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Je salue le travail et le talent des concepteurs mais
cette carte mère aura le même succès que les autres. 😉
J’aime bien ces cartes exotiques, on s’ennuierait sinon.
On finirait par parler de quoi ?autre chose, attention un matériel neuf de ce type ne protège pas des pannes.
bien à vous
J’ai beau tourné le problème dans tout les sens , je ne vois pas comment retourner en 1982.
Bonjour à tous
Pour 60 euros sur Aliexpress, il y a des cartes SCSI vers Micro SD.
Ca fonctionne aussi sur les Vieux Macintosh.Le limitant est le bus Zorro dans tous les cas.
mais pour 60euros, tu as un Pistorm A2000..
faut réfléchir
Thevic20, c est une réplique en effet.
Bonne vente…
Mais comment peut on garder cet ordinateur scellé depuis 45 ans sans l ouvrir ?
Bonjour,
Pour moins cher, Il existe des interfaces USB SUM 600 pour le A600.
Tu as alors beaucoup de choix pour brancher un clavier mécanique en USB.
Reste plus qu’à repeindre les touches A et trouver un logiciel pour re-mapper si besoin.J’avais mis mon A1200 dans un boitier ATEO et j’utilisais à l’époque un clavier mécanique Mitsumi
qui ne posait pas de problème.
L’interface affectait les touches Windows en A.
Les switches Cherry brown vintage se rapproche du touché des claviers de cette époque.
sur la carte SD, il y a une Partition FAT32 (visible sur linux, windows ) nommée KICK
Aucune idée si on peut lire du FAT 32 sous MacOS par contre.tu n’as pas un PC au bureau ?
En tout cas, c’est une belle cave
Cela n’aurait rien changé au destin de cette machine. En 1992 , tout était joué.
Le A1200 était un ticket d’entrée interessant pour des possesseurs de A500 mais les Primo voulaient du PC.
Pour moi , qui jouait peu et progammait, le gros soucis de cette machine était pas de flicker fixer / scandoubler qui nous aurait permis d’utiliser des Moniteurs VGA.
finalement en 1992 , on se retrouvait en 640×200 comme un amstrad cpc. Un comble pour un Ordi graphique.
Heureusement que commodore avait pensé a IDE.. sinon desastre.
En réponse à : Utiliser les includes Commodore en assembleur avec asmone
27 décembre 2023 à 18h30 #376936Je te conseille aussi ce blitzbasic qui a revolutionné la programmation des l’amiga pour les non-professionnels.
le full assembleur, C’est pour les demos.. de nos jours…les jeunes appellent çà du BareMetal 🙂
21h00 c’est un peu tard
En réponse à : Utiliser les includes Commodore en assembleur avec asmone
15 décembre 2023 à 17h45 #376775L’exemple est bien dense. pour debuter mieux vaut ouvrir exec,open lib, intuition ou gfx library
et tu ecris « hello » au centre de l’ecranSi je me souviens,
openlib,
il faut charger les registres avec les parametres de la fonction avant l’appeller
ex OpenScreen de la graphicslibrary
D0 = position de l’ecran x
D1 =position de l’ecran y
D2 = Largeur w
D3 =hauteur h
D4 profondeur de couleur ( en bitplan)la fonction openscreen te renvoie l’adresse du rasport ouvert pour plot, draw, circle…
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A0 adresse renvoyée avec openlib() puis jump de l’offsetJ utilisais que intuition et gfxlibrary avec assembleur Seka
mais c’est pareil.
cdlt,
Cela les transformera en Amiga Pi storm ; )
Cà marche en desactivant le SSL…
