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Résultats de la recherche sur « morphos »
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D’apres l’auteur de Arak attack sa pile usb ne marche pas avec MorphOS car elle rentre en conflit avec celle de MorphOS.
Il y aurait une solution: Enlever le support UHCI dans OpenUSB.device en editant le fichier avec un editeur hexadecimal et remplacer 203c 000c 0300 par 202c ffff ffff.
Pour ceux qui ont une carte PCI usb2 pouvez vous SVP essayer et nous dire si ca marche en disant quelles carte usb vous avez utilise et quelle vitesse de transfer fous avez obtenu ?
Merci.
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Devinez ce que je me suis souvent dit (et ce depuis au moins 1995) : un jour les frères ennemis se partageraient la même machine !
Pourquoi pas effectivement un MorphOS qui propose les deux bureaux : Ambient et Magic ? Avec une compatibilité bi-directionelle ! C’est peut-être un sacré bordel à mettre en place, mais cela peut en valoir la chandelle !
/me est un grand rêveur !
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J’aimes bien ce genre de jeux ! Il y en a un très sympa dans ce style sous MorphOS, mais je ne me rapelle plus de son nom… Et pourtant, j’y joues quelquefois !
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c’est vrai que le calme est revenu entre nos deux mondes AmigaOS et Morphos.
Justement je surf sur un Amiga 4000 bien équipé pour le prouver venez tous sur IRC pour les grabs d’écrans

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c vrai….. mais n’empeche que morphos c mieux que amigaone
loooooooooooooooll je rigole la je taquine
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les seules machines dont le hardware est novateur sont les consoles de jeux (Playstation 2, Dreamcast, et bientôt Playstation 3, XBox360… ), vu le nombre gigantesque de ventes de ce genre de matériel les ingénieurs peuvent se permettre des innovations dans le design et la conception du hardware. Ces machines n’auront pas le soucis de devoir intégrer du hardware exotique (cartes d’extension, etc..) en dehors de matériel validé par les concepteurs. Etant donné que le hardware sera le même pour tous il est relativement aisé de concevoir des architectures propriétaires et novatrices.
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Oui et en plus les améliorations mineures elles consomment de plus en plus et ça chauffe terrible 😮
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Pour la mémoire protégé, normalement OS4 en prerelease a/aurait avec une option au démarrage la possibilité de la mettre en place…A prendre au conditionnel, mais les auteurs en ont parlé sur un forum tout en expliquant que pour le moment c’était plus pour expérimentation car bcp d’applis ne marcheront plus…
Pour Magic, je trouve comme Logo que c’est intéressant et que cela pourrait sans doute s’intégrer à MorphOS sans problème. Le JIT 680×0 est très bien.
Pour nous, cela ferait encore plus de machines vendues, pour les ataristes, une machine dédiée alternative basse conso (lol argument principal de vente aux chinois ça!!!) avec un système ouvert où implémanter leurs interfaces/library
Et puis niveau pub, une machine compatible atari/amiga + linux ça peut le faire :dance:
Mais d’ailleurs au juste, pourquoi ce topic dans l’antre de l’ennemi??? 😮
/me qui voit surtout ses intérêts dans l’histoire
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Bah, bien sur le peg n’a rien de révolutionnaire. C’est l’assemblage de composants hard. Mais aujourd’hui, il serait fou de vouloir réinventer la roue, être novateur dans le domaine.
Ou alors vraiment très riche, les innovations mineures se faisant aujourd’hui à coups de millions d’euros/dollars.
Même si j’aimerais croire qu’un nouveau concept de hardware révolutionnaire puisse encore germer dans la tête d’un petit génie, avec son schéma technique réalisé sur un coin de table, sur un bout de nappe en papier… Je crois que les évolutions majeures seront plutôt logicielles dans les années à venir.
Le hard de l’Amiga est aujourd’hui à l’image de l’électronique informatique, ils évoluent doucement, en augmentant les quantités des divers mémoires, la taille des bus, le nombre de transistors et d’unités de calcul, et la fréquence pour encore quelques temps.
Bref, des améliorations modérées de la puissance brute, bien moins sensibles pour l’utilisateur qu’à l’époque où l’on passait de 4 à 16 couleurs, puis à 32 (merci l’Amiga) ou 256, etc…
Où la résolution doublait.
Où le son passait du « soundchip » aux samples.
Où les sprites énormes et les scrollings de la mort ont débarqués.
Et où finalement la 3D a tout bouleversé.
PowerMac - G5 2.0 GHz - 1.7 Go RAM - Radeon 9600P 128 Mo - MorphOs 3.13 et Peg2 - G4 RIP
Mac mini - G4 1.42 GHz - 1 Go RAM - Radeon 9200 32 Mo - MorphOs 3.9
WinUAE sur HP Core2 Quad 8200
Epave de Mist FPGA remplacé par un Sidi
A1200 malade 😉 et A500 512+512Ko RAM Kickstart 1.3 -
… suite du premier post, 2)MagiC:
La sorti de MultiTOS ( le MiNT d’atari) n’a pas été accueillit les bras ouvert par beaucoup d’atariste; certe celui-ci nous ouvrait des perspectives jusqu’alors inconnu comme le multitache mais il était assez compliqué à mettre en oeuvre.
De plus, les premiéres version été livré avec l’AES 4.0 ( notre ‘intuition’ à nous) qui été d’une lenteur exaspérante sur Falcon et inutilisable sur ST.
Partant de ce constat, la plus grande société d’application Atari de l’epoque ( ASH) met en place une equipe de developpeurs pour proposer leur OS compatible TOS, j’ai nommé MagiC.
Aprés quelques temps, la premiére version sortait.. y a pas a dire, c’était la grande classe: Doc papier trés pro, installation pas à pas, etc.. de plus, comme le developpeur principal était une brute de code, tout était fait de A à Z en assembleur et croyez moi, ça se sent !
Voici quelques spécificités de MagiC venant de sa doc officiel:
* True preemptive multitasking
* Fast-written entirely in ASM
* Modern 3D look (Similar to Mac OS

* Up to 128 programs can be run simultaneously
* Long file name support
* VFAT and FAT32
* Utilizes shared libraries
* Back ground printing (if NVDI 5 is installed)
* Able to use proportion system fonts (Vector fonts like TTF and type1 can be used as opposed to just regular GDOS ones)
* Display customizable bootpicture, Auto folder logging
* Customizable winframes (Intoduced in MagiC 6)
* etc..
Vraiment du bel ouvrage, d’ailleur l’engouement fut immédiat car c’était vraiment dans l’esprit Atari..pas de console et « d’unixerie » à la MiNT, plus rapide encore ( et de loin) que le TOS de base, apparence customisable, etc.. le tout tenant sur une disquette.
Bref, on rattrapait enfin techniquement l’AmigaOS.
Cependant tout n’était pas rose; au début beaucoup d’application TOS s’averait incompatible et le prix était trés élévé ( de l’ordre de 1000FF avec toutes options à l’epoque).
Le premier point a vite été corrigé dans les versions suivantes mais le prix reste encore aujourd’hui prohibitif.
Comment l’a prit la communauté MiNT.. trés mal je vous dirais, les clans se formait et le fait que ASH sortait ses applications comme « compatible qu’avec MagiC » n’arrangeait pas les choses.
Les baguarres faisait rage entre les 2 clans, les uns traitant les ‘MiNTeur’ d’hyppie utilisant un OS ressemblant plus à de l’unix qu’a de l’atari et les autres traitant les ‘MagiCiens’ de pute à la solde de ASH ( qui, niveau pratique, était le microsoft Atari)… bref de quoi faire passer les disputes entre les supporters de Morphos et d’OS4 pour des clopinettes.
Personnellement, ce qui m’a fait connaitre magic( et l’atari tout court d’ailleur), c’etait sa version mac ! car oui, il y eu une version Mac.
Il faut bien comprendre que celle-ci n’était pas un émulateur car elle n’emulait rien en fait.. le 68K était présent ( ou l’emulateur 68K de macos pour les machines PPC), pas d’emulation des customs chips ( donc, pas de jeux ou demo utilisable, etc.. bref, c’était en quelques sorte ce que Morphos est à AmigaOS mais en mode 68K.
La compatibilité est parfaite et c’est hyper rapide ( sans exagération, c’est plus rapide que le MacOS9 qui se trouve en dessous alors que celui-ci est en natif PPC).
Voici un screenshoot d’une autre de mes apps( oui, je sais, j’abuse) tournant sous MagiC:
http://the.zorro.free.fr/downloads/MagiC.jpg
Voilà, la prochaine fois et si ça interesse, je parlerai du hard Atari actuel.
A+
Zorro
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@lacharlottine
Heureusement (jour de chance?) je passais par là!!!
Ben un pegasos est une bête sympathique mais peu connue du grand public car successeur de (presque) feu l’amiga. Donc ça lance les anciennes applis de l’amiga (1200, …) et de nouvelles applis le tout dans un environnement peu éloigné de l’amigaOS3.1/3.9.
On compare souvent le pegasos et l’amigaone, deux successeurs rivaux à l’amiga. D’un coté tu as donc morphos, l’os du pegasos et de l’autre amigaOS4, l’os de l’amigaone.
Il y a du pour et du contre des deux cotés et bcp de passion quand il s’agit de comparer les deux solutions (voir les forums guéguerre sur le site
).Mais en tout cas, je te conseille vivement de t’intéresser à ces solutions hors normes et sympathiques si tu en as les moyens (financiers). Personnellement, je trouve mon peg très jolie à côté de mon PC et surtout cela change de Windows :hammer:
/me encore en mode promo, vais finir par demander une commission sur les amigas vendus :dance:
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Bah, bien sur le peg n’a rien de révolutionnaire. C’est l’assemblage de composants hard. Mais aujourd’hui, il serait fou de vouloir réinventer la roue, être novateur dans le domaine.
Peut être que le Marvell ou les autres chips et circuits (ethernet, …) ne sont pas les meilleurs mais dans l’ensemble le peg est une architecture powerpc très ouverte. Ce n’est pas le cas du Mac.
Je pense que ces architectures peuvent prendre de l’envergure et quelques grosses commandes pour Genesi, même de chinois avares de watts
pourrait pérenniser notre plateforme pour plusieurs années (on est pas trop exigeant, une carte mère tous les 2-3 ans et c’est la :pint: ).Pour l’AOne c’est plus incertain, cela dépend bcp des ventes aux amigaïstes. D’après le sondage, l’avènement de l’OS4 final release devrait générer peut être 1000 ventes supplémentaires.
Reste également, que cette communauté est tellement petite, que le moindre effet d’annonce, de bouche à oreille peut multiplier le nombre d’utilisateurs. Mais cela dépendra grandement de la qualité des nouvelles cartes mères et de l’aboutissement des OS.
/me qui ne s’inquiète pas trop car ça fait 10 ans que l’amiga est mort selon l’idée commune…et on ne mort jamais deux fois
PS: on devrait remplacer le papillon bleu par un phoenix :dance:
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Attention, je n’ai pas dit que l’Atari a décliné parceque son Os était devenu en « Open Sources », mais que de mettre un Os en « Open Sources » ne suffit pas à assurer la survie d’une plateforme, ce qui est très différent.
Ca me rappelle mes cours de logique.

Euh… sinon, je ne sais pas combien vous êtes, mais nous, nous ne sommes peut-être pas aussi nombreux que tu sembles le croire.
PowerMac - G5 2.0 GHz - 1.7 Go RAM - Radeon 9600P 128 Mo - MorphOs 3.13 et Peg2 - G4 RIP
Mac mini - G4 1.42 GHz - 1 Go RAM - Radeon 9200 32 Mo - MorphOs 3.9
WinUAE sur HP Core2 Quad 8200
Epave de Mist FPGA remplacé par un Sidi
A1200 malade 😉 et A500 512+512Ko RAM Kickstart 1.3 -
C’est « Pegasos ».
Par rapport aux autres Amiga des années 1980/1990, cet ordinateur propose une architecture basée sur les standards de l’industrie (AGP, PCI, USB,…) et dispose d’un processeur PowerPC. C’est donc un ordinateur plus rapide que les anciens Amiga.
Il existe aussi de nouveaux Amiga nommés « AmigaOne » qui sont proches du Pegasos dans leur caractéristiques.
Si tu veux en savoir plus le Pegasos et son système MorphOS, jette un oeil sur :
http://obligement.free.fr/articles/debutermorphospegasos.php
