ne suis pas certain que ce soit une bonne idée de faire générer du code PowerUP par SAS/C.

    Gofromiel : Je ne comprends pas trop ta position. Tu encenses SAS/C mais tu utilises StormC tout en regrettant de ne pas pouvoir générer du code PPC …

    Si tu envisages coder sur PPC, essaie de programmer dans un style standard avec les compilateurs correspondants, à savoir GCC ou VBCC (chacun leurs qualités).

  • #23736

    MorphOs sait exécuter du code PPC PowerUP.

    Vu que SASC sait compiler dans ce code, je ne m’emmerde pas avec les autres compilateurs.

    Il n’est pas aussi bogué que certains l’affirment.

    J’ai seulement décelé qu’un gros bogue dans le nombre d’argument en entrée.

    Maintenant si tu parviens a recompiler tes programmes, je suis tout ouïe.

  • #23698

    C’est interessant pour qqn qui n’est pas encore équipé, ou pour qqn qui se déplace souvent (un démomaker, qqn qui fait beaucoup de salons, une bécane de démonstration/animations pour un représentant, pour un revendeur ou pour des bureaux,…). Les usages sont nombreux, le concept est interessant. Ca fait aussi une superbe machine d’appoint.

    Par contre, c’est vrai que pour qqn déja équipé et/ou se déplaçant peu, ça n’a strictement aucun interêt. C’est comme si on avais dit à un possesseur d’A4000 tout équipé (à l’époque) qu’un A1200 avais un interêt pour lui : il se serait foutu de ta gueule.

    Bref, je vois une opportunité à l’Amiga de se refaire un nom, même à trés petite échelle, et aussi aux utilisateurs d’avoir à nouveau un choix interessant : AmigaOne XE comme bécane super évolutive mais encombrante (une sorte d’A4000T), Pegasos II comme intermédiaire (une sorte de mélange entre A4000D et A1200 monté en tour) et un µA1 comme bécane petite et pas chére (une sorte d’A1200 en boitier d’origine).

    Sauf que contrairement au 1200, l’extension d’un µA1 ne ressemble pas à du Frankestein : ça rentre facilement dans un boitier ATX/µATX/ITX et on peut ajouter facilement une reiser card PCI.

    Bref, je sens un vent de renouveau trés agréable, et les espoirs sont enfin permis. Surtout quand on voit l’état d’avancement de l’OS 4 (trés trés prometteur, avancement rapide) et quand on voit que MorphOS 1.5 pointe le bout de son nez (systéme qui va enfin être 100% fonctionnel). Le seul truc qui me chagrine, c’est le fait qu’il n’y ai pas « d’alliance » entre la MorphOS Team/Genesi/bPlan et Hyperion/Kmos/DCE. C’est bête et ça risque à terme de limiter ce renouveau.

    Heureusement, on à du développement logiciel en conséqunce : Quake III, la version graphique de SnoopDOS, Papyrus Office, le projet KHTML dans Aweb, Voyager et Aweb qui progressent, la SDL et plein d’autres choses.

    Autre chose qui me fait plaisir : je vois des non-amigaïstes, des personnes interessées par l’Amiga, des personnes voulant tester l’Amiga ou des anciens amigaïstes interessées par le Pegasos II, et j’en connais deux qui vont en acheter un dés qu’il pourront. Parmis ces deux personnes, une n’as jamais eu d’Amiga mais est interessée, l’autre posséde un Amiga 500. Et je vois que 2 autres personnes aussi se montrent interessées, même si je ne les connais pas. Je parle de personnes hors AmigaImpact.

    Iaginez leur réaction quand ils découvriront le µA1 et le boitier Reality Design ?

    Bref, on à du renouveau, du mouvement, des choix, un développement s’accélérant, une communauté qui risque de s’agrandir… Ca me plait beaucoup.

    PS même si j’ai cité le Pegasos et MorphOS, ce n’étais pas de la provoc. C’étais un état des lieux, un constat qui n’engage que moi et j’aimerais que ça ne dégénére pas en histoire « DMA et pas DMA » ou en autre guéguerre inutile. Merci.

  • En réponse à : jouer sur MorphOS

    #23167

    C lent aussi sur G4, mais fluide (sans saccade), je vais essayer dans les modes plus difficiles pour voir si cela accélère, mais Sas a raison, C la vitesse normale.

    Au fait, tu avais raison Batteman, ma bibliothèque était récente mais pas assez. Merci.

    PowerMac - G5 2.0 GHz - 1.7 Go RAM - Radeon 9600P 128 Mo - MorphOs 3.13 et Peg2 - G4 RIP
    Mac mini - G4 1.42 GHz - 1 Go RAM - Radeon 9200 32 Mo - MorphOs 3.9
    WinUAE sur HP Core2 Quad 8200
    Epave de Mist FPGA remplacé par un Sidi
    A1200 malade 😉 et A500 512+512Ko RAM Kickstart 1.3

  • En réponse à : jouer sur MorphOS

    #23166

    @leo: je suis pas certain que ça soit dû au g3 ou à une sous performance quelconque de notre SDL ou system.

    ça saccade pas, c’est juste moue, le scrolling est lent, faudrait tester le jeu sur PC ou G4 voir si c’est pareil.

  • En réponse à : jouer sur MorphOS

    #23165

    Alien basher passe sur g3/600 ici: mais c’est très lent…

    @+,

    Léo.

  • En réponse à : jouer sur MorphOS

    #23164

    marche bien ici :)

    (powersdl 8.1 aussi)

    un petit jeu sans pretention mais rigolo :)

  • Admin

    En réponse à : jouer sur MorphOS

    #23163

    Nickel chez moi. Mais utilises-tu la PowerSDL 8.1, la dernière version dispo je crois ?

    —

    /me dit qu’elle est dispo en lien sur MorphOS-News.de X-D

    Only Amiga makes it possible !

  • En réponse à : jouer sur MorphOS

    #23162

    Chez moi, l’affichage d’AlienBlaster n’est pas correct, l’image est écrasée (comme du 320*256 en 320*512) et la moitié inférieure de la fenêtre du coup est noire.

    Et vous ?

    PowerMac - G5 2.0 GHz - 1.7 Go RAM - Radeon 9600P 128 Mo - MorphOs 3.13 et Peg2 - G4 RIP
    Mac mini - G4 1.42 GHz - 1 Go RAM - Radeon 9200 32 Mo - MorphOs 3.9
    WinUAE sur HP Core2 Quad 8200
    Epave de Mist FPGA remplacé par un Sidi
    A1200 malade 😉 et A500 512+512Ko RAM Kickstart 1.3

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