Résultats de la recherche sur « morphos »

Affichage de 15 réponses de 421 à 435 (sur un total de 19,982)

  • #356387

    Sur une vampire V4, tu peux installer soit du workbench / kickstart « officiel » (Très souvent la distribution CoffinOS à base de 3.9 – dans l’absolu, cette distribution contient beaucoup de soft sous copyright sans avoir les droits -) soit, et c’est par défaut ce qui est installé, ApolloOS. ApolloOS est un fork d’Aros sur lequel travaille la team Apollo. Le but est d’avoir un système d’exploitation sans problème de licence. Il reste encore beaucoup de travail sur ApolloOS mais c’est déjà bien avancé.

    Encore une fois, l’intérêt est de savoir ce que tu veux faire avec : si c’est retrouver les jeux / démos de l’Amiga, Mister.

    Si c’est pour avoir de la puissance (par exemple, si tu es amateur de Lightwave), Vampire V4.

    Si c’est faire ce que tu fais sous Linux (Surf, mail …) , peut-être une solution à base de MorphOS (avec un G5).

    Bien sûr, c’est un peu générique comme vision … bref, il faut avant tout connaître les raisons de cet achat (quand même conséquent 😉 )

    PS : tu peux voir dans ma signature que j’ai les trois solutions que j’utilise selon les besoins (en général , démos sous Mister, code sur Vampire …). Pour tout ce qui est surf … (à part un peu de FTP), je n’en vois pas l’intérêt, un Mac / PC ou une tablette sont 100 fois plus pratiques

  • #356383

    De mon point de vue, si tu veux faire ce qui est fait de nos jours, ne retourne pas sur Amiga. Rien que pour le surf, il n’y a pas de bon navigateur (dans le sens compatible avec les sites actuels). Au pire, voir du côté de MorphOS avec une machine à base de G5.

    Sinon, les deux solutions sont sur la base du même FPGA donc le Mister doit pouvoir être amélioré en terme de CPU mais ce n’est pas, il me semble, le but du Mister (du moins du core Minimig)

  • Mod

    En réponse à : MorphOS au quotidien

    #356344

    Youpla,

    Quelques nouvelles de mon dernier ‘pet project’. Pour démarrer, une image histoire de donner un aperçu de la bricole.
    PimPamPoom 1.8

    Les fonctionnalités implémentées à ce jour :
    – Sélection des programmes GM, la place est faite pour les bank select mais l’interface ne permet pas (encore) de choisir les banques MSB/LSB.
    – Sélection du canal MIDI
    – Support du volume général par instrument
    – Support multi instrument MIDI (on peut utiliser plusieurs appareils MIDI)
    – Couleur indépendante par instrument
    – Undo /Redo illimité (sauf par la RAM) (ça c’est sortit du four en fin d’après midi)
    – Multi projets
    – Sélection par lasso des notes
    – Déplacement des notes par drag drop
    – Support du ‘Snap to Grid’ (‘quantisation’ des notes) sur le drag drop
    – Vélocité modifiable note par note (pas d’édition de groupe pour l’instant)
    – Mode ‘compose’ pour dessiner les notes à la souris
    – Mode ‘edit’ pour modifier les notes
    – Signature de temps supportée : 4/4 (sic ><) - Sauvegarde et chargement (format 'propriétaire' mais ouvert en notation JSON) - Invite de sauvegarde en cas de travaux non enregistrés - Déplacement dans le temps par mesure (1 mesure en avant, 1 mesure en arrière, fin de partition, début de partition) - Support des 12 octaves MIDI - Lecture et modification de la partition en temps réel - Barre de lecture affichée en temps réelle (rafraîchissement à 20Hz, ça sera configurable pour ceux qui ont des grosses machines) - Lecture par un processus enfant indépendant de l'interface graphique - Support de raccourcis claviers pour les tâches d'édition - Suppression en bloc / note individuelle - Verrouillage d'un instrument contre l'édition - Fonction 'Silence' pour rendre silencieux un instrument lors de la lecture - Fonction Afficher/Cacher les notes d'un instrument sur la partition - Mode plein écran / fenêtré - Résolution temporelle des événements : 1ms (1000Hz) - Usage CPU très modéré lors de la lecture, mode plein écran, moins de 5% du CPU sur un Powerbook G4 1.67 Prochain blocs fonctionnels à implémenter : - Opérations de couper, copier, coller (même partition, autre partition) - Changement du tempo (actuellement, 120BPM...) - Support des signatures de temps autre que 4/4 - Zoom/Pan sur la partition - Enregistrement de notes depuis un clavier maître pour la composition 'live' - Interface pour la sélection des banques de son - Amélioration des outils d'édition de la vélocité - Support des effets sur les notes - Scripting LUA - Menus contextuels - Une icône qui roxx (j'ai un agent secret qui bosse sur la question...) - et une liste affreusement longue (plus je regarde de vidéo sur les autres séquenceurs, plus je suis découragé par la somme de boulot qui a du être investi haha) Temps de développement pour obtenir ce résultat : moins de 10 jours. 100% pure C. Le binaire fait dans les 200Ko, j'ai pas encore retiré le gras ^^. Pour l'avenir, j'ai pas l'intention de refaire un cubase ou un abelton. Cela restera probablement un 'jouet' comparativement aux solutions existantes 'pro' d'où le nom ridicule : PimPamPoom. Si vous changez media par private et png par lha, vous devriez trouver une bricole. ;) ++ PS: utilisation à vos risques et périls. :) Une autre image, un bout de composant MUI non public encore : KeyFrame MCC
    Ce composant permet l’édition de courbes interpolées (hold, linéaire, cosine, catmull rom), idéal pour l’édition des effets sur le MIDI. Cela permet de faire varier une valeur dans le temps. l’image présente 5 courbes : R, G, B, X, Y. Les courbes R, G, et B produisent la couleur de fond dans le rectangle dans le coin bas gauche tandis que le X et le Y déplacent un carré gris (le moment de la capture n’est pas idéal pour le contraste, tant pis…). Ca fait un bout de temps que j’ai bricolé ce composant… en pensant au séquenceur par la suite… (et avant ça la camd.library puis le MIDI Piano dispo sur l’ISO de MorphOS)… Bref petit à petit, je vais y arriver. Quand je pense que je voulais écrire une DrumBox il y a 30 ans… Ben j’y suis maintenant, voire un peu plus loin en fait ^^

  • Admin

    En réponse à : MorphOS au quotidien

    #356337

    C’est clair que c’est cool !
    Hâte de voir ça fonctionnel chez quelqu’un (j’ai pas le matos et suis pas musicien… ça limite l’utilisation que je pourrais en avoir ^^).

    En tout cas, j’aime comme ça bouge sous MorphOS en ce moment !

    —
    /me se demande si on verra un peu de MorphOS x86 cette année ^^

    Only Amiga makes it possible !

  • En réponse à : MorphOS au quotidien

    #356335

    Tcheko c’est impressionnant ce que tu es encore entrain de nous faire.
    Helas je n’ai pas de matos midi pour tester mais ce soft pourrait bien me pousser à me prendre un peu de matos.
    Nous n’avons rien de vraiment fonctionnel en Midi jusqu’à maintenant.
    C’est vraiment bien de voir des développements natifs exploitants vraiment les spécificités de Morphos. Merci

    Le PSG qui gagne la ligue des champions c'est possible ... Que dans Swos.
    Amiga Morphos Rules.

  • En réponse à : MorphOS au quotidien

    #356326
  • En réponse à : MorphOS au quotidien

    #356292

    Hop,

    Je viens de tester SQLite, système de gestion de bases de données relationnelles embarquées :

    Téléchargement : https://www.morphos-storage.net/?find=sqlite

    Sa spécificité par rapport aux autres SGBDR c’est qu’il n’est pas orienté « client-serveur », les bases de données sont donc exploitées en local (idéal pour les logiciels clients devant embarquer la base de données, donc sans partage en réseau avec d’autres utilisateurs).

    Gros plus : la version Amiga & MorphOS est la dernière disponible (donc la même que sur Windows / Linux / MacOS X) !

    Exemple d’utilisation en ligne de commandes avec l’outil client de SQLite :

    Après avoir téléchargé l’archive, la désarchiver et copier son dossier à l’endroit souhaité sur disque.

    Personnellement, j’ai renommé son dossier en « SQLite ».

    Ouvrir un Terminal Shell, puis lancer l’outil client de SQLite tout en créant une nouvelle base de données, en tapant sur une seule ligne (avec un espace après « sqlite3 » et attention à vos propres chemins) :

    Work:Applications/SQLite/build-ppc-morphos/bin/sqlite3 Work:Developpement/SQLite/BDD/Bibliotheque

    (sachant que chez moi l’outil client est dans « Work:Applications/SQLite/build-ppc-morphos/bin/sqlite3 » et que la base de données créée s’appelle « Bibliotheque » dans « Work:Developpement/SQLite/BDD/ »)

    Puis dans l’outil client, taper les commandes suivantes (après l’invite de commande « sqlite> ») :

    Vérifier les bases de données utilisées (le point en préfixe est obligatoire) :

    .databases

    Créer une nouvelle table (« Livres ») :

    create table Livres(IdLivre integer primary key not null, Titre varchar(100) not null, Parution year(4) not null);

    (précision SQLite : avec ce genre de « primary key » sur une seule colonne, celle-ci sera automatiquement incrémentée au fur et à mesure des insertions dans la table)

    Vérifier les tables créées (dans la base de données courante « Bibliotheque ») :

    .tables

    Insérer des lignes dans la table « Livres » :

    insert into Livres (Titre, Parution) values (‘Le Tour du Monde en 80 Jours’, 1872);
    insert into Livres (Titre, Parution) values (‘De la Terre à la Lune’, 1865);
    insert into Livres (Titre, Parution) values (‘Autour de la Lune’, 1870);

    Interroger toute la table « Livres » :

    select * from Livres;

    Résultat :

    1|Le Tour du Monde en 80 Jours|1872
    2|De la Terre à la Lune|1865
    3|Autour de la Lune|1870

    Avec tri selon la colonne « Parution » :

    select * from Livres order by Parution;

    Résultat :

    2|De la Terre à la Lune|1865
    3|Autour de la Lune|1870
    1|Le Tour du Monde en 80 Jours|1872

    Etc.

    Quitter l’outil client :

    .quit

    Pour retourner dans SQLite et dans la base de données « Bibliotheque », retaper (chez moi) :

    Work:Applications/SQLite/build-ppc-morphos/bin/sqlite3 Work:Developpement/SQLite/BDD/Bibliotheque

    🙂

    Etant spécialiste en bases de données et en langage SQL, je vais donc profiter de la disponibilité de SQLite sur MorphOS pour approfondir ce SGBDR que je n’avais jamais utilisé… 😎

  • En réponse à : MorphOS au quotidien

    #356291

    Yop,

    Article expliquant toutes les commandes Shell de MorphOS :

    http://obligement.free.fr/articles/morphos_commandes_shell.php

    😎

    Merci Daff pour cette traduction en français 🙂

  • #356125

    EXCELLENT !

    Et terminé 🙂

    Sans rien dévoiller :

    J’ai bien tout farfouillé et progressivement trouvé ce qu’il fallait (plus ou moins avec facilité en fonction des situations ^^). Mais… je suis franchement resté bloqué à une étape clé, pas percuté l’idée pour y arriver, donc lâchement regardé la solution pour celle-ci… Après, pour 2 autres éléments manquants, facile de revenir en arrière pour les trouver 😉 Au final : plus de 3h de jeu ici (sur MorphOS) 😛

    Sinon, j’ai adoré tout ton scénario, très bien raconté et mis en scène, avec de sacrées idées et formulations bien vues 🙂

    C’était une première pour moi ce genre de jeu d’aventure textuel, mais carrément mieux que les « livres dont vous êtes le héros » de ma jeune adolescence, que je trouvais un peu trop simplistes ou peu variés dans les possibilités (même si les univers étaient souvent originaux). Finalement plus proche des jeux de rôle où le maître du jeu nous met en situation (que j’ai adorés / abusés pendant mes études et près de 10 ans ^^), donc très bel exploit au final 🙂

    J’ai adoré également la façon dont sont amenés le dénouement et la conclusion, surpris et prenant jusqu’à la dernière phrase 😎

    Bref, félicitations ! Et personnellement, je me lancerai avec plaisir dans une autre de tes (nos) aventures 😉

    En attendant, je me le referai dans les prochains jours ^^

    PS : l’aide des verbes m’a bien aidé, sans dévoiler quoique ce soit à l’intrigue.

  • En réponse à : MorphOS au quotidien

    #356110

    Hello Tcheko !

    Merci pour tes précisions concernant la RAD 🙂

    (en y réfléchissant après coup, j’avais aussi du mal à croire que ça passe sans dégâts l’Open Firmware, j’ai ma réponse ^^)

    Et merci pour le teasing de ta dernière création, sacré projet ! 🙂

    Tiens-nous au courant 😉

    —
    /me est épaté par ceux qui se lancent dans ce genre de projets, de surcroît sur MorphOS 😎

  • Admin

      dans le forum Création

      Bonjour les gens,

      Commençons par le commencement : vous pouvez donc y jouer (durée de vie entre 1h et 1h30, environ) en vous rendant sur la page dédiée ^^

      Alors, je n’ai pas encore vraiment communiqué dessus, mais voici ma dernière « création », disponible via le site Fiction-Interactive.fr uniquement, pour le moment.
      Il s’agit d’un jeu d’aventure textuel à parseur de texte (ce qui signifie que vous tapez les commandes à la mano ^^) intitulé le « Donjon de BatteMan », nom donné dès le départ et qui n’a pas changé 😉 Vous pouvez trouver quelques captures d’écran supplémentaires sur la page Itch.io dédiée 😉

      Vous pouvez y jouer en ligne (sans possibilité de sauvegarde), mais aussi utiliser le fichier .z5 avec l’interpréteur de votre choix en local ce qui vous permettra de sauvegarder.
      Vous avez principalement Frotz (voir sur Aminet) sur Amiga Classic mais aussi MorphOS et OS4.
      Pour les autres OS marginaux (Windows, Linux, MacOS, Android, iOS), vous pouvez aller voir la section « Jouer hors-ligne » du site Fiction-Interactive.fr).
      Sinon, vous pouvez aussi opter pour la version ADF (qui pour le moment utilise toujours FrotzStdIO et Inform 6.30, faute de temps pour tester ce que m’a concocté __sam__) avec laquelle vous pourrez booter (du kick 1.3 au 3.9 normalement) ou le lancer depuis le WB voire l’installer avec une petite assignation. De plus, en version ADF, vous avez un splash screen et une petite musique ^^

      Il s’agit de la v1 de ce jeu qui évoluera et sera corrigé après la fin du concours mais le jeu est déjà jouable et finissable, sans trop de souci (normalement).

      Si vous choisissez de jouer hors ligne (recommandé), vous vous pouvez taper « script » au début de la partie afin d’enregistrer celle-ci dans un fichier texte que vous pourrez ensuite me faire parvenir, si vous le souhaitez. Vous pourrez même saisir des commentaires en cours de jeu en commençant par le caractère *. Merci d’avance ^^

      Enfin, si vous jouez à ce jeu et à d’autres du concours du site Fiction-Interactive.fr (y’a eu 10 créations en tout, allant du jeu à parseur, au jeu à choix multiples en passant par un visual novel), vous pourrez voter/laisser des commentaires à l’aide du formulaire dédié, ça fera plaisir aux auteurs.


      NB :
      Au départ, après avoir affiché le titre du jeu, il faut appuyer sur une touche du clavier. J’ai mis une interruption qui attend que le joueur appuie sur une touche mais pas mal de monde attend… et rien ne se passe ^^
      Et dès le départ, je vous invite à taper « i » ou « inventaire » pour voir ce que vous avez et ne pas tourner en rond dans le noir 😉
      Enfin, vous avez une aide disponible avec « aide » qui ne divulgâche rien. Et si vous êtes vraiment coincé, vous pouvez toujours mater la soluce.

      —
      /me vous remercie de votre attention et de vos éventuels retours 😉

      Only Amiga makes it possible !

    • En réponse à : MorphOS au quotidien

      #355875

      Yop,

      Encore des nouvelles versions :

      – du navigateur web Wayfarer (v1.11) :

      https://wayfarer.icu

      – du client mail Iris (v0.100) :

      https://iris-morphos.com

      😎

    • En réponse à : MorphOS au quotidien

      #355735

      Ouaip, soit la RAD n’est effectivement pas résistante au reboot (ce qui ne serait pas très utile…), soit un truc nous échappe…

      J’ai même essayé en copiant ce fichier RAD de « System:MorphOS/Storage/DOSDrivers/ » dans « DEVS:DOSDrivers/ » : RAD se monte bien toute seule au (re)démarrage, mais toujours vidée…

      Henes (ou autre connaisseur) si tu nous lis… 🙂

    • Admin
      #355732

      Undergoth : J’ai tenté de lancer Scion sur l’iMac sous MorphOS et il se lance !
      Bon, il se lance sur un écran cloné d’Ambient avec ses fenêtres qui sont à taille fixe et donc un peu petites, mais ça se lance !

      Bon, ben tu sais ce qu’il te reste à faire ^^

      Edit : Et en activant le tooltype « usepublicscreen », il se lance sur Ambient (toujours avec ses fenêtres à taille fixe, mais c’est mieux quand même ^^).

      —
      /me espère qu’Undergoth viendra faire un petit retour de ses expérimentations avec Scion sous MorphOS 😉

      Only Amiga makes it possible !

    • Admin

      En réponse à : MorphOS au quotidien

      #355729

      Je me suis peut-être emballé et la RAD n’est pas résistante au reboot…

      J’ai rien trouvé à ce sujet mis à part sur le site de la MorphOS Team, mais c’est plus que light :

      Storage/DOSDrivers/RAD (New)
      Added example RAD mountfile

      —
      /me s’est enflammé apparemment…

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    Amiga Impact