Résultats de la recherche sur « morphos »

Affichage de 15 réponses de 16,816 à 16,830 (sur un total de 19,943)

  • #28949

    De toute façon quand on code proprement la mémoire protégée ça sert à rien!

    na !

    :p :p :p :p

    • Topic: MERIDIAN

      dans le forum Général

      Bien que la situation de Morphos ne soit pas super claire, les softs

      n’arretent pas d’arriver.

      Le dernier en date qui m’a le plus surpris est MERIDIAN.

      Ce truc est trop génial.

      Il détecte les mouvements de la souris accompagnés d’une touche ou

      bouton au choix, et l’interprete comme un vecteur qu’il va reconnaitre

      et l’associer à une action. Ca peut être des commande Cli, WB ou

      encore des commandes qui permetent de redimensionner les fenetres.

      Bref, Un coup de souris à droite avec le bouton du milieu et voila que

      Voyager se lance,

      un coup à gauge et c’est Aminet radio,

      un coup en bas et c’est simple mail etc.

      C’est trop pratique ce système qui débarque des PDA.

      RyZen Rulez 😉

    • #28948

      La notion de « fabrique » vient des systèmes orientés objets, et permet l’abstraction nécessaire à l’évolution sans douleur de l’OS (modification de l’objet fabriqué). L’exemple d’OpenScreen() me ramène au paragraphe précédent : IIRC, OpenScreen() demande une structure NewScreen, laquelle contient bon nombre de pointeurs vers différentes choses, dont une taglist optionnelle. Via cette fonction, on demande donc à l’intuition.library de construire un « écran » à partir de données réputés privées (celles adressées par ces pointeurs). A moins de décréter que ces objets doivent être alloués dans une zone publique, ce qui exclu d’office les objets statiques.

      Le terme de mémoire publique signifie que les données sont accessibles par plusieurs tâches sans gestion particulière. Cela ne veut pas nécessairement dire que ces données sont seulement accessibles en lecture.

      Heuu, quand tu appelles une fonction Intuition telle qu’OpenScreen(), même si le code est celui de la lib, la tâche en cours reste la tienne et a donc accès à ses données privées. Libre ensuite à OpenScreen() d’en faire une copie en espace public pour les passer aux tâches du système. Ce qui est d’ailleurs plus ou moins déjà fait puisqu’elle te retourne une struct screen allouée par ses soins.

      Je n’ai pas d’objections au reste du message. :-)

    • En réponse à : PPC ou 68060?

      #29541

      tetuzo a écrit :

      0 €? File le nom de ton fournisseur ça m’intéresse :-D

      Je parlais du prix de la démo de MorphOS 0.4.

      Et sinon entre la version 0.4 et la 1.4 il doit y avoir de sacrés différences non?

      Oui.

      MorphOS 0.4 utilisait pas mal d’élement de l’AmigaOS 68k. MorphOS 1.4 est entierement natif PowerPC + JIT + USB + 3D + new MUI + …

      Bye

    • En réponse à : un Serveur X dans nos systemes

      #29596

      voila quelques urls de reference

      http://www.amigagadget.de/41/t.soft.gimp104.html

      http://www.amigagadget.de/41/gr.vonnullaufx.html

      http://ftp.uni-paderborn.de/aminet/dirs/gfx_x11.html

      si je me souviens bien il y avait un serveur x qui se demarquait des

      autres niveau rapidité, je crois que c’etait lui

      http://dspach.free.fr/amiga/xami/

      a priori je vois pas pourquoi il ne tourneraient pas sous morphos(a

      condition de leur demander le bon affichage bien sure)

    • En réponse à : Aone 3D

      #29585

      Question : Pourquoi il n’y a pas « accélération  » 3d sur OS4.0

      Un truc évident si vous suivez l’actu: tout les composants de l’os4 sont prêts et natifs, a part la 3D (et l’emu warpos). Hyperion ne sortira pas OS4 sans drivers 3D, c’est évident: ils veulent pouvoir porter et vendre des jeux par la suite, comme ils ont l’habitude. Tout l’effort de dev. actuel d’hyperion doit donc se faire sur la 3D. A l’alchimie SG2 avait fait noté que la lib 3D sera dans un premier temps une API conforme à warp3d pour « aller vite », mais que dans un second temps on aurait une API OpenGL (compatible) au niveau de l’OS.

      (sinon ils s’amusaient à recompiler wipeout en natif ya dejà un an. réponse au post suivant: me semble qu’ils l’avaient tapé à ID pour l’occase histoire de tester w3d.)

      Maintenant, personnellement je pense que faire des drivers genre warp3d c’est un peu bateau. Ah si seulement on pouvait avoir un port OpenGL digne , qui tendrait vers du GL2.0,… le hardware est déjà là !

      OpenGL est standard mais incomplet sur MorphOS.

      disons que « les fonctions tinygl permettent de recompiler des applications openGL standard », mais toutes les api GL amiga-like , sous classic, sous OS4 et morphos, ne sont pas des OpeGL « officiel » (certifié par sgi), et sont des redirections a partir d’autres API privée au systeme. (OpenGL suffit en temps que driver 3D et n’a pas a être émulé.) Ce serait un moindre mal, mais ça coupe les espoirs d’évolution vers du OpenGL shader (officiel depuis l’été dernier), ou un environnement de compilation de shader doit être présent dans le driver meme.(bonjour la complexité du driver.)

      NDSoundSquare : merci de changer le texte de ta signature qui pourrait choquer certains (même si c’est vraisemblablement écrit avec humour)

      Mais tout de suite mes petits chéris !

    • En réponse à : Troll sur Mountyhall.com

      #29278

      J’ai pu m’inscrire en activant le JS avec AWeb, mais après… c’est même pas la peine tellement ça ramait, et puis ça a tout planté je crois. (j’utilise la version 68k d’aweb sous morphos, alors peut-être que ça irait mieux avec la version morphos… ou pire ;) )

    • En réponse à : PPC ou 68060?

      #29539

      tetuzo a écrit :

      Oui bof, les cartes PPC sont encore hors de prix, surtout en version 68060…Ca avoisine les 400€ alors si c’est pour utiliser morphos 0.4 c’est ridicule.

      Pour quelques jeux aujourd’hui faut prendre un aone/peg.

      Bin non!

      Pour 0 Euros tu peux avoir le même OS mais en plus rapide (PPC, pas de context switch…) pendant deux heures :-).

      Sachant que le 060 n’est pas du tout utilisé.

      Bye

    • En réponse à : PPC ou 68060?

      #29538

      Oui bof, les cartes PPC sont encore hors de prix, surtout en version 68060…Ca avoisine les 400€ alors si c’est pour utiliser morphos 0.4 c’est ridicule.

      Pour quelques jeux aujourd’hui faut prendre un aone/peg.

    • En réponse à : Aone 3D

      #29575

      Sans les drivers adéquats tu ne peux pas faire de miracles (notamment pour utiliser les pixels et vertex shaders).

      OpenGL est standard mais incomplet sur MorphOS.

      Je suppose que c’est les mêmes lib sous OS4 (ie. TinyGL et MiniGL).

      Enfin, DirectX est propriétaire Microsoft et ne tourne que sur PC/Windows. Faut pas rêver, tu n’auras JAMAIS DirectX sur un Amiga-like, un Mac, ou Linux ou autre non Microsoft.

      Au mieux tu peux utiliser un warper (ca existe) mais il faudrait de tout façon recompiler le code appelant les instructions DirectX.

      Enfin, même si les programmeurs d’OS sont très forts ils peuvent difficilement développer des drivers sans l’aide d’ATI ou NVIDIA.

    • En réponse à : PPC ou 68060?

      #29535

      Des versions limitées a deux heures, çà sert aux beta testeurs ? et puis aprés ?

      A partir de MorphOS 0.4, je ne bootait plus sur l’AmigaOS 68k classique.

      -> Je rebootait toutes les deux heures ;-)

      C’est une version de démo, ca sert a tout le monde.

      En faites, a partir de deux heures, l’emulation se ralenti au niveau du 68000 à 7Mhz!

      les modeles 68k+PPC sont des machines interessantes qui allie le présent et le passé (certes pas le futur ok) et méritent cet OS4.0

      ! Trol !

      Rien de mérite l’OS4 :-P

      ! /Troll !

      faudra pas « s’étonner » si le vérrou saute !

      Il suffit de demadner la clef trés gentillement :-)

      J’aimerai bien me remonter un 1200 Desktop avec un PPC et BVPPC.

      Ca serai top :-).

      A1200

      + Blizzard PPC 603/240, avec 64Mo voir 96 ou 128

      + BlizzardVision PPC

      + Subway

      + MorphOS, of course

      + HD 10Go (ca je l’ai!)

      + Lecteur de CD en USB :-)

      Mais, c’est un peu chere pour le « fun »

    • #29415

      AA a écrit :

      Arretez tous avec votre idée de voir MorphOS porté sur MAC ! Vous rêvez tout éveillés… J’imagine même pas les droits que la MOSTeam aurais à payer (pour autant que Apple soit d’accord). Mais c’est pas le sujet de ce thread, n’est-ce pas ?

      A mons avis, quelqu’un qui veux faire/porter un OS pour Mac payera 0 Euros.

      Donc, ca va! Je peux me le permettre :-)


      @Crisot
      : Ce boitier/ordinateur est une petite merveille, je suis sur de pouvoir en vendre.

      D’un point de vue « Amiga », c’est un A500 en 2004: Compact, complet, classe.

      Bye

    • En réponse à : PPC ou 68060?

      #29528

      @Zim:

      La solution existe!

      http://www.morphos.org/meanmachine/files/morphosuser-150201.lha

      MorphOS 0.4 pour AmigaPPC.

      Il est conseillé d’avoir au moins 32Mo de RAM (64 super conseillé) et un BVision.

      Une fois installé, un bon nombre d’opération se fera par le PPC (Affichage, dos, le SCSI…). Ce qui booste.

      Les applis comme Heretic II gagne aussi.

      Scalos PPC n’as pas de sens avec l’AmigaOS 68k. Il y aura peux-etre une version pour MorphOS (?). Si les dev sont motivés.

      A+

    • #29410

      Vous pensez sérieusement que MorphOS à un avenir sur Pegasos

      avec les conneries de BBRV/Genesi ? D’ici à ce que Genesi verouille

      l’OpenFirmware des Pegasos III pour interdire tout systéme non

      authorisé

      dessus…

      Lanza: tu rigoles..

      BeOS est encore plus mort qu’AmigaOS (Morphos/l’autre réunis).

    • #29409

      Arretez tous avec votre idée de voir MorphOS porté sur MAC ! Vous rêvez tout éveillés… J’imagine même pas les droits que la MOSTeam aurais à payer (pour autant que Apple soit d’accord). Mais c’est pas le sujet de ce thread, n’est-ce pas ?

      Pourquoi Apple a fabriqué ce Mini Mac ? Pour attirer les gens séduits par le iPod et qui utilisent un PC pour downloader avec iTunes. Ces même personnent possèdent déjà un écran, un clavier et une souris. Combien d’entre vous se sont plainds « Sont cons chez Apple, une souris à 1 seul bouton !! » ? Vous-êtes plus obligés de l’avoir cette souris à 1 seul bouton :)

      Les seuls frais à faire concernent un KVM pour utiliser ce matériel sur le MAC.

      Alors oui, l’entrée de gamme n’est pas un foudre de guerre, mais c’est pas le but !

      Quelques photos qui donnent une idée de la taille :) (Avec une alimentation externe, on peut facilement gagner de la place ;) )

      @Niffo

      Tu conviendra que esthetiquement, le Mini MAC est quand même plus joli ;)

    Affichage de 15 réponses de 16,816 à 16,830 (sur un total de 19,943)

    Amiga Impact