Résultats de la recherche sur « morphos »

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    • dans le forum Général

      Je n’arrive pas à faire fonctionner MUIFind (j’ai mis la icon.mcc mais SnoopDOS me dit que même quand il l’a trouvée, il continue de la chercher ailleurs).

      MUIUnArc a quant à lui un comportement très bizarre. Un coup ça marche, un coup ça marche pas. J’utilise la version dispo actuellement sur Aminet (45.14). Il existe d’autres interfaces de désarchivage pour MorphOS, plus stable et plus complète de préférence?

    • En réponse à : The mono-project sur MOS/OS4?

      #17032

      Corto a raison, il se passe plus de bonnes choses qu’il n’y paraît.

      Avez vous essayé ECX avant de vous plaindre?

      ECX c’est de l’amiga-E, plus facile et plus amigaOS que ça tu meurs.

      ECX compile pour 68020 et pour PPC.

      Franchement ECX + GOLDED c’est le bonheur.

      En enregistrant votre copie de ECX vous soutenez un développeur amiga.

      C’est ça ou faire du bénévolat pour MS en rendant .NET plus portable.

      De toute façon .NET ne peut pas palier aux manques de MorphOS/OS4, .NET est une couche application, pas une couche système.

      Ne vous y tromper pas: les solutions sont celles qui viennent de l’amiga. L’ouverture n’est bonne que si elle valorise l’amigaOS.

      Participez à améliorer les solutions qui existent déjà et qui sont la fierté de l’amiga.

    • En réponse à : Icones MorphOS/24bits

      #17239

      Pasque c’est devenu le sport favori des amigaïstes de se taper sur la gueule.

      On dirait qu’attendre des années, c’est pas bon pour les nerfs. :-(

    • En réponse à : Icones MorphOS/24bits

      #17238

      Stop !!!!!!!!!!!!!!

      Hé, Ho, il vous arrive quoi là ?

      Corto a proposé de réfléchir à une idée qui permettrait de rassembler toutes les icônes Png, afin d’y accéder plus facilement. Ca semble plutôt une bonne idée, alors pourquoi s’énerver ???

      Je ne comprends pas pourquoi une simple remarque dont le but est plutôt constructif, récolte des réactions négatives.

      PowerMac - G5 2.0 GHz - 1.7 Go RAM - Radeon 9600P 128 Mo - MorphOs 3.13 et Peg2 - G4 RIP
      Mac mini - G4 1.42 GHz - 1 Go RAM - Radeon 9200 32 Mo - MorphOs 3.9
      WinUAE sur HP Core2 Quad 8200
      Epave de Mist FPGA remplacé par un Sidi
      A1200 malade 😉 et A500 512+512Ko RAM Kickstart 1.3

    • En réponse à : Icones MorphOS/24bits

      #17237

      MAAAAMAAAAAAAAAAAAAAAN !!!

      Suffit qu’on vous laisse trois ans, et vous faites n’importe quoi! C’est dingue ça. Bon, en même temps, j’aime pas les fps donc Quake…

      Enfin, je suis rassuré sur les tooltypes, c’est déjà ça.

    • En réponse à : Icones MorphOS/24bits

      #17236

      Le port Hyperion utilise des .dll :) Je suis sûr que tu préfère :)

      Les tooltypes sont stockés dans des tags PNG custom. C’est transparent pour les applis.

    • En réponse à : Icones MorphOS/24bits

      #17235

      @Henes

      Argh… vé m’acheter un A1… :-D

      Au fait, que deviennent les tooltypes avec les icônes png ? Ça m’intrigue depuis que je sais qu’ils existent ça…

    • En réponse à : Icones MorphOS/24bits

      #17234

      @Corto

      Tu m’as complètement démotivé sur des choses que je faisais pour toi (et de manière volontaire en plus… juste pour faire mal et tu continues.) Alors comme tu le dit si bien « le couplet sur la démotivation tu peux te le foutre au cul ».


      @Lanza

      Le port de Quake2 MorphOS (qui sera le jour où il sera possible qu’il sorte) utilise des .so ;)

    • En réponse à : Icones MorphOS/24bits

      #17233

      100% d’accord

    • En réponse à : Icones MorphOS/24bits

      #17232

      Je suis d’accord, mais ce serait bien si c’était une fonctionnalité supplémentaire et pas un remplacement.

    • En réponse à : Icones MorphOS/24bits

      #17231

      je partage ton point de vu, cependant ça permet d’avoir tout plein d’icons sur un OS naissant.

    • En réponse à : Icones MorphOS/24bits

      #17230

      oui mais si on uniformise tout, autant laisser tomber le format de library pour prendre des .so, c’est standard, et pis un shell unix pasquue c’est standard, et…

      Ce genre de trucs fait partie de ce qui rend l’amiga attachant, j’aime pas trop voir ça disparaître. Juste les icônes, c’est pas trop grave, mais plus ça va…

      Je vais pas bien m’entendre avec le gars qui développe Ambient, on dirait :p

      Faut laisser le choix à l’utilisateur, c’est pas au développeur de décider ce genre de trucs.

    • En réponse à : Icones MorphOS/24bits

      #17229

      @lanza:

      ouais on avait demandé au principal auteur de ambient si il serait possible d’avoir des icons png à deux etats, il y est plustôt défavorable, les icons png tel qu’on les connais sur MOS ayant tendance à s’uniformiser sur tous les OS/bureaux.

    • En réponse à : Icones MorphOS/24bits

      #17228

      – qu’on se résigne en se disant : « bof, ce qui existe n’est pas idéal mais bon, c’est pas si mal et puis on a toujours fait comme ça ».

      Oulah: Mauvaise interprétation…

      Moi aussi j’aimerai que ca change… Mais je doute que ca bouge: sinon ca aurait déjà changé, depuis le temps que c’est comme ca ! ;)

      C’est comme les gueguerres inutiles, comme le fait que deux gars développent exactement la même chose alors qu’ils pourraient s’associer ou l’un faire un truc, l’autre autre chose…

      Ca changera pas.

      Voila…

      @+,

      Léo.

    • En réponse à : Icones MorphOS/24bits

      #17227

      En même temps ces icônes n’ont qu’une seule image, et ça c’est triste. J’aime tant mes icônes à 2 états.

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