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Résultats de la recherche sur « morphos »
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Moi j’aime pas trop me faire butiner le pistil par MorphOS …
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bonjour
un petit renseignement concernant l’installation d’un disque
dur sous morphos
j’ai lu dans l’aide a l’installation de morphos qu’il fallait mettre
le buffer a 600 pour la partition sfs bootable
en est -il de meme pour les autres partitions sfs que l’on cree
autre chose a quoi sert config drive et comment faut il le configurer
merci pour vos reponses
yannick
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ouais mais je vois pas pourquoi tu nous parle de *BSD et Linux … Nothingness et tous les autres projets auxquel j’ai participé sont des projets pour AmigaOS/MorphOS, rien d’autre … ils ont plein de bon codeurs sous BSD et Nunux … ils peuvent très bien se passer de nous.
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Et pourquoi utiliserait-on une carte réseau puisque le peg gère déjà tout ca ? Ca me paraît plus logique de fixer le driver (et de le distribuer si c’est déjà fixé)…
Sinon autant acheter une carte controleur ide,…
@+,
Léo.
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Non.
Pourquoi utiliserais-je une realtek puisque je dis dans mon precedent post que le via_rhine est 2 fois plus rapide ?
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Oki doki, merci à tous pour vos réponses !
Si j’ai bien compris, finalement tout le monde utilise une carte Realtek !

En fait, je pensais/esperais que ces déconnexions n’arrivaient qu’en local et non sur Internet du fait d’un débit plus élevé mais il n’en est donc rien.
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Blaster
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Perso. j’espère que:
. On pourra enfin skinner MUI correctement… (il y a encore actuellement des trucs non skinnables qui restent moches face à tout le reste bien propre… L’aspect/contour des onglets par exemple est impossible à changer)
. Pour les requêtes de fichiers, on pourra garder MagicASL… Ca a pas l’air d’être ca sur les grabs ;( Ca manque de graphes/icones: au moins pour différencer les icones des fichiers comme le fait MagicASL…
. Que les types de fichiers seront plutôt dans un style DOpus (double-clic, menu contextuel,… configurables pour chaque type) et accessibles de l’extérieur (via. une lib. ou Arexx)
. Que les icônes seront enfin alignés correctement (sur une grille si possible) sur le bureau et dans les fenêtres (et ce automatiquement pour les fenêtres…) comme c’est le cas sur n’importe quel systême actuel et même d’en-temps…
. Que tout ce qui tourne autour de la souris aura été revu (j’avais entendu qq chose à ce sujet)… Nouveaux pointeurs,…
. Que le dock sera terminé ou plus avancé que l’actuel (AppIcons, plugins)
. Qu’il y aura une application permettant de visualiser les applications/fenêtres en mémoire. Avec des icônes pour au moins différencier les apps MUI et les autres. (ou un onglet « applications » ne listant que les apps ds le taskmanager comme c le cas pour win par exemple… )
. Que pas mal d’apps soient passées en MUI (Contrôle du volume, Shell, HDToolBox (deja fait apparament),…)
Vala pour les petits trucs qui changent tout…
Pour le reste, vu le mutisme de la MOS team, c’est pas étonnant que des trucs se retrouvent en double… Mais des petits trucs. Ce qui est sûr c’est que la QBox est pas prête d’être en double…
@+,
Léo.
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2) Ca ne marche pas plus dans le 3.9 que dans le 3.8.
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pour les listers, il me semble bien avoir vu une photo avec quelque chose qui y ressemble fortement ! Enfin !

du coup, C’est sur que les miens, je les laisse tombé. C’est pas super grave en soit. Ce qui me derange le plus c’est de ne jamais avoir trouvé les réponses aux 2 problèmes qui m’ont freinés et qui m’ont fait laissé le projet de coté depuis plusieurs mois:
1) l’appel PROPRE d’une routine lors d’un double click sur le desktop. Avec l’OS3.5 j’ai reussit en bidouillant, mais sous morphos vu qu’il n’y a pas de workbench.library fonctionel, j’ai pas reussit.
2) Le drag&drop entre 2 applications mui différentes. J’ai reussit à contourner se problème en simulant un drag & drop (C une bidouille, mais C’est propre et OS friendly)… Forcement, la cible ne « voie » rien quand on passe au dessus, mais si on relache la selection, ça marche. Sous MUI 3.8, je suis certain que les drag&drop entre 2 applciations differentes ne marche pas, mais sous le 3.9 ?… je n’ai pas trouvé de doc concernant les changements…
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Il existe énormément de projets à effectuer autour de MorphOS. Projets qui ne sont pas encore en cours de réalisation avancée ou qui ne nécessitent pas de haut niveau d’intégration avec un autre.
Toute personne intéressée pour mener à bien ce genre de choses peut venir en discuter avec l’une des personnes participant à la création de MorphOS.
Et c’est d’ailleurs ce qui se passe. Toute aide est la bienvenue.
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pour la photo de l’amiga meeting 2004, ou on voit un lister, il semblerait que ça soit magellan

sinon ce qu’on a pu voir sur les photos pour l’instant:
-prefs + openURL intégré
-nouvelle prefs MUI (nouvelle version de MUI ?)
-3D pour radeon
-jeux necessitant une SDL plus evolué (nouveau tinyGL ?)
-prefs + economiseur d’ecran
-HDtoolsbox like
-prefs MIME (deficons yaaaahhh !!!)
reste les choses qu’on a pas vu
et sans doute un paquet d’autres trucs moins visible mais tout aussi importante.pour peu que tout ça soit intégré dans MorphOS 1.5 version release public, ça sent tout de même tres bon.
les grandes interrogation:
-listers (les fameux)
-junGL
-pile TCP/IP
-menu contextuels plus evolués
etc…
on vera bien
/me qui trepigne

