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  • En réponse à : Premier test de la Mirari

      #393513

      +1 avec Batteman, j’ai une Mirari depuis qq mois en test sous MorphOS et franchement c’est pas trop mal pour le prix et du matos neuf enfin !! j’en ai ma claque des Mac qui crame les un après les autres ^^^^

      Et oui, MorphOS et certainement AmigaOs4, ne servent à rien ^^^mais c’est fun 🙂

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      En réponse à : Émuler morphOS sur linux ? avec qemu ?

        #365741

        Hello, voici ce que j’ai sur mon qemu pour MorphOS:

        qemu-system-ppc -machine mac99,via=pmu -m 2048 -vga none -device ati-vga,guest_hwcursor=true -hda MOSSystem.img -boot c -prom-env « boot-device=hd:,boot.img » -bios openbios-qemu.elf -serial stdio -net nic,model=rtl8139 -net user -drive file=\\.\PhysicalDrive1,index=1,media=disk,driver=raw

        Avec réseau boot sur une partition img et affichage de mes partitions windaube

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        En réponse à : petit soucis pour installer morphos 3.15

          #362816

          salut

          question : j’ai une clé pour ce powerbook, est-ce qu’il en faut une nouvelle pour cette version?

          cette version ? j’ai pas compris ta question….

          // ah j’ai ouvert les yeux lol et j’ai compris mddrrr
          // -> non pas besoin de nouvelle clé pour faire les mise à jour MorphOS

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          En réponse à : MicroAlchimie Virtuelle II

            #362422

            Zop !

            De mon coté idem pour présenter, c’est via VNC…. pas très jolie… bon c’est mieux que rien. Ce serait bien mieux via ton PowerMac K-L 😉

            J’ai pas de date précise… me dire, je serais présent un maximum.

            On peut faire une présentation des dernières portages SDL2 que j’ai fais (yen a pas mal d’ailleurs).
            J’aurais qq trucs à sortir pour cet évènement 😉

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            En réponse à : MorphOS au quotidien

              #359007

              Voilà c’est à jour j’ai trouvé quelques bugs que j’ai corrigé aussi 🙂

              https://www.morphos-storage.net/?id=1604161

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              En réponse à : MorphOS au quotidien

                #358960

                @aladin Je peux faire une nouvelle version daily de la 2.3 pour MorphOS, j’ai pas eu encore l’occassion de tester les jeux AGS, si cela focntionne sous OS4 alors sous MorphOS cela doit être le cas aussi.
                J’essai de publier une daily ce week-end.

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                En réponse à : MorphOS au quotidien

                  #357475

                  @Jedi
                  Tu dois déjà pouvoir le faire non ? avec MPLayer ?

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                  En réponse à : MorphOS au quotidien

                    #357280

                    Oui c’est génial ce qu’il fait 🙂

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                    En réponse à : MorphOS au quotidien

                      #356936

                      Bonjour juckslee,

                      Tu trouve ici des docs qui pourrait d’aider sur E-UAE : https://www.morphos-storage.net/?find=E-UAE

                      Même tu peux installer le Chrysalis, car l’installation est préconstruite (juste à mettre les ROMS)

                      Ici aussi : http://obligement.free.fr/articles/euae.php

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                        #356801

                        Tiens cela me fait penser que je vais pouvoir tester le CAMD sur ScummVM….. mmm intéressant.

                        Merci encore Tcheko 🙂

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                          #356726

                          Dispo ici : https://www.morphos-storage.net/?id=1612384
                          Version compilée avec les sources

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                          En réponse à : MorphOS au quotidien

                            #356723

                            J’ai mis ca comme pack de son : https://fatboy.site/
                            Ca tape lol, ah lancé Indian Jones et après Space Quest.

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                            En réponse à : MorphOS au quotidien

                              #356721

                              Bah… je viens de vérifier FluidLite….
                              Je l’ai recompilé et pour être sur que cela fonctionne, j’ai testé de l’implémenter dans ScummVM….. et j’ai reussi (mouahahaha) à le faire fonctionner à la place de FluidSync….
                              Après avoir télécharger un paquet de fichier .sf2, le son n’a rien à voir du coup et on a le choix

                              bon bah…. la prochaine version de ScummVM aura FluidLite inclus et sans oublier CAMD :-)…
                              (faut que je vois avec la scummvm team s’ils veulent intégrer FluidLite en option)


                              @Tcheko
                              bon bah je pète une archive avec include, lib et sources du coup, me reste à faire un beau makefile car la avec cmake c’est naze.

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                              En réponse à : MorphOS au quotidien

                                #356714

                                🙂 ok

                                Bon j’ai regardé vite fait, j’avais oublié le détail qu’il y a une dépendance avec GLIB sur Fluidsync
                                Donc FluidLite reste le plus simple car compilable facilement et pourrait donc faire l’affaire.

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                                En réponse à : MorphOS au quotidien

                                  #356702

                                  Avec BSzili, on a reussi à compiler ca : https://github.com/divideconcept/FluidLite
                                  Une version « Lite » de fluidsynth qui servira peut être dans EasyRPG à l’avenir.

                                  Après la version fluidsynth, il faut pouvoir gérer la sortie audio AHI et CAMD comme le souligne Tcheko, m’ai n’ayant pas de matos midi pas simple (même soucis avec ScummVM)
                                  Après faut se plonger dans le machin voir exactement ce qu’il y a à faire.

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