Résultats de la recherche sur « morphos »

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  • En réponse à : AWeb et ClassAct sur MorphOS ?

    #22737

    Merci. C’est une demo completement fonctionnelle?

  • En réponse à : Rapport SNDF

    #22795

    @Nico: la question qui tue maintenant…

    Tout ca c’est bien beau. Mais:

    .Quand tout ca sera-t’il annoncé *officiellement* (on parle de PegIII, de BladeCenter, progression et DIRECTION de l’OS (sur le site de Freescale, MorphOS est dit « TV oriented » OS ou un truc ds le genre), …) ?

    Je reste persuadé que si tout ca était annoncé officiellement ca donnerait un bon coup de fouet (nécessaire) à la communauté d’utilisateurs et de dév…

    Une question en rapport avec MOS: le 1.5 disposera t’il du swap ? (c’est une des caractéristiques qui m’a été réclammé lors des présents…)

    @+,

    Léo.

  • En réponse à : Rapport SNDF

    #22794

    @fenrix: Le show c’est vraiement bien déroulé.

    La premiere remarque: entre toast, petit dejs, repas. J’ai du prende

    5Kg en 3 jours!

    Pour le reste, il y avait beaucoup de monde de Freescale et beaucoup

    d’entreprises qui gravitent autour du PowerPC (principalement pour

    l’embarqué et/ou le réseau).

    J’ai eu l’occasion de discuter avec: Mr Altivec de Freescale, un des

    responsable des nouveaux CPU (MPC 7448 et Dual core truc), des

    personne de Marvell (trés interresant pour avoir quelques « trus » sur

    le chipset)…

    Certaines personnes semblaient agréablement surpris de voir que toutes

    nos machines (CyberCafé + presentation) etaient toutes des machines

    PowerPC.

    J’ai fait pas mal de démo de MorpS a des gens qui le l’avaient

    jamais vu: ils restaient bouche bée en constant la réaction, la

    beauté, et la « configurabilité » de l’OS.

    Beaucoup pensait que c’etait « Linux-based » car la quatité de travail a

    éffectué pour MorphOs a été énorme (kernel, ABox, driver, soft, MUI

    ..).

    Bref, ca roulait grave et on a peux rencontré beaucoup de beau monde

    :-)

    3DEner est un plugin pour ANR.

    Bye

    • Topic: Rapport SNDF

      dans le forum Général

      Je viens de lire par hasard le rapport publié par PPCnux sur le SNDF, un salon développeur organisé par Freescale et Genesi. Je dois avouer que je suis assez impressioné.

      D’abord il y a un très grand sérieux, ne serait ce que dans les figures invitées, les intervenants.

      Ensuite par l’accueil apparement enthousiaste de ces machines par les personnes présentes.

      Enfin par la curiosité de l’asitance pour l' »autre » OS, c’est à dire MorphOS.

      Tout ça me fait bien plaisir :-)

      Et quand l’auteur de l’article termine en disant que 175 machines vont être distribuées à des développeurs, je me repose la question que j’ai vu passé une fois : combien y a t il réellement de Pegasos vendus actuellement? (pas d’utilisateur de MophOS, c’est différent). Chiffres à comparer par exemple (juste pour avoir un ordre d’idée) au nombre d’utilisateurs enregistrés sur Pegasos World.

      PS: Nicolas, tu peux nous donner tes impressions sur ce salon, toi qui y étais?

      PPS: et puis je voudrais bien savoir ce que c’est ce joli économiseur d’écran :-D

    • En réponse à : Blender sur MorphOS

      #22765

      Yomgui l’expliquera mieux que moi, mais il ne va pas porter Blender à

      proprement parlé. Il a du changer d’optique il va refaire un soft

      basé sur des éléments de blender (si j’ai bien compris), mais il n’a

      pas bcp de temps pour programmer en ce moment :-(.

    • En réponse à : Blender sur MorphOS

      #22764

      @lugduweb

      c quoi le pb avec openGL?

    • En réponse à : Blender sur MorphOS

      #22763

      Malheureusement à première vue, je n’ai pas l’impression que cela ait grand chose à voir avec la suite logicielle de Blender, mis à part le fait qu’il y ai eu un post sur le site de blender portal.

      Ceci étant Kray est peut être l’une des parties de Blender, mais je n’en ai pas l’impression.

      C’est un raytraceur un peu comme POV à base de langage de script mais sans interface graphique (écrit en C++).

      Je vais poser la question sur le site de developpement officiel de blender et je vous tiens au courant si j’en apprends plus ;-)

      J’imagine qu’un portage si il est en cours ne doit pas être facile puisque le logiciel s’appuie beaucoup sur OpenGL.

    • Admin

      En réponse à : Blender sur MorphOS

      #22762

      D’ailleurs, en allant un poil plus loin, c’est à dire en allant sur le site de Kray, on peut même downloader la version MorphOS.

      Il me semble qu’on en avait parlé déjà, non ?

      Par contre, je ne sais pas si ce soft a une interface graphique…

      et René ? X-D

      Hahaha, j’avais raison, Mahen nous avait fait une ch’tite news là dessus :-D

      Piaf ? ;-)

      —

      /me aime bien la fonction « Recherche » dans Actualités !

      Only Amiga makes it possible !

    • En réponse à : Blender sur MorphOS

      #22761

      Salut,

      J’ai pas l’info mais jète un coup d’oeil là : a moi avis poste ta question directement même :

      http://www.rootscore.org/~blenderclan/html/modules/news/article.php?storyid=38

      PS : sur ce lieu il parle de Morphos (enfin le mot y est écrit ;-) )

      • dans le forum Développement

        Bonsoir à tous et à toutes,

        je suis tombé par hasard sur une nouvelle datant de 2003 (donc plus trop nouvelle) traitant du portage de Blender sur MorphOS.

        Yomgui says at Amiga Impact that his Blender port for MorphOS is progressing well. Have a look at a screenshot. Yomgui’s Blender port uses Jungl which is the Mesa implementation for MorphOS. We hope we can keep you updated.

        J’ai vu que c’est Yomgui qui s’y colle.

        Bref, à part Yomgui, est-ce que quelqu’un d’autre a des informations sur l’avancement ou participe au projet ?

        Et y’a t’il un site dédié à ce projet ?

      • En réponse à : AWeb et ClassAct sur MorphOS ?

        #22736

        sur Aminet ici.

        • dans le forum Général

          ‘lut tout le monde

          J’aimerais bien tenter de faire tourner AWeb 3.4 sur mon Peg’, mais ca demande classact, et je sais pas ou trouver ca. Visiblement ca a existe sur le defunt site de finale-dev, et puis apres plus rien (ou alors juste une edition speciale). Quelqu’un sait ou se le trouver?

          Serge

        • Admin

          En réponse à : Opinions sur Os 4 (au propre)

          #22491

          Nico : Et alors ? C’est un thread MorphOS ? De plus, il ne fait pas la feature annoncée par ArticiaRoxx, c’est à dire le blocage auto au bord de l’écran et si l’on force, la fenêtre sort de l’écran.

          Sinon, le coup des fichiers cachés est sympa (même si ça existe ailleurs aussi ;-) ), mais est-ce que l’AmigaOS 4.0 dispose des DefIcons ? C’est comme ça, pour savoir.

          —

          /me demande, au cas où :-D

          Only Amiga makes it possible !

        • En réponse à : Opinions sur Os 4 (au propre)

          #22490

          MorphOS le fait (pour le offscreen) depuis plsieur siecle…

        • En réponse à : Opinions sur Os 4 (au propre)

          #22477

          Jah: A ta guise ;)

          « Mon AmigaOne sous Os 4 est indémniablement le nouvel Amiga que j’attendais depuis des années, il est rapide, stable, il est devenu ma machine principale depuis les dernières mises à jours de l’AmigaOs 4, devant mes PC et mes Amiga Classic… Mais force est de constater qu’il ne remplace néanmoins pas mes Amiga à plus de 85%, ça c’est hélas un fait, mais, qu’on se le dise, mon Peg sous MorphOs le faisait encore moins ».

          Voila pour mon avis :)

          C’est juste ma manière de dire qu’il y a différence entre engouement et objectivité. Et qu’engouement est mes yeux (ça n’engage que moi) synonyme de premier coup d’oeil, de premier apperçu bluffant, ce qui est incontestablement incompatible avec la réalité d’utilisation de tous les jours.

          (Applicable aux 2 Os sans différence).

        Affichage de 15 réponses de 18,766 à 18,780 (sur un total de 19,983)

        Amiga Impact