Résultats de la recherche sur « morphos »

Affichage de 15 réponses de 19,531 à 19,545 (sur un total de 19,982)

  • En réponse à : Vos besoins en logiciels

    #16050

    corto a écrit :

    Mais je suis d’accord que MySQL représente un intérêt !!! Je l’attends sur MorphOS depuis un an et demi !! Et pourquoi je me suis cassé le c*l à faire une série d’articles sur la prise en main de MySQL sur l’Amiga ? :-?

    SixK : Tu sais bien que je suis à fond pour MySQL !! :-P

    moi aussi, une vraie base de donnée, accessible via TCP/IP, ça c’est quelque chose qui manque mais à côté de ça, y’a un truc que j’aimerais bien, ça serait un moteur de BDD, capable de gérer de petites bases de données texte (ou binaire) avec un langage SQL réduit (pas la peine de sortir les trucs de tordus comme les procédures stockées, le PL SQL ou autre, juste le langage de base pour faire les requêtes de sélection, suppression, insertion et aussi les jointures) et le tout, sous la forme d’une .library partagée avec une API super simple pour pouvoir utiliser une mini BDD directement depuis nos progs … je rêve de ça depuis moultes, ça m’aurait bien aidé sur certains de mes projets … (heu … sur tous en fait)

    J’avais déjà essayé de m’attaquer au problème mais j’ai vite atteind mes limites j’avoue :-(

  • En réponse à : Vos besoins en logiciels

    #16048

    SixK a écrit :

    Contrairement a ce que dit Corto, meme si MySql n’est pas super stable sur Amiga, ce logiciel présente un intéret car on peut attaquer la base par TCP/IP, donc on peut tres bien administrer une base MySql qui tourne sur Nulix ou Winwin …

    Mais je suis d’accord que MySQL représente un intérêt !!! Je l’attends sur MorphOS depuis un an et demi !! Et pourquoi je me suis cassé le c*l à faire une série d’articles sur la prise en main de MySQL sur l’Amiga ? :-?

    SixK : Tu sais bien que je suis à fond pour MySQL !! :-P

  • En réponse à : Vos besoins en logiciels

    #16046

    Un truc qui aiderait le développement sur ces plateformes, qui fait cruellement défaut sur Amiga/Pegasos (qui n’existe pas à vrai dire en tant que tel), et qui permetterait (incontestablement) d’accélérer les choses (développement, arrivée d’applis en tout genre) :

    Un vrai IDE.

    C’est-à-dire, un vrai outil orienté interface graphique d’aide au développement. Même si derrière, le code (des événements, des objets, des éléments graphiques, etc) reste du C (encapsulé).

    Bref, un truc à la VisualTruc ou à la PowerMachin sur PCul.

    Perso, je n’appelle pas ce qu’il y a actuellement de disponible sous AmigaOS/MorphOS des IDE (les machins autour de Golded colorié), ça reste du pur dév en C pour moi ce que vous faites (ce qui est juste acceptable pour les portages ou les jeux).

    Alors que si on encapsulait la majorité des objets récurrants, en aidant (pour ne pas dire assister), leur code vraiment spécifique au logiciel, ça ne pourrait qu’aider (accélérer) le développement sur ces plateformes…

    Perso, c’est ce que je trouve toujours d’abhérant dans le dév sur Amiga : que du code pur. (en 2004, on s’en fout de savoir développer une fenêtre, un menu ou un bouton. Il faut que ça soit dispo et configurable en un seul clic).

    Bref, un truc qui reprendrait le principe de MUIBuilder, complété, modernisé, et mis au gout du jour…

    (@Henes: ça me rappelle quelque chose cette histoire, mais quoi ;)

    Un tel truc, (pas si inabordable que ça techniquement, surtout en l’évoluant petit à petit, en l’encapsulant de plus en plus), pourrait se vendre je pense…

    Personnellement, si j’avais eu l’envie, le courage, de développer sur Amiga (en plus du boulot), c’est ce que j’aurais essayé de faire.

    Au pire, si ce genre de choses avait été dispo, je me serais peut-être remis au développement plus facilement (quand on n’est pas emmerdé sans arrêt pas des trucs vieux de 20 ans, et qu’on peut facilement atteindre le vrai objectif de ce qu’on veut développer, ça ne peut que motiver ;). En plus du gain de temps, avec ça, faire un tableur, un traitement de texte, ou un soft de dessin ne devient plus que du développement sur ce qui est réellement essentiel : le code même du spécifique. Ex : les fonctions propres au dessin.

    Sans parler que si ça existait ce genre d’outil sur Amiga/Pegasos, je suis persuadé que ça intéresserait certainement davantage de développeurs PC ou Mac à s’y mettre là-dessus. En attendant, leur dire qu’il n’y a que le code en C de disponible pour développer la moindre appli, c’est sûr que ça ne peut que les décourager…

    :)

    Jedi.

  • En réponse à : Vos besoins en logiciels

    #16038

    Mais bon, ça doit être d’autant plus dur que généralement mal documenté.

    Je suppose que c’est documenté… Mais les « gros » vont pas filer les docs au 1er étudiant venu. Il faut que ce soit un autre gros qui demande… et qu’ils aient des garanties de ventes. Pour l’instant on ne possède ni l’un ni l’autre… En général, c’est même les constructeurs eux-même qui écrivent les driver (même pour Linux: cf. NVidia,…) et là on risque pas de leur demander un driver pour MorphOS ;)

    Vu le mal que l’on a à obtenir les docs, je pense que le mieux serait de supporter UNE marque pour chaque type, mais COMME IL FAUT… Je ne sais pas si c’est par choix ou par ce qu’ils n’ont pas pu obtenir d’autres docs mais c’est ce qui semble se passer pour les cartes gfx… (ATI seulement)

    Pour les trucs plus standards genre clé usb, ca sera biensûr pas possible mais un driver est censé fonctionner pour un peu près tout dans ce cas donc…

    @+,

    Léo.

  • En réponse à : Vos besoins en logiciels

    #16032

    BatteMan a écrit :

    Alchimie-4 : Et pourquoi ne pas lui répondre… Il a sûrement envie de s’y mettre maintenant. Et arrêtes de rabacher toujours la même chose, ça devient lassant…

    Oh toi, BatteMan, espèce rabacheur de pub pour l’Annuaire :-D

    Protracker NG est prévu, mais on ne sait pas quand… Bref, ça ne serait pas du luxe.

    J’avais envoyé un mail à Ruben pour avoir des infos mais l’adresse donnée sur le site n’est pas valide. Tout ça, c’était bien sûr pour mon dossier « logithèque orientée MorphOS » du prochain numéro d’aMiGa=PoWeR à paraître. (pub)

    Logo : Oh oui, vivement qu’on ai la version MorphOS de PPaint pour pouvoir refaire des anims !!!

    La semaine dernière, j’ai lu sur un forum que quelqu’un cherchait un logiciel pour composer des GIF animés aussi.

    Pour ICQ, MSN, etc. il y a bien sûr JabberWocky mais ça ne doit pas convenir à Henes. Un petit brin de concurrence ferait-il du bien ?

  • Admin

    En réponse à : Vos besoins en logiciels

    #16024

    Alchimie-4 : Et pourquoi ne pas lui répondre… Il a sûrement envie de s’y mettre maintenant. Et arrêtes de rabacher toujours la même chose, ça devient lassant…

    Lanza : Moi, je pense que cela sera sûrement difficile pour toi, mais si ça fonctionne, ça serait bien pour tout le monde. Bon, mis à part un navigateur Web digne de ce nom, ou encore une machine Java, je pense comme Breed qu’un vrai tracker ne ferait pas de mal… Protracker NG est prévu, mais on ne sait pas quand… Bref, ça ne serait pas du luxe.

    Logo : Oh oui, vivement qu’on ai la version MorphOS de PPaint pour pouvoir refaire des anims !!!

    —

    /me espère que Lanza arrivera à faire quelque chose.

    Only Amiga makes it possible !

    • dans le forum Général

      Bonjour,

      Pour ceux qui ne me connaisse pas, je suis un ancien amigaïste qui a lâchement fui à la chute de phase5.

      Je suis actuellement auteur de logiciels en free lance et j’étudie la possibilité d’effectuer quelques développements « modestes » pour amiga, sans distinction de race (ie: aussi bien Amiga 68k, qu’AmigaOne/AmigaOS 4 ou Pegasos/MorphOS). Il va sans dire qu’étant donné ma situation financière actuelle, je ne peux pas travailler bénévolement et que les logiciels éventuels que je développerai seront payants (ne serait-ce que pour me payer une machine récente). Désolé…

      Dans cette optique, et plutôt que de commencer un truc tout seul dans mon coin dont tout le monde se fout, j’aimerais savoir s’il y a des choses qui vous manquent et pour lesquelles vous seriez prêts à payer un juste prix (sachant q’un browser est hors de ma portée, trop long, faut que je mange), et si oui, lesquelles ?

      Si non, tant pis. J’utiliserai mes compétences ailleurs.

      Merci.

      PS: vous noterez l’utilisation du terme « amiga » sans majuscule, pour englober tout ce qui est Amiga-like. En ce qui me concerne, un Pegasos tournant sous MorphOS est indubitablement un amiga, au sens générique du terme. :-)

    • Admin

      En réponse à : NASS IV bougez vous !

      #15700

      Un CD OS4 Pre-Release ?

      Un CD MorphOS 1.5 ?

      Euh, rien ?

      —

      /me dit ça mais il dit rien :-D

      Only Amiga makes it possible !

    • En réponse à : Site tutoriels GFX

      #15606

      @Fenrix: j’ai besoin de ton email, j’ai fini de rediger et graber un 1er tutoriel :D

      en esperant que ça soit interessant :)

      Je preparre un petit labo/test de PNGtools de jah et puis une petite explication sur comment installer LightWave 5.20 sur Morphos (si me reste du courage) :)

    • En réponse à : Wrapper DirectX (avec OpenGL)

      #15997

      Salut !

      J’ai entendu parler de ce truc. Mais je sais pas si c’est un vapor ou un projet serieu.

      En tout cas, que cela soit sous Linux ou MorphOS, avoir un wrapper DirectX n’est pas suffisant car les applications qui utilisent DirectX sont surement codé pour Windows (Dll, code spécifique …) jusqu’a la moile…

      A mon avis si les auteurs de ces applications voulaient faire des soft portables, ils l’auraient pas code en DirectX.

      Mais, a suivre…

      bye

    • #15978

      Citation :

      De plus, le connecteur AGP ne supporte pas certaines cartes (non conforme a la norme AGP 2.0).

      C’est les cartes ou la bidouille pci<->agp le problème ? ;)

      Ni l’un ni l’autre.

      Le port est conforme a la norme « AGP 2.0 ». Et surtout ou « voltage » que la carte utilise.

      Voir la FAQ d’ATI a ce sujet.

      http://www.ati.com/support/faq/agpchart.html


      @lugduweb
      :

      Oui, c’est sur. MorphOS sur Pegasos c’est pour les passionnées (ou les taré :-) ).

      /me se revendique est un peu taré :-P


      @Leo
      :

      Le coup du sans ventilo./consommation faible peut être un avantage dans certains cas… mais utiliser ca pour vendre un Pegasos à un particulier (utilisateur de pc/win) c’est à éviter je pense

      La je suis pas d’accord. J’ai montré le silence de ma bécanne a une copine. Elle a été surprises et trés interressée.

      Je pense que c’est un des rare avantages béton que la machine a, donc autant le mettre en avant.

      Sinon, ca commence a dégénrer un peu ce thread :-(


      @Logo
      : c’est pas la peine de t’enflamer :-)

      Je pense que Frodon et Jedi sont souvent la voie de la raison (mais pas tout le temps tout de même :-P )

      Bye

    • #15977

      Citation :

      De plus, le connecteur AGP ne supporte pas certaines cartes (non conforme a la norme AGP 2.0).

      C’est les cartes ou la bidouille pci<->agp le problème ? ;)

      Ni l’un ni l’autre.

      Le port est conforme a la norme « AGP 2.0 ». Et surtout ou « voltage » que la carte utilise.

      Voir la FAQ d’ATI a ce sujet.

      http://www.ati.com/support/faq/agpchart.html


      @lugduweb
      :

      Oui, c’est sur. MorphOS sur Pegasos c’est pour les passionnées (ou les taré :-) ).

      /me se revendique est un peu taré :-P


      @Leo
      :

      Le coup du sans ventilo./consommation faible peut être un avantage dans certains cas… mais utiliser ca pour vendre un Pegasos à un particulier (utilisateur de pc/win) c’est à éviter je pense

      La je suis pas d’accord. J’ai montré le silence de ma bécanne a une copine. Elle a été surprises et trés interressée.

      Je pense que c’est un des rare avantages béton que la machine a, donc autant le mettre en avant.

      Sinon, ca commence a dégénrer un peu ce thread :-(


      @Logo
      : c’est pas la peine de t’enflamer :-)

      Je pense que Frodon et Jedi sont souvent la voie de la raison (mais pas tout le temps tout de même :-P )

      Bye

    • #15973

      C’est bien ce qui me semblait aussi… ;)

      Logo: tu n’as pu tester que Chaos Engine AGA ? c’est un peu léger ça comme test pour généraliser les résultats non ? ;) d’autant plus que celui-ci n’est finalement pas fluide (même si le reste a l’air bon), et que si d’autres jeux/démos ne passent carrément pas ça limite encore plus l’efficacité de la chose.

      Dernière question (mais elle pourra me donner une idée plus précise) : est-ce que quelqu’un (Logo ? Frodon ?) peut tester la Desert Dream de Krefrens (démo ECS) sur UAE MorphOS et Pegasos2 G4 :

      http://www.back2roots.org/Demos/Files/Desert%20Dream%2C1/

      Et me dire précisément ce que ça donne (avec quels réglages), merci :)

    • #15968

      logo a écrit :

      et Leo qui s’amuse à prétendre qu’il faudra un G5 pour faire tourner UAE correctement.

      (histoire de recentrer le débat sur l’émulation)

      Léo n’a pas dit ça comme ça. C’était simplement une interrogation face à l’émulation de l’AGA qui est normalement encore plus gourmande que d’émuler de l’ECS.

      Et je suis d’accord avec lui.

      J’aimerais bien qu’on me dise ici (et à l’occase qu’on me le prouve par une démo en direct live) :

      – que par exemple les démos A500 ECS sont fluides (càd pas saccadées dans les scrollings) avec le son de la qualité d’origine sans décrochage ou grésillement, et cela sur Pegasos2 avec G4 (1 GHz) et UAE MorphOS.

      – idem pour les démos A1200 AGA (68k), quels résultats précis.

      Sinon, ce qu’on perd exactement comme fluidité et qualité du son (par rapport à la démo d’origine qui tourne sur quel Amiga).

      A titre de comparaison, si quelqu’un fait ça sur PC/WinUAE qu’il donne aussi ses résultats (avec qu’elle config).

      Ca, ça sera objectif (« correctement », ça ne veut rien dire, c’est trop subjectif ;).

      (merci de préciser aussi avec qu’elles démos sont faits les tests hein ;)

    • #15959

      On parle pas de toi… On parle d’un utilisateur de PC dernière génération jouant à farcry sur sa 9800… en l’occurrence Lugduweb.

      Il a 15 ans ? Ca va, C une blague…

      Ils sont supportés ou non ?

      Oui, mais tu tombes à 15 images/seconde en 1024*768 dès qu’il y en a.

      T’as pas compris le sens de mon post… Le but était juste d’expliquer que le Pegasos/MorphOS n’est pas prêt pour tout le monde.

      Je ne parlais pas de toi mais de Lugduweb qui a dit que le Pegasos ne valait pas un clou en 3D.

      C’est vrai… et pour l’instant, ce quelque chose de mieux et/ou différent fait défaut. Et pourtant il y a du talent autour de l’Amiga/MorphOS: il y aurait moyen de pondre quelque chose… Mais dans l’état actuel, ca sera difficile ;(

      MorphOs, dans de nombreux domaines, est mieux ou différent.

      FxPaint, MPlayer, Hollywood, ProStationAudio, MorphED, et beaucoup d’autres également.

      PowerMac - G5 2.0 GHz - 1.7 Go RAM - Radeon 9600P 128 Mo - MorphOs 3.13 et Peg2 - G4 RIP
      Mac mini - G4 1.42 GHz - 1 Go RAM - Radeon 9200 32 Mo - MorphOs 3.9
      WinUAE sur HP Core2 Quad 8200
      Epave de Mist FPGA remplacé par un Sidi
      A1200 malade 😉 et A500 512+512Ko RAM Kickstart 1.3

    Affichage de 15 réponses de 19,531 à 19,545 (sur un total de 19,982)

    Amiga Impact